Unity近日正式通過更新來開始全面支持谷歌Daydream,讓開發商能夠更好的在Daydream平臺上開發VR應用。
Unity Technologies在今年7月獲得了1810萬美元的投資,并且開始通過發布新的開發工具,提供對大量設備的支持,包括對VR頭顯的支持。
在今年早些時候,Oculus的創始人Palmer Luckey宣稱,其應用商店中90%的內容都是使用Unity的開發工具開發的。
現在,Unity已經包含了對Daydream的原生支持,比起今年早些時候的Google VR功能整合新增了“顯著的優化和更低的延遲”。
Unity引擎的技術預覽版更新內容可以讓開發者們更容易地創建自己的VR應用。
無論是為Daydream還是為較早的Cardboard系統。畢竟Cardboard可以讓更多的人接觸到VR應用。
“我們做了很多的工作,以和Daydream的SDK進行深度整合,以此驅動該平臺的異步二次投影,以及更佳的表現模式,”官方更新公告中說道。“對Cardboard的支持目前還僅限于安卓系統,針對iOS系統的支持將很快到來。”
谷歌同樣還為Unity引擎創建了新的工具,來增加空間化音效。
并且將會支持最基本的無線控制器,正是這個控制器使其區別于目前的移動VR頭顯。
如果你是一位開發者,并且想要嘗試這一特性的話,你需要安裝Unity的Daydream技術預覽版本。
以及安卓開發平臺軟件和開發工具的Nougat系統的最新版本。
除此之外,你還需要一臺支持Daydream的手機--目前只有Nexus 6P才是即將到來的開發平臺的可用開發工具。
我們希望能夠有大量的生產商們發布兼容的硬件產品,谷歌之前已經宣稱。
將會在10月4日宣布Daydream的正式到來,這是下個月將會發布的三大主流VR平臺之一。
Oculus已經對三星Gear VR提供了差不多兩年的技術支持。
并且在這段時間里為其創建了一個內容庫,而且提升了其使用體驗。
我們已經迫不及待地想要知道Daydream能否兼容它,或者Oculus也會在今年年末帶給我們一些驚喜也說不定。