首頁 → 手游網游攻略→ 碧藍航線航母空中支援機制分析 航母空中支援傷害計算
三,空中支援傷害研究
因為空中支援傷害受到不可見的敵方數據影響,因此具體的量化工作難以進行。
影響空中支援傷害的變量主要有我方航空值,敵方防空值,技能加成,和魚雷/航彈種類以及其對應的對裝甲加成。
上述變量的定性研究:
(1)航空值和最終傷害呈不嚴謹的線性關系,即航空值乘以另一組數得到最終傷害。這一算法的誤差在兩位數之內。
(2)技能加成(尤其是一航戰和二航戰的‘航空性能’buff),和最終傷害呈嚴格的線性關系。
從目前得出的結果來看,在傷害方面空中支援可以劃分為三個大類:首輪魔法空襲,航彈空襲,和魚雷投放。
1,魔法空襲:
即首輪空襲,投彈種類為小型航彈(航彈具體劃分參見航彈空襲),不受裝備戰斗機和敵方裝甲影響。受到敵方防空值造成的傷害減成和技能加成。
在用光輝進行傷害測定的時候,無論是在3-4還是在6-4,首輪空襲每枚航彈造成的傷害均穩定在680/770左右。
對每日本魚雷艇的測試中(lv10魚雷艇對空值可以認為極低),同等裝備情況下魔法空襲傷害量在1056左右。
具體請參見航彈空襲傷害機制下的X包數據
2,航彈空襲:
即次輪空襲,投彈種類由擁有投彈能力的艦載機種類決定,投彈傷害由航空值,投彈種類和技能決定,受到敵方防空值減成和裝甲影響。
在用光輝在3-4進行傷害測定的時候,敵方一輕巡一重巡,次輪空襲對重巡的傷害明顯高于輕巡。
(具體來說,裝備不同等級的零戰,對輕巡/重巡的傷害分別為:972/1168;515/680,誤差在個位數)
具體請參見航彈空襲傷害機制下的X包數據
3,魚雷投放:
受敵方裝甲影響,較少或不受敵方防空值減成。
魚雷投放傷害機制:
魚雷機是現在唯一擁有可見傷害面板且面板傷害能正常發動的艦載機。 傷害機制與魚雷裝備傷害機制計算相同。
魚雷機投放魚雷傷害具體參見上文或附件的X包數據。
上文提到,天山和TBF是攜帶航彈的特殊魚雷機。
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 次輪空襲投彈量研究
- 第3頁: 空中支援傷害研究
- 第4頁: 空中支援CD研究
- 第5頁: 艦載機參與防空研究
- 第6頁: 艦載機效率研究
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