VR將在未來占據非常重要的地位,因此東北一家大學特地開設VR專業,以培養VR人才。
日前,長春建筑學院文化創意產業學院新增設了VR專業。在依托文化創意產業學院新媒體藝術系現有動畫、數字媒體藝術、數字媒體技術專業基礎上,順應 互聯網+ 時代對新型專業的需求,全新構建的跨學科專業。
作為長春建筑學院教育教學改革的試驗田,文化創意產業學院,以培養創意類人才為根本目標,秉承“開放式”的辦學理念,以國際化、開放性理念為指導,不斷探索人才培養的新模式、新渠道。
長春建筑學院文化創意產業學院開設的VR專業,將著重培養學生在穿戴設備研制、大數據分析、交互式數據設計開發、視聽特效設計等多方面技能。
積極拓展學生創意創新能力,將本專業打造成為新興行業人才需求的造血器,實現個人價值的夢工廠。
VR,即虛擬現實技術,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統。
它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,可以使用戶沉浸到該環境中。主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設各等方面。
VR作為一個新媒介,從2015年嶄露頭角到現在迅速發展,尤其是2016年VR產業迎來爆發元年,VR商業化大空間已經開啟。
產業鏈格局已經基本形成,覆蓋了硬件、系統、平臺、開發工具、應用以及消費內容等諸多方面。VR在娛樂、教育、醫療、電商、社交等領域都將迎來產業多樣化的商業模式。
未來VR專業將逐漸完善校企聯動機制,搭建協同創新育人平臺,積極引入行業佼佼者參與到實踐教學和課程體系中。
為學生實習就業提供廣闊平臺;將在VR購物、VR旅游、VR訓練等領域進行開發研究并獲取專利項目,從而為教學與科研提供經驗;
將構建虛擬現實產業合作平臺,推動數字創意產業界的技術和人才交流,為產業鏈上下游協作和配合提供服務,形成硬件、軟件和內容協同發展的局面。
促進產學研用相結合,培養一批具有國際先進水平的人才團隊,構建從基礎研究、技術開發、產品設計、內容制作、渠道建設、質量檢驗到售后服務一條龍的產業體系與教學體系生態圈。