Lighthouse近期公布了一個新的動作捕捉系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠讓開發(fā)者們以更低的成本來開發(fā)VR動作系統(tǒng)。
IKinema最近用視頻的形式展示了正在開發(fā)的低成本動作捕捉系統(tǒng):Project Orion,使用6個SteamVR追蹤點,達(dá)到相當(dāng)精確的全身追蹤。
鑒于Valve最近開放了燈塔追蹤系統(tǒng)的開發(fā)授權(quán),越來越多的第三方開發(fā)的追蹤技術(shù)開始出現(xiàn),英國的動作捕捉技術(shù)公司IKinema就是其中之一。
視頻中供有六個SteamVR追蹤點,兩個腳上各一個、背后一個、兩只手上一個、頭上一個,再加上燈塔系統(tǒng)里的標(biāo)準(zhǔn)雙基站,,達(dá)到相當(dāng)精準(zhǔn)的全身動作捕捉,
IKinema表示視頻中展示的毫無后期制作,全部是實時捕捉加渲染的成果。
Project Orion使用逆運動學(xué)(使用骨架結(jié)構(gòu)解釋真實運動的系統(tǒng))來“填充”跟蹤點之間的空白。
未來IKinema可能成為又一個開源燈塔追蹤計劃下滋生出自己硬件產(chǎn)品的公司。