我的世界WorldEdit創世神插件教程建筑實例說明
小編為大家帶來了《我的世界》WorldEdit創世神插件教程建筑實例說明, 最后,我們來看幾個實際的操作例子。
I.指令簡介
II.指令結構與使用方式
III.可用標示
IV.坐標范圍
V.等式與不等式
VI.空心圖形標示的使用
VII.邏輯門的使用與多面體
VIII.函數的使用
IX.源坐標的使用
X.移動后源坐標的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面體
XIII.使用例子
XIII.使用例子
最后,我們來看幾個實際的操作例子:
1. 肋形穹頂走廊
操作目標是在這些柱子上加上肋形穹頂
首先確定選區,選區底邊的四個點為四根柱子的中心點
接下來使用肋形穹頂的指令
//g 1:6 -h ((x+1)^2+(y+1)^2<4&&(x-1)^2+(y+1)^2<4)||((z+1)^2+(y+1)^2<4&&(z-1)^2+(y+1)^2<4)
復制代碼
成功生成了穹頂
接下來使用//stack進行堆積即可,最終效果如下
2. 半橢球穹頂
目標為在圓形底座上創建半橢球型的穹頂,首先創建選區
使用指令
//g lapislazuli -h x^2+(y+1)^2+z^2<1
復制代碼
成功生成,效果如下
3. 復合式穹頂
使用帆拱與圓形穹頂組合的復合式穹頂
首先創建一個帆拱
//g 155 -h -h x^2+(y+1)^2+z^2<2
復制代碼
接下來將選區向上平移先前選區的一半高度的距離(這里的選區為30x30x30,所以向上平移15格),移除帆拱的上半部分,留下的下半部分作為復合式穹頂的穹隅
接下來,不改變選區的位置,使用半球穹頂的指令
//g 155 -h x^2+(y+1)^2+z^2<1
復制代碼
成功生成,效果如下
4. 扇形拱頂
前文提到的扇形拱頂,使用圓弧旋轉面的組合來完成
5. 光學三棱柱
一個簡單的小作品【突然有的腦洞233
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