Oculus touch可能馬上就要跟大家見面了,而糾結的Oculus團隊近日認為既要Touch也要手柄。
早在2015年,Oculus就宣布要推出Touch VR控制器。
一年多過去了,等待已久的Rift用戶終于就要等到Touch了。
那么,Touch 的面世是否意味著Xbox One游戲手柄要退出VR設備市場了呢?
Oculus說了,Touch上市并不意味著要把原來的Xbox One游戲手柄打入冷宮,Oculus Rift用戶還能繼續使用手柄。
當初,Oculus把Xbox One游戲手柄作為Oculus Rift的默認輸入設備確實驚到不少人。
特別是Oculus創始人曾表示游戲手柄不適合做VR輸入設備。
相比之下,HTC Vive頭顯有專屬控制器,作為沉浸式輸入設備,Vive控制器得到廣泛認可。
Oculus內容負責人Jason Rubin表示:“我們是手柄的擁躉,有些游戲用手柄玩感覺特別爽,我們不認為手柄將退出VR游戲市場。
不少開發商希望我們繼續配套出售Oculus Rift頭顯和手柄。
雖然我們現在還未作出最終決定,頭顯和手柄或許會一直搭配出售,或許不會,但手柄在VR游戲產業中占據著一席之地。”
Rubin還提到,在Oculus Home平臺上,不少只能用手柄操作的VR游戲大獲成功。
Rubin不贊同“用手柄玩的游戲不是VR游戲,它們破壞了VR游戲市場”這種說法。
他說,消費者對Oculus的手柄操作游戲評價很高,這證明上述說法站不住腳。
Rubin始終質疑在現階段推出一款唯一的標準化VR輸入設備的做法。
而且,他認為,或許根本不存在所謂的VR輸入設備最終標準。
有些VR純粹主義者堅持認為,缺少了運動控制器的游戲不能稱為VR游戲。Rubin完全不認同這種觀點。
有趣的是,不少VR純粹主義者一邊沉迷于Oculus的手柄操作游戲,一邊高呼它們不是VR游戲,看來他們內心也挺糾結的。
Rubin說,VR的范圍比一些人所認為的要寬泛很多。為了支撐自己的觀點,他提到Oculus和三星合作研發的Gear VR。
相比Rift和Vive這樣的高價VR設備,Gear VR的價格親民許多。
他說,Gear VR就是Oculus在發展VR上一種“更寬泛”的選擇。
Touch將于今年第四季度上市,但具體上市日期尚未公布。