英國某權威機構近日表示,VR技術將會在未來五年徹底顛覆商業社會,成為主流的技術。
對于虛擬現實來講,接下來的五到十年將會是決定性的。
雖然如今消費者對VR游戲的價格還是有點望而生畏,但是人們對這個行業的興趣仍在持續高漲。
虛擬現實正在持續探索自己在市場上的一席之地,并開始對商業社會產生影響。
羅伯特·布萊恩(Robert Bryan)和亞當·布利亞斯(Robert Bryan)來自伯明翰的一家數字營銷機構Opace。
最近他們發布了關于虛擬現實與商業的潛在交叉點的詳細的研究報告。下面為這份報告的主要的內容:
虛擬購物可能將很快成為主流
雖然過去的幾年中電子商務的利潤在穩步增長,但事實證明,85%的消費者仍然比較喜歡在實體店購物。
相對于網站,71%的人更喜歡去亞馬遜商店買東西。
等待商家發貨和商品缺少建議是網購消費者經常抱怨的兩個主要問題。
對于網上零售商來講,事情也并沒有那么簡單。
免費退貨政策使全球各地商家損失了1萬億多美元,免運費政策使得中小企業更加難以與行業大佬們抗衡。
實際上小型電子商務公司12%和20%的營業收入都分別投入到處理和發送訂單中了。
正如Opace公司的羅伯特和亞當都指出的那樣,虛擬現實能夠對電子商務產生巨大的影響。
它能使顧客們把他們的房間變成實際的商店。
事實上,早在2013年,Ikea 就率先提出了這個理念,他們為購物者提供通過使用增強現實應用布置他們房間的機會。
他們可以從虛擬目錄中選擇物品并且放在房間中,這樣就能更好地了解東西到底怎么樣。
Myer是澳大利亞的一家百貨公司,其最近與eBay聯合推出世界上第一家VR百貨商店。
顧客只要一戴上頭顯就能瀏覽所有的產品——從服裝到家電——通過360度視角在三維云端四處瀏覽。
觀看一款產品就可以傾聽內容,并且快速一瞥就能添加商品到你的購物車
消費者們承認嘗試一件商品并獲得一種“感覺”是他們都向往的一種體驗。
根據Walker Sands通訊的一項調查,63%的受訪者認為VR將對他們的購物體驗其到機機的影響,使得他們能夠做出更好的購買決策。
社交媒體將變得更具交互性
Facebook和YouTube現在都支持360度視頻,消費者能夠使用各種各樣的紙盒設備查看這些內容。
這樣能夠為市場營銷者和品牌許多新的機會去體現客戶交互性
首先,考慮一下能夠購買的視頻。
64%到85%的觀眾更有可能在觀看產品視頻之后購買商品。
網上零售商們已經開始創建專門的現場電視頻道,主打最新的產品以迎合購物者的需求。
網上購物轉向新的前沿
虛擬現實使得各個品牌把講故事提升到一個全新的高度。按照布利亞斯(Bullas)的觀點。
VR能夠大幅提高品牌內容的參與度和認知,因為相對于其他科技而言。
VR購物體驗是一種身臨其境、流連忘返、影響深遠的體驗。
一些品牌已經開始體驗VR營銷了。
以瑞典的麥當勞為例,其已經發布了他們自己的谷歌紙盒(Google Cardboard)。
顧客們可以把開心樂園餐盒變成一副護目鏡,并且使用他們玩一個簡單的VR游戲,這個特別是針對商品推銷發行的。
覺得你的品牌對于虛擬現實來說不夠令人興奮了嗎?看看Boursin的VR視頻吧。
這是一家軟奶酪零售商,這家公司會帶你進行一次令人興奮的探索你的冰箱內部的冒險之旅吧。
這個視頻在YouTube上已經被觀看了80000多次了,并且被選為2015年市場營銷大師獎項的獲得者。
按照Opace的團隊所講,營銷之后虛擬的下一個前沿是網站設計以及向真正交互式網站的轉變。
“如果商家能夠在虛擬現實中展示他們的產品、服務或者商店。
為什么不把這種特色直接提前預置到他們現有的網站或電子商務設計中呢?”羅伯特·布萊恩講到。
這個預言多久能成為現實,讓我們拭目以待吧。到那時,確保你的生意已經在最新的科技過時之前做好了準備。