爐石傳說中,卡牌能搭配出很多的卡組,那么一起來看看添加了亡者歸來的佛祖魚人騎卡組怎么樣吧。
一,亡者歸來分析
探險者協會三區開放以后,暴雪給騎士放出了第二張高強度魚人系列卡牌——亡者歸來(不是魚人寶寶,第一張是魚人騎士)
此卡原理
1、可以復活對面死亡的魚人;
2、如果死亡的魚人數量小于7,則按實際死亡數量復活;
3、如果死亡的魚人數量大于7,復活完全隨機從墳場選取。
二,卡組詳情
三,勝率參考
就看圣騎士的勝率就好,其他職業勝率請無視
四,各職業職業勝率
補充聲明
1,此套卡組親測具備上傳說的強度,還很能偷雞,不想枯燥沖天梯的朋友歡迎嘗試;
(畢竟也是一點點從3級慢慢殺入傳說的,不是什么打最后一盤弄個截圖什么的)
2,此卡組強度不如傳統佛祖騎,如果僅僅只是想上傳說的朋友,建議使用佛祖騎效率更高;
3,以下攻略僅是我一家之言,純屬個人經驗之談,歡迎各位大神批評指正,無腦噴子請自重。
五,各職業對陣思路
本卡組在傳統佛祖騎基礎上調整了7張卡牌,還是佛祖騎的骨架,打法思路和佛祖騎基本相同,起手不留魚人,然后使用底費隨從圍繞奧秘來創造優勢或者對手失誤,外加一些魚人COMBO。以下解析只針對主流卡組,什么挖寶法、爆牌賊、打臉戰沒怎么打過就不講了。
1,德魯伊
現在天梯德魯伊最多,10個德魯伊有7個咆哮德和3個毒瘤德。
核心留牌:
生兒平等、奧秘守護者、飛刀雜耍者、護盾機器人
優先級從左至右,所謂核心留牌并是說起手如果是這四張就是天胡起手,而是說起手有這些牌當中的一到兩張,就可以圍繞這一到兩張牌展開初期配置(下同)。
比如起手摸到奧秘守護者或飛刀或護盾機器人,就換掉其他牌去找擋刀或救贖。其中,生而平等必留。比如咆哮德的利爪德魯伊和戰爭古樹,如果用多個隨從去解就虧大了。毒瘤德的魔能機甲,沒有生平也是要拿全家老小去解,不要期盼對手沒有抓到這些牌,那不科學。如果你一定要問"我起手就是你這4張核心留牌怎么辦?”好吧,全留,因為你怎么知道如果你換掉任何一張,發牌員會不會給你來一張亡者歸來然后卡手到死。
基本思路:
主要靠小生物和奧秘的配合前期站住場面,給對面血量壓力,強迫對面解場觸發奧秘。同時要注意不要虧手牌,5費如果解場沒有太大壓力,而對面橫掃
沒有交過,就不要打飛刀+作戰動員貪那3點傷害,寧愿上飛刀搖報告,每回合都按照費用搭配手牌來出是一大誤區。如果血量進入對面斬殺線又沒有墻,就優先打臉,保證下回合能叫殺,如果不能叫殺就解場解到只防一個自然之力加咆哮。
2、術士
10個術士大概5個動物園,4個宇宙術,1個大王術。
核心留牌:奧秘守護者、飛刀雜耍者、作戰動員、護盾機器人、奉獻
其中,奉獻對所有形態的術士都有效,動物園清場不用說,宇宙術、大王術在叫殺回合對面架墻,一個奉獻的有效輸出是4點,墻2點,臉2點。
基本思路:宇宙術打法和打德魯伊相同,盡量把對面的怪清干凈,防暗影烈焰,不用控血。
動物園就和他賽著解場,勝負就看雙方牌序了,動物園依靠各種BUFF小生物來解場,你解干凈他,他相當難受,不虧的情況下,蛛魔之卵
和空靈召喚者都可以主動解。6費防一波飛刀小鬼爆破。
大王術要注意控血,盡量讓對面在叫殺回合只夠費用下個熔核巨人,如果前期送的魚人夠多,手上又有亡者歸來就不用控血了,兩個熔核巨人很輕松。
3、騎士
10個騎士7個佛祖,3個中速。
核心留牌:奧秘守護者、神秘挑戰者、飛刀、護盾機器人
基本思路:不管手上有沒有奧秘,先下奧秘守護者,讓對面掛不出奧秘。如果你是后手,那么一開局你就面臨一個抉擇,要么硬幣留到5費跳神秘挑戰者,因為內戰后下佛祖的一方是劣勢,要么你保證前期使用了硬幣能占住場面,因為對面單神秘挑戰者在有場面的情況下威脅并不大。解場優于打臉,因為你有斬殺他沒有。中速騎打法按佛祖騎來打,因為前幾回合你并不知道他是中速騎。
