有專家撰文表示FB當初收購Oculus是一個錯誤的決定,因為就目前來看VR設備還是可有可無的。
盡管關于VR和Facebook(NSDQ:FB)Oculus Rift的言論甚囂塵上,但是不得不說這并不是顛覆性的變革。事實上,之前早已發生過類似的情況。
任天堂是第一家開發出VR游戲機(virtual boy)的公司。然而,由于高昂的價格和技術的不成熟,最終以失敗告終。
時代變遷,科技蓬勃發展。然而,價格可能會成為決定成敗的關鍵因素。
首先VR是可有可無的配件
不幸的是,VR的應用相當有限;旧衔宜姷降木褪且徊ù钆銿R頭顯的第一人稱游戲。
對顧客來說有很多選擇,并且大多都傾向于游戲領域。
就我個人而言,我試用了一款VR頭顯,并且2分鐘以后就厭倦了。完全感覺不到是多么富有沉浸式的體驗。
這讓我覺得VR只是基于第一人稱視角的漸進式創新。
另外,也可以將其視為與任天堂Wii運動控制器相似的配件了,就像人們需要一直付費體驗任天堂Wii的全部運動控制體驗,對于VR來說也同樣如此。
由于Oculus Rift的定價已經如此高昂,人們可能會選擇更便宜的配件,例如PlayStation VR。