現如今,越來越多的人已經不看電視了,那么電視行業究竟在未來能不能靠VR技術重新發展起來?
虛擬現實電影為人們提供了主動探索世界的機會,盡管這個世界是由計算機生成的虛擬世界。
2017年,電視行業將是VR即將嘗試的新觸角,在VR電影的基礎上,我們有可能探索出新的戲劇形式。
電視行業想要探索VR行業的更多可能。本月在戛納舉行的MIPTV行業大會上,VR成為了廣播電視行業的關注中心。
“我們都會擁有超級大國。因為在虛擬現實中,你可以是任何人,你可以去任何地方,創造任何東西。”
HTC的Rikard Steiber在主旨演講中說,“我們正在探索VR技術的可能性,它可能是一個新的計算平臺,圍城下一個大眾媒體。”
電視行業中有一個潛在的擔憂,年輕觀眾正不斷從傳統渠道轉移到YouTube,Snapchat和Instagram上這樣的視頻網站上,與這些公司合作也許是電視行業未來的發展渠道之一。
VR設備遠遠不如內容受歡迎,YouTube每月擁有超過10億的觀眾,Instagram擁有6億多人,Snapchat擁有1.58億日常用戶。
相比之下,VR頭顯的銷量只有約2000萬個。研究公司Greenlight Insights預測,到2021年,VR頭顯制造商將每年花費90億美元用于制作VR內容,電視制作人和廣播公司也渴望開始嘗試使用該技術。
迄今為止,虛擬現實體驗大多是游戲或非互動性的視頻,相當于采用廣播形式的早期電視節目。但是像電視和電影一樣,VR有可能發展出自己的語言和格式。