我的世界WorldEdit創世神插件教程使用例子多面體
小編為大家帶來了《我的世界》WorldEdit創世神插件教程使用例子多面體 ,接下來我們來了解一些這個指令的實際應用,這些應用一般與建筑有關,也會有一些其他非相關的形體。
I.指令簡介
II.指令結構與使用方式
III.可用標示
IV.坐標范圍
V.等式與不等式
VI.空心圖形標示的使用
VII.邏輯門的使用與多面體
VIII.函數的使用
IX.源坐標的使用
X.移動后源坐標的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面體
XIII.使用例子
XI.例子-多面體
1.四棱柱
旋轉45度后的正方體
-2*x+2*z+2>0 && -2*x-2*z+2>0 && 2*x+2*z+2>0 && 2*x-2*z+2>0
復制代碼
形體高度=選區高度
2.三棱柱
底邊平行于X軸
z<(3*sqrt(2)/2)*x+(3*sqrt(2)-2)/2 && z<-(3*sqrt(2)/2)*x+(3*sqrt(2)-2)/2
復制代碼
形體高度=選區高度
3.金字塔/四棱錐
-2*x-y+1>0 && 2*x-y+1>0 && -2*z-y+1>0 && 2*z-y+1>0
復制代碼
形體高度=選區高度
4.四面體
4*x + 4*y +4*z + 4>0 &&-4*x + 4*y +4*z -4<0&&-4*x + 4*y +-4*z + 4>0&&4*x + 4*y +-4*z -4<0
復制代碼
形體高度=選區高度
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