Leap Motion近日推出了一個全新的交互引擎,能夠讓VR的世界變得更為真實,目前該引擎還屬于測試版。
目前為止,隨著開發(fā)者數(shù)量的增多,制作出一些虛擬現(xiàn)實(VR)的作品來看似并不成什么問題。
然而,讓VR感覺起來真實則需要些其他東西。
這就是Leap Motion(厲動)努力與Unity一起做的“交互引擎”,該引擎現(xiàn)在處于早期測試階段。
厲動制作的這種新的交互引擎,簡化了制作可讓用戶握住虛擬物品的流程。
混合了真實世界的手部物理感,盡管并不能完全與真實的動作相同,但會用起來更令人滿意。
在設計每個物體如何被掌控的同時,“交互引擎”也能夠探測到一個物體是否正在被握著。
物體會感覺起來更加可靠和真實,而且你也可以感覺到自己在真實世界中的手。
這些物理原理可以在厲動之前所發(fā)布的《Blocks》演示中看得到。
而這款demo就是使用的“交互引擎”的早期原型制作出來的。
在demo中,你可以感覺到毫不費力就可以創(chuàng)造、移動并操控一些塊狀物。
同時也可以做出一些特定的手部動作來讓它們都升到空中去。
“交互引擎”的早期測試版本可以作為厲動Unity Core Assets的一個模塊下載下來。