可能大家都知道VR的安全問題是一個大麻煩,那么我們國家應該如何防范VR的安全問題呢?
近日,特朗普和希拉里為美國總統位置斗得你死我活,即將離任的奧巴馬卻不見清閑,他一邊大談美國在2030年將人類打包上火星的夢想。
另一邊就被今年4月一起牽手玩VR的默克爾狠狠捅了"一刀":今年9月,德國戰地記者采訪到一名曾和IS媾和的敘利亞反政府武裝組織“努斯拉陣線”的指揮官。
該指揮官承認,其組織得到了美國為首的西方多個國家的人員和武器支持。
德國因此證明美國為敘利亞和伊拉克的IS提供了支持,在美俄就敘利亞問題上膠著之時助力了俄羅斯一把,導致美國近期受到來自各方在輿論上的壓力。
一直以來,美德之間的關系便十分復雜,在2013年震驚世界的“棱鏡門”事件中,美國窺探德國現任總理默克爾手機長達10多年。
但2015年,在德國爆出的“監聽門”丑聞中,德國卻“不計前嫌”與美國合作,通過德國自家的監聽站來幫助美國探聽歐盟高級官員的通話。
正當眾人感慨德國“慷慨大方”時,德國《明鏡》周刊卻爆出德國監聽名單上還包括美國國務卿克里。
錯綜復雜的監聽事件頻頻發生并非沒有原因,近年來,以信息技術為核心的新一輪科技革命孕育興起,國家綜合實力的競爭越來越集中在信息的奪取上。
而信息優勢的爭奪,則直接地表現為信息安全和抵抗上,正因如此,“監聽門”事件在未來或將更難規避。
據了解,美國的“棱鏡門”丑聞中,中國被列入“重點監聽國家”,美國的“八大金剛”(思科、IBM、谷歌、高通、英特爾、蘋果、甲骨文、微軟)在中國長驅直入。
而這些公司的產品都被用在了中國國家關鍵信息基礎設施的建設上,這為美國對中國的監聽提供了極大的便利。
而美國卻早在2012年,便宣布華為、中興的產品威脅美國國家安全,并禁止采購“中國所有、運營或提供補貼的企業制造、加工或組裝的信息技術產品”。
面對美國來勢洶洶的惡意監控,我國“去IOE”的呼聲越發高漲,“去IOE”的概念早在2008年便被提出。
即去除以IBM、Oracle、EMC為代表的國外軟硬件廠商在國內的勢力,時至今日,“去IOE”已發展成了通過軟硬件國有化來保護國家信息安全的代名詞。
作為對信息安全最為看中的軍方,早已將我國軍網與地方網絡物理隔離,并宣布軍方所有計算機類產品不允許安裝Windows 8操作系統。
一味的禁止并不能從根本上解決重要機關單位被監聽的難題,尤其是隨著VR時代的到來,VR對軍事的助力毋庸置疑。
但先進技術多被國外掌握的現狀卻讓軍方保護信息安全的難度再次提高。早在上世紀80年代末,美國軍方率先將VR應用在軍事領域。
英國模擬技術公司Plextek也為英國軍方開發了一套 VR訓練系統,而我國在近幾年才將VR技術逐步拓展到軍事領域。
目前國內大多VR內容開發廠商采用Unity、Unreal等國外開發引擎,就英國引擎Uinty公布的數據來看,其占據我國商業引擎界75%的市場,遠遠高于美國、韓國、日本等國家。
值得欣慰的是,目前我國陸軍軍方在VR內容開發這一塊并不用擔心。
其唯一指定的國產原創VR引擎——C2engine在制作的VR項目畫面效果絲毫不遜于Unity等海外引擎,相比過去的國產軍事VR項目,更是有了長足的進步。
據悉,C2engine可以將Unity的C#和UnityScript半自動地轉成C2的Javascript,便于unity3D項目的移植,照顧到了國內開發者多用Unity的習慣;
同時C2engine秉持著高度工具化的宗旨,從免編程和去插件兩個層面同時展開,其“導演”功能使得整個開發流程變得可視化。
同時在引擎中有針對性地內置工具欄,讓開發者免去引擎不斷加入外界插件的困擾;此外,C2engine已完成的軍事項目,也證明開發者并不用擔心其數據交互的能力。
值得我們深思的是,在軍方雖有C2engine這樣的國產引擎來支持VR內容的開發。
但在VR硬件領域,仍有Oculus、HTC這樣的國外大廠難以超越,硬件上的難題仍難以解決。
軍隊使用什么軟硬件看似是軍隊自己的事情,實則關系到國家整體科研水平和創新能力。
相關VR科研單位和企業踏實做好產品,追上世界最先進技術的步伐,這才是助力軍隊保護國家信息安全的王道。