目前VR的內容還是局限于抓住觀眾內心為主,那么VR的內容在未來適不適合沉重跟現實的題材呢。
沉重和現實題材內容究竟適不適合VR?
在很大程度上,作者談論的是VR內容反映現實主題更接近的那一面。
這在傳統媒介比如電影,典型的方式就是紀錄片。
正如很多被稱為“黑鏡頭”的著名紀實影片會引起觀眾不適合反感一樣。
VR媒介的特征,不僅放大和強化了這些不適和反感,不同于普通電影的還有,觀眾一旦進入這個“不安的環境”便無法逃避。
作者提出的建議是正確疏導情緒,觀影后更有效的社會支持。
實話說,這在針對目前小規模短時間的展映時還可以,而一旦放大到像目前電影市場這種大規模的院線機制上,就沒那么容易了。
并且還要考慮到針對VR內容,未來更多是家庭觀眾,孤獨和封閉的體驗。
因此這給我們提出了這樣一個問題:現實題材究竟適不適合成為大規模的VR內容市場?最先拍攝VR紀錄片。
反映敘利亞難民故事的ChrisMilk是為了聯合國在達沃斯經濟論壇上打動小部分財團和富豪。
針對大眾傳播,正如面對真實社會現實一樣,不同人有不同的情緒反應。
VR迫使所有進入者都不得不正視真相而又束手無策。
正確的情緒疏導固然可以引導對現實事件的關注和幫助,但那些被激發又無法排解的觀眾情緒如何處理?會不會因此引發另外的社會現實問題?
事實并不像作者想象的那么簡單,或者這還真是個問題?