VR醫療領域現如今正在大力發展中,而現在在精神病領域上也已經得到了不同程度的發展。
治愈PTSD
PTSD,即“創傷后精神緊張性障礙”,是指個體經歷、目睹或遭遇到一個或多個涉及自身或他人的實際死亡。
或受到死亡的威脅,或嚴重的受傷,或軀體完整性受到威脅后,所導致的個體延遲出現和持續存在的精神障礙。
而VR對治療這種創傷后遺癥非常有效,不少經歷過戰爭的退伍老兵都可以通過VR治療PTSD,而且在治療效果上還非常的出色,效果杠杠的。
治愈恐懼癥
可怕癥是以可怕癥狀為主要臨床表現的一種神經癥,恐懼的對象可以是單一的或多種的,如動物、廣場、閉室、登高或社交活動等。
VR技術憑借著優秀的沉浸體驗,在對恐懼的還原和幫助克服恐懼上都有十分好的效果。
其實除了上面提到的PTSD和恐懼癥,VR技術對不少心理疾病來說,都是一個有效的治療手段。
改善弱視
與前面的幾項不同,這不是進行過同行評議的研究結果,而是詹姆斯布哈(James Blaha)自己開展的一個VR實驗。
布哈是弱視癥患者,對深度沒有感覺。
他使用Oculus VR開發工具包(可以為雙只眼睛提供屏幕)來訓練弱視程度比較嚴重的那只眼睛。
現在,他可以感覺到物體的三維尺度了,盡管他的年齡有點偏大,訓練消耗的時間比較長。
他籌集到了2萬美元資金,制作了《生動視覺》(Vivid Vision)游戲,希望幫助其他患者獲得類似的改善。
治療自閉癥
在一項研究中,德克薩斯大學的研究人員用虛擬環境幫助年輕的自閉癥患者練習社交技能,比如面試、相親或與新鄰居見面等等。
VR練習可以幫助這些年輕人理解社交暗示,明白人們的弦外之音,并且以符合社交慣例的方式表達自己的意見。
“經過10個VR-SCT干預療程之后,他們在這些方面的能力獲得了顯著增強,”論文中寫道。
如果VR頭盔的銷售形勢向好,它們很有可能獲得大規模普及。也許會有一天,醫生使用Oculus Rift這樣的VR頭盔,也會變得像使用聽診器和針頭那么自然。
虛擬現實技術被用于醫學治療行業,技術上應該是成熟的。但是像互聯網一樣,是不可能顛覆一個以人為本的行業。
他作為一項補充,對于現階段來說,對口準確,變現能力應該是比游戲和影視更為可觀。
醫療是一個龐大的領域,國內醫療資源是明顯的供不應求,所以以VR技術近階段的特點來說,這是個極好的布局機會。