一位在臉書做VR產品設計的實習生撰文寫了自己的一些VR產品設計的經歷,其中最主要的提到了一定要制定自己的一個學習過程。
制定自己的學習課程
作為實習生,我必須在12周的時間里一邊學習VR設計,一邊在數個項目當中進行實踐。
Facebook的氛圍很棒,他們會鼓勵你花時間進行學習和探索,同時其他同事還會為你提供協作支援,這些都使我可以保持前行,不至于掉隊。
即便如此,學習如何面向全新領域進行設計所帶來的壓力仍然是巨大的,尤其是在產品擁有著龐大受眾的情況下,況且你還要在學習的同時完成其他項目的設計與執行工作。
我想這大概就是很多全職設計師難以抽身進行VR學習與實踐的原因之一。
意識到這一點之后,我開始懷念過去在學校的日子,那時我有著充足的時間去自學各種技能,而無需被實際產品的壓力所困擾。
所以,如果你還是學生的話,那真是幸運 - 雖然目前行業當中還沒有標準化的課程來引領你成為VR產品設計師,但你可以自由的制定屬于自己的學習課程,在沒有工作壓力的狀況下提早進行準備。
傳統意義上的產品設計師一職需要你具備產品策略意識以及交互、視覺設計能力;
一旦進入VR領域,除了這些基本素質以外,你至少還需要對C#或是JavaScript有所了解,因為在Unity當中編寫腳本時需要用到。
有很多在線資源可以幫你學習這些知識,譬如Lynda.com的課程。
在Unity方面,個人推薦NurFACEGAMES在YouTube上的教程(Ryan Zehm出品)。
實際上,你可以花些時間對各類設計知識進行了解,無論是音效設計、游戲設計、3D建模、動畫設計、工業設計還是建筑設計 - 在VR領域,你會發現所有這些方面的知識技能都能為你帶來實實在在的幫助。