vr技術(shù)怎么實(shí)現(xiàn)才能獲得成功
VR技術(shù)怎么實(shí)現(xiàn)才能獲得成功才能夠呢?這里跟大家說(shuō)說(shuō)具體的方法吧。
制造舒適,繼續(xù)前進(jìn)
Skeuomorphic(擬真)是一個(gè)設(shè)計(jì)術(shù)語(yǔ),通常指用戶交互界面,一個(gè)數(shù)字物品模擬真實(shí)世界中物品的紋理和形象。
蘋果2007年推出的iPhone以及iOS系統(tǒng),正是擬真設(shè)計(jì)的最佳代表。
在iOS 7之前的iPhone系統(tǒng)中,一個(gè)筆記本就是筆記本的樣子,iBooks的標(biāo)志是“書架”,游戲中心的圖案是一個(gè)臺(tái)球桌。
為了讓人們適應(yīng)觸摸屏的操控,蘋果將現(xiàn)實(shí)中的物體,在iOS系統(tǒng)中進(jìn)行了重現(xiàn),為用戶在虛擬和現(xiàn)實(shí)中建立了聯(lián)系——MAYA設(shè)計(jì)的現(xiàn)身說(shuō)法。

在VR開發(fā)中,擬真設(shè)計(jì)又包括了擬真互動(dòng),當(dāng)虛擬物體的互動(dòng)表現(xiàn)和真實(shí)世界相同時(shí),用戶感到非常高興,更重要的是,這些擬真互動(dòng)增強(qiáng)了VR的沉浸感。
在這方面也有一個(gè)例子,《Job Simulator》可以說(shuō)是VR游戲中的擬真之王,基本上游戲中出現(xiàn)的每樣?xùn)|西,都和現(xiàn)實(shí)中的反應(yīng)一樣,從電腦到咖啡杯。
游戲制作工作室據(jù)說(shuō)曾經(jīng)花費(fèi)800小時(shí),就為了打造游戲中的液體表現(xiàn)系統(tǒng)。
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