五大VR公司高層近期接受了采訪,他們聊到了VR現象級應用最可能出現的領域,來看看他們是怎么說的。

最可能出現殺手級VR應用的領域
Oculus:在PC端,我猜是一款游戲,因為目前大部分用戶是游戲玩家。在移動端范圍要更廣闊一些,應該是體驗和游戲的綜合體。
Sony:在娛樂領域,包括游戲可能會出現最早的殺手級應用,因為目前大部分嘗試都在這個領域進行的。從《生化危機7》等VR游戲能看出來,可怕類體驗能很好的利用VR的特性。同時,具有社交屬性的游戲也將會是社交應用中最成功的。
三星:不會只出現在一個領域,會出現在游戲、訓練、社交、教育等多個領域。
HTC:雖然相信不會只有一個殺手級應用/內容,但是最容易成功的可能是一款VR多人在線游戲(VR MMO)。其次,360°視頻直播也很有潛力。其次是VR教育以及和工作及生產力相關的VR應用,例如VR辦公/會議。
Epic:取決于你對殺手級應用的定義了,很多建筑和制造業已經開始使用VR應用了,這些可是在切實推高VR的普及率。很多工程和設計也開始關注VR,所以我覺得這些方面可以當之無愧的稱為殺手應用。
結論:
1. 游戲、娛樂領域可能最早誕生殺手級應用
2. 帶有社交元素的游戲有很大潛力
3. 和生產力相關的VR應用,已經可被稱為殺手應用。