雖然谷歌的Daydream View號稱可以拿下移動端VR的頭把交椅,不過他們所支持的平臺還是比較的尷尬。
平臺——尷尬的Daydream-Ready
Oculus副總Nate Mitchell曾稱:“我們可以集中精力只給Gear VR打造超高質(zhì)量的VR體驗(yàn),因?yàn)槲覀儾恍枰ブС帜敲炊嗟氖謾C(jī)。而谷歌要做的事情就難多了。”
作為移動端平臺,三星的Gear VR支持的手機(jī)就不算很多,只有自家的Galaxy系列能用。前不久推出的Note7還因?yàn)椤澳愣谩痹虮粺o限期封印了。
但是Daydream目前的情況似乎更加尷尬,目前只有谷歌自己的Pixel手機(jī)能夠“達(dá)標(biāo)”,除此之外便是剛剛獲得“官方認(rèn)證”的華為Mate 9 Pro。
從定位來說,Daydream本來針對的就是“高端”的移動端VR,不過這也意味著它的硬件要求要比Gear VR還要高——谷歌前不久剛剛才正式放出了Daydream Ready手機(jī)的具體規(guī)格。
雖然沒有硬性規(guī)定,但可以推斷出,OLED屏幕和高通驍龍821處理器幾乎是基本要求,而實(shí)現(xiàn)這些需求的手機(jī)價格都居高不下。
不過,如今高端顯示屏的缺乏已經(jīng)被認(rèn)為是“制約VR產(chǎn)業(yè)”的一大瓶頸。
TrendForce的專家曾表示:在2017年將會有一個全球規(guī)模的AMOLED顯示面板的短缺期,這對Daydream而言絕非什么好消息。
“規(guī)格”在前,有一些曾經(jīng)號稱“支持Daydream”的手機(jī)已然悄悄撤去了這塊招牌,如只擁有上一代的高通驍龍820處理器的中興“天機(jī)7”等。
更頭疼的是,Daydream平臺的系統(tǒng)底層是安卓7.0版本(24代),而這一版本目前的普及度僅有0.3%。
剩下的大部分都被安卓22、23甚至19代版本占據(jù)。這意味著底層軟、硬件領(lǐng)域的普及都不理想。