有許多移動電商可能已經開始想往VR方面發展了,那么到底該怎么發展才是最好的呢?下面跟大家聊聊。
移動VR電商的想象空間
黑匣認為,真正代表“VR+電商”發展趨勢的是移動VR電商,但在可預見的未來10年內,這一模式不會真正成熟。
基于PC連接式頭顯的解決方案還提供了定位與測繪功能,但仍顯得笨重。
Oculus Rift先拍攝影像,再分析影像并判斷位置,但能夠拍到的范圍有限。
如果移動太遠也會因為影像不夠清晰而無法判斷位置。
HTC Vive則是借助頭顯和控制器上的光傳感器,偵測“Lighthouse”發出的光并計時,以此判斷位置。
這都意味著,用戶只能在限定的區域內體驗。
谷歌推出的Project Tango則把所有的傳感器都裝在同一款移動設備上。
用戶可以去任何地方,因為它總是能感應到周圍環境。
谷歌Tango項目負責人Johnny Lee曾表示:“我們的目標是使移動設備擁有類似人類的對空間和運動的感知能力。”
通過 Project Tango平臺上的一系列攝像頭、傳感器、芯片等軟硬件,移動設備無需使用GPS或外部信號。
就可以獲取空間內多個物體的方位信息,從而創建用戶周圍環境的三維地圖。
這樣的三維模型可以成為多種應用的基礎,例如在大型購物中心和其他室內空間為用戶提供方向導航。
谷歌曾經展示過一個案例,用戶在家具店中使用支持Project Tango的手機掃描某個沙發。
就可以快速獲得沙發的各種尺寸,從而知道是否能夠放到家里。
未來,手機會變得越來越強大、屏幕越來越清晰。
一些廠商在制造手機時,頭腦中開始想著如何集成虛擬現實技術。
想著如何整合頭部追蹤軟件、3D音頻技術。
到了那時,Project Tango大有可為。
調查機構Comsumer Technology Association的研究顯示,就算沒有提前做好規劃。
現今58%的消費者也會掏出手機來做一個快捷又簡單的研究。
移動虛擬現實將為電子商務的移動營銷帶來新的飛躍。
不過,雖然“VR+零售/電商”的技術與模式的探索尚未成功。
對市場動向最為敏感的電子商務與數字營銷行業的領導者們已經發現。
下一代向我們兜售產品和服務的多媒體平臺已經到來。
虛擬現實將成電子商務數字營銷的新寵。