Oculus Rift在VR社交功能上實現了重要的突破,似乎我們很快就能夠開拓VR社交市場了。

OC3大會上,Facebook向我們展示了強大的VR社交,在VR環境下,VR頭顯用戶之間可以分享內容。
而通過與云技術渲染公司OTOY合作,Oculus的VR社交功能可以讓你和朋友同時出現在同一個城市的同一家咖啡館里。
這項驚人的社交功能已經在Gear VR中實現,用戶可以使用Oculus Social Beta中由OTOY開發的ORBX媒體播放器進入到《星際迷航》的環境中。
OTOY認為,這項VR社交功能可以使支持ORBX的網站能被植入到“游戲環境中的實時交互界面上,該界面對房間中的所有用戶可見,而與此同時,有一位用戶需負責控制瀏覽器,他可使用gaze cursor光標、屏幕鍵盤或游戲手柄!
實時交互界面,這在VR社交功能中十分重要,VR房間界面可以真實地反饋地呈現在虛擬現實之中。
通過交互界面,可以讓每一名在VR環境中的用戶了解自己以及對方的動態信息。
通過這項VR社交功能,每個用戶都可以實時觀看VR內容,特別是像《星際迷航》這類在玩家群中廣泛影響且口碑良好的大作。
在《星際迷航》50周年之際,Oculus與OTOY強強聯手推出此項功能,將能俘獲大批用戶的心。
這一新功能可以作為一個前瞻,讓人們看到VR頭顯在社交中的未來,人們將能夠和好友一起分享無數的活動。
從根本上說,OTOY的聲明或進一步推進了VR行業,而最終,人們在購買頭顯時將把VR環境的分享作為主要考量因素。