今年還有幾天就要過完了,各位VR界的大咖也開始了各種年終總結,其中有國內VR公司的CEO對VR目前的軟件平臺說了一些自己的看法。
對軟件平臺的看法
從行業發展長遠性來看,這些第三方平臺是非常有必要的。因為它肩負著幾個維度的作用。
其一,它肩負著優質內容發行的作用,可以給到一些不具備內容整合發行能力的運營商和廠商提供優質的內容。我覺得這具有非常重要的歷史意義。
其二,它具備簡易化和智能化管理的意義,就像網吧時代的順網做的事情一樣。
我覺得這賽道是非常有意義的,但第三方發行平臺什么時候開始做,由誰來做,這是見仁見智的事情。
究竟誰來做,由市場說了算,但是超級隊長短期內不會做內容發行跟以智能化軟件管理系統為主的業務。
雖然我覺得目前超級隊長做的一切,都是為了反哺自己的業務,因為業務需要。
不過,我們對企業實體店的管控,有自己的技巧,對軟件系統也有自己一些個性化的需求。
特別是這個行業還沒有形成完整的游戲規則的時候,我覺得第三方的管理軟件不見得會適合我們,甚至第三方做的系統,還不一定有我們自己開發的更適合自己。
內容整合方面,我一直的觀點就是“梧桐自有鳳凰棲”。
我們把自己做好,做頭部的企業,做頭部的體驗平臺,我們去整合行業內優質的內容便會相對容易一點。
因為,我認為超級隊長是一個能與消費者發生親密關系的終端,而內容廠商有展示、測試、分銷他們內容的訴求,我覺得這是商業的本質。
當然,有朝一日,確實有具備清晰化管理能力的智能管理系統。
或者有很強的頭部的、中高端的內容整合能力,以及非常明確的游戲分層及游戲規則的時候,這種第三方的發行平臺我們也會積極地接觸,甚至使用。
這方面我們是開放的心態。