扎克伯格認(rèn)為,VR未來將替代電視成為主流設(shè)備,那么我們現(xiàn)在這里聊聊,VR與各設(shè)備之間替換的原理吧。

設(shè)備之間替換的原理
即便VR和AR設(shè)備有了出貨量的增長,也不代表他們會代替電視或者手機(jī)。當(dāng)然,電視和手機(jī)在未來一定是被替換下來的,不過只能被類似設(shè)備代替。
總體來說,一個(gè)設(shè)備只會被類似功能、外形和更方便使用的設(shè)備代替。例如,筆者寫下這篇東西用的是蘋果筆記本,很明顯蘋果手機(jī)并沒有淘汰蘋果的筆記本電腦。
不過,手機(jī)可確實(shí)是淘汰了卡片相機(jī)和MP3,因?yàn)橄鄬碚f用手機(jī)來實(shí)現(xiàn)類似功能更方便,更重要的是,手機(jī)淘汰前兩者并沒有徹底改變用戶的交互形式。
沿著這個(gè)想法,咱們說說電視。電視通常被大家視為娛樂設(shè)備,人們在看的時(shí)候基本保持大腦放空的狀態(tài),大家都是做做家務(wù)活的時(shí)候抽空看一眼。
相比較下,VR或者AR都需要用戶十分專注,甚至有特定的坐、站和運(yùn)動方式的需要。
這么看來,VR或者AR最有可能替代的是我們工作的桌面電腦,前者對多任務(wù)和3D應(yīng)用來說十分適合,畢竟在單位的時(shí)候大家都是對著電腦正襟危坐。
可能Facebook的市場調(diào)研顯示用戶十分想要VR或者AR,但是真實(shí)的市場可能并非如此。
人們對VR/AR的興趣可能會因?yàn)閮r(jià)格優(yōu)惠、內(nèi)容豐富等原因增加,但是前面這些優(yōu)勢沒有一個(gè)能解決兩項(xiàng)技術(shù)所面臨的最大挑戰(zhàn)。