4、法師
10個法師6個機械法,3個火妖法,1個冰法。
核心留牌:奉獻、護盾、飛刀,不要留神秘挑戰者,如果卡手了,6費已經離死不遠了。
基本思路:機械法拼命鋪,你拼命解,3費慎下作戰動員,對面4費地精炎術師
你直接崩盤,沒法翻。對面4費火妖+鏡像或者奧蛋你也直接崩盤,沒法翻。不用刻意去防呼啦,沒有哪個法師起手會留它,神抽就認了。6費開始要考慮如果對手下回合下大法師安東尼達斯你怎么解,說不解的就是在拿17點血開玩笑。
打冰法留好老式機器人,對面不下紅龍千萬不要下。運用好復仇、救贖,對面清不干凈很頭疼(救贖的是你最先下的隨從)。魚人上場隨便死,不打傷害也不怕,盡量逼出冰箱,留一點血不怕,10費亡者歸來只出一個藍腮戰士也夠打死對面那一點血了。
5、牧師
主要為環牧(臟牧)、龍牧兩種,具體數量不太記得了。
核心留牌:生而平等、神恩術、奧秘守護者、神秘挑戰者
基本思路:對抗牧師你絕對會被一個328死亡領主打得崩潰,所以一定要留生而平等,就算沒有死亡領主對面也會有暮光守護者或者各種掛著BUFF的怪物。主要思想就是鋪場、被清光、過牌鋪場、再被清光,拼命送魚人,然后亡者歸來教牧師做人。
6、獵人
幾乎全是T7。
核心留牌:老式治療機器人、崇高犧牲、奧秘守護者、藍腮戰士、飛刀雜耍者
基本思路:護臉,護臉,一定要護臉。如果不是實在沒牌打,盡量不要打作戰動員,對面關門放狗
崩一半,飛刀+放狗和放狗+爆炸陷阱都是全崩。注意保留圣盾防爆炸陷阱。
7、薩滿
只有一個形態,完全不講道理的快攻打臉薩。
核心留牌:崇高犧牲、護盾機器人、飛刀雜耍者、奧秘守護者、作戰動員
基本思路:祈禱對面卡手,然后再護臉,再護臉,千萬要護臉。很難打,如果要掙扎,那有幾點建議,沒有嘲諷不要緊,盡快鋪場,坑道穴居人和火舌圖騰要解,其他可以考慮不解直接打臉了,快攻薩和動物園正好相反,動物園看見你什么隨從都是帶嘲諷的,快攻薩除了你的嘲諷怪什么都看不見,你就盡管鋪,依靠爭強好勝和復仇和奧秘守護者搶死對面是唯一能贏的辦法。
8、戰士
打奴隸戰和壕戰都一樣。
核心留牌:神恩術、神秘挑戰者、護盾機器人、奧秘守護者以及所有魚人
基本思路:雖然戰士節奏很慢,前期完全沒壓力,但是很容易就把手牌打光,所以神恩術很重要。同時要留一些大怪,前期有牌時可以一次下兩三個小生物,4費開始不下點一刀砍不死的隨從就會很被動。魚人拼命送,10費戰士血加甲大概也就是15到20左右。注意4費開始(不僅僅是4費,是4費開始)防亂斗,
留哪個看臉,但是我們可以通過救贖把想留的怪留下來,5費絕命亂斗后如果能夠觸發救贖和復仇那么基本上場攻沒怎么降。
9、盜賊
很少,但是真心不會打。刀油賊、奇跡賊爆發太高,我們沒有墻,亡語賊我們沒有沉默。
核心留牌:隨便留吧,護盾機器人克背刺,其他不知道了。
基本思路:不是我偷懶,真的不會打,打著看吧,賊的勝場我們不要了還不行么。(反正也沒怎么見過)
六,單卡解析
1、亡者歸來斬殺不了也能解場占場。下表的傷害僅是當回合可用的斬殺傷害。
2、魚人領軍除了T7和快攻薩,這張卡絕對都是自帶嘲諷的,如果解不掉,下回合你的藍腮戰士是4/2身材,老瞎眼是5/5身材,況且死了也不心疼。
3、真銀圣劍如果沒有它,很多4血隨從非常頭疼,解了很虧,不解要命。比如火妖、地精炎術師、碧藍幼龍、叢林守護者、戰斗蠻獸。而且在對陣搶血職業是還能砍臉回2血,某些時候2血很重要。
4、老式治療機器人我也不想帶它,作為一個鋪場型進攻卡組,帶老司機真的太慫了,但是環境所迫啊,回8血可以瓦解對面拼盡一切創造的叫殺局面。
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