Mosso醫生可以說是最鐘愛于VR手術的一個醫生了,而原因竟然歸功于《超凡蜘蛛俠》。

超凡蜘蛛俠幫助Mosso醫生開始了自己長達10年的VR手術探索
2004年,Mosso醫生給兒子買了一個蜘蛛俠的游戲。
這是一個早期的VR游戲——在頭顯上投影影像(應該是90年代那波VR潮的產物),這個游戲就此改變了Mosso醫生職業道路。
最初被這個早期的VR游戲啟發,源自兒子沉浸于游戲中的忘我狀態——他在玩游戲的時候聽不見媽媽招呼吃飯。
于是Mosso醫生想到,把這些游戲給患者玩玩怎么樣?
最先開始是在一些雖然沒有必要使用麻醉但的確很痛苦的檢查或療治過程中,使用VR游戲來轉移患者的注意力,比如在做胃鏡檢查吞咽那根可怕的管子的時候。
Mosso醫生首次動用了“蜘蛛俠”的“法力”。
在臨床研究中,Mosso醫生要求自己的患者給疼痛和焦慮評分。
在2006年參加加利福尼亞一個有關虛擬現實在醫學領域的應用的學術會議上,Mosso醫生公布了自己的研究結果。
當時,認識心理學家Hunter Hoffman和同事已經開發了一個叫作SnowWorld的VR游戲,來幫助解決燒傷患者在傷口護理時的疼痛問題(看看游戲的名字就明白了)。
Hunter Hoffman團隊的結論是:SnowWorld VR游戲在傷口處理過程中減少了患者50%的疼痛。
在當時這個會議上,VR游戲在其他醫療過程中的應用還很少。在2006年的相同會議上,Mosso醫生遇到了南加州大學的心理學家Rizzo。
這位美國醫生做了跟Mosso醫生差不多的嘗試——在做內窺鏡檢查的過程中使用VR,只不過Rizzo拿出了10個臨床案例,而Mosso醫生拿出了200個。
Mosso醫生的工作給Rizzo(目前已經是南加州大學醫學院的VR研究室主任)留下了深刻的印象,于是Rizzo送給了Mosso醫生一個在當時非常昂貴的VR頭顯。
Mosso醫生帶著他的新設備回到了墨西哥,并開始更大規模地在手術中使用VR,從分娩到心臟手術恢復。虛擬現實應用有助于幫助患者放松。
他最成功的案例依然集中在一些日常小手術上,例如去處脂肪瘤、囊腫和疝氣等。在這些手術過程中,患者一直保持清醒,并且非常鎮定。