現在的VR市場上的質量還是層次不齊,而華為在近期的大會上則提出了VR質量的評價方案,并很快就被通過了。
在近日于日內瓦召開的ITU-T SG12全體會議上,由華為網絡研究部和華為iLab代表華為公司發起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立項提案受到各個與會代表的支持,經全會討論立項通過。
該工作項目將輸出關于VR業務質量領域的Recommendations文檔,向業界提供關于QoE因素、QoE/QoS方面需求、主觀測試方法和客觀質量評價模型等方面的建議。
全會通過了華為關于該工作項目的路標建議,將按五個階段開展:
1、識別VR業務及關鍵技術。
2、識別影響VR QoE的關鍵質量因素。
3、定義描述VR QoE質量的度量方法。
4、研究VR質量的客觀和主觀評價方法論。
5、輸出保證良好VR QoE質量需求的建議。
為了適應VR業務近年迅速發展的需要,華為在本次會議上提出,作為一種新的媒體,VR包含視頻、音頻、交互、反饋以及其他感官的多感知性特點,需要有與之相匹配的全新質量評價方法。
華為建議了VR業務涉及的多種關鍵技術,包括360 Video、FTV、Computer Graphics和Light Field等,并指出空間音頻和沉浸式視頻對VR的質量而言同等重要。
該提案收到了與會多家公司的支持,中國聯通參與。代表各個Question組參會的專家一致表示非常愿意與SG12 Q13一起做VR QoE方面的工作。
并決定向ITU-T SG16, VQEG, MPEG, 3GPP SA4標準組發Liaison Letter通報此立項并爭取在未來的工作中互動和合作。
QoE for Virtual Reality在ITU-T立項標志著業界在VR質量評價走出了重要的第一步。
華為將推進業界達成前瞻性共識,帶動整個行業共同邁向VR時代。