PlaystationVR已經正式發售了,而發售沒多久這個頭顯就賣的相當的火爆,那么它能大獲成功嗎?
消費類虛擬現實今天迎來了新的贏家,這就是剛剛推出的索尼 PS VR。
目前,市面上的虛擬現實設備有很多,包括類似 HTC Vive 和 Oculus Rift 的高端硬件,以及類似三星 Gear VR 的移動端虛擬現實設備。
這類產品有些提出了宏偉的目標,有些被用于軍方訓練,耗資數百萬美元。
然而很明顯,PSVR 帶來了到目前為止最出色的虛擬現實體驗。以下文章為Techcrounch記者的評論。
我自己有一臺 HTC Vive,我不會棄用這款產品。我還擁有并使用三星 Gear VR。
而在參加了谷歌的 Pixel 發布會之后,我也很有興趣進一步探索 Daydream VR。
如果你在關注,應當購買哪款虛擬現實硬件,那么 盧卡斯對此有詳細的介紹。
但盡管如此,對我來說很明顯的是,PSVR 在消費虛擬現實市場是新的黃金標準,其技術適合日常用戶,且很有競爭力。
PSVR是否完美?并不是這樣。HTC Vive 上的視覺保真度和空間感都要更出色。
此外,PSVR 也不像 Gear VR 一樣,通過無線配置更便于使用。我甚至注意到了追蹤技術的問題,即 PS 的攝像頭似乎會短暫丟失對 PSVR 的追蹤,導致沉浸式體驗中出現令人迷惑的抖動。
然而,PSVR 的使用很簡單,無論是配置、調節,還是實際使用,體驗都非常類似于你拿到一臺新的游戲機。
這部分是由于,包括 HTC Vive 的設備設置系統更復雜,但 PS VR 的開箱和使用常常給人這樣的感覺,即“就這么簡單?”我原本認為,這一虛擬現實平臺使用起來會更麻煩。
僅僅簡單還不夠。PSVR 在簡潔性和強大的性能之間做到了平衡。
普通用戶在體驗 PSVR 時,可能會發出與 HTC Vive 和 StreamVR 用戶同樣的驚嘆,但這并不需要更高端的技術。
PSVR 取得成功的另一方面原因在于游戲庫。最推出之初,PSVR 已具備了非常龐大的游戲庫,所有需要的體驗都在這里。
并不是所有游戲都很有趣,但我嘗試的所有游戲都使我對虛擬現實有了更好的觀感。在 HTC Vive 和 Gear VR 上,情況并非如此。
如果說 PSVR 仍存在重要問題,那么就是價格太貴。盡管比 HTC Vive 和 Oculus Rift便宜。
尤其是在考慮到配套PC的情況下,但 PSVR 價格仍然有些高,因此很難吸引到除核心玩家以外的用戶群體。
不過,PS VR 將會進入家庭,從而覆蓋更多樣化的用戶。而這也是當前虛擬現實行業發展的要求。