任何東西都不能玩的過度,VR也是如此,長時間使用VR會對健康帶來嚴重的影響。
虛擬現實(VR)產業如日中天,不論是市場的態度,還是一場接一場的發布會,都在展示著它已經開始從少部分人的興趣變成大眾的娛樂方式。
然而VR頭顯近來卻被曝出會對人身體產生不良影響,這到底是怎么一回事?讓我們一探究竟。
近日Oculus Connect 3大會在VR頭顯界引起了不小的轟動。
Mark Zuckerburg作為VR時代的先驅出現在了大會上,表示希望越來越多的人能成為如今這個VR時代的一部分。
確實,VR產業從游戲到電影再到其他領域,無疑已成為現有的娛樂和教育產業中必不可少的一部分。
毫無疑問,我們正進入一個全新的視覺體驗時代。
在Oculus Rift眾籌面世之后,我們又看到諸如Sony的PS VR和HTC Vive等頭顯相繼登場。
除了這些昂貴的標準型VR頭顯,市面上還有很多便宜的輕質的塑料頭顯,這些頭顯大多數需要借助手機才能使用。
比如谷歌的Daydream和Cardboard,以及其他的一些產品。
另外,VR應用商店正迅速發展,這給VR用戶們提供了源源不斷的游戲及視覺體驗。
是的,VR視覺體驗未來即將來臨。當然我們承認VR頭顯并不能取代電視或者其他的媒介。
但事實上,VR要做的是讓使用者探究一個全新的世界。
有趣是必須,卻不一定必要
但另一方面,VR頭顯給眼球和神經系統增加了嚴重的負荷,并且可能造成一些不可避免的健康問題。
全世界的醫生都呼吁VR頭顯使用者們警惕諸如近視,紅眼病,高度燃燒感等癥狀。
我們都知道近視是長期眼睛疾病,需要一直佩戴眼鏡或進行激光治療。
紅眼病和高度燃燒感則是一些更加嚴重的疾病的前兆或反映。
當用戶長時間使用VR頭顯后,他們的雙眼甚至可能看到幻覺。
而談到對頭腦的影響,VR頭顯則被證實對兒童有極大害處。
從小就接觸虛擬環境的小孩可能在長大后無法區分現實世界和游戲世界。
而對成年人,VR頭顯則可能引起睡眠問題以及頭痛等癥狀。
而長時間曝露于增加現實(AR)之下可能會引起沒有理由的壓力和焦慮。
3D環境則在發展和使用兩方面都需要智能處理。對于VR的使用熱潮剛剛掀起,我們很快會看到VR使用者人數的成倍增長。
許多公司都開始不斷地向VR領域投錢,并且這一舉動并不會在短時間內有所改變。
在這里,或許我們能做到的就是在不以自己的身體健康為代價的情況下,盡情地享受游戲體驗。