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乖離性百萬(wàn)亞瑟王1216更新疑問(wèn)解答 1216更新FAQ
作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/12/14 14:11:32我要評(píng)論
乖離性百萬(wàn)亞瑟王即將在16號(hào)進(jìn)行大版本的更新,那么對(duì)于這次更新玩家有哪些疑問(wèn),又該怎么解答呢,下面一起來(lái)看看吧。
問(wèn)題1. 關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)
KFZ:我們先來(lái)看下,國(guó)服、日服、擴(kuò)散性的競(jìng)技場(chǎng)對(duì)比:
日服最新版的競(jìng)技場(chǎng)玩法,就是每天在4個(gè)規(guī)定的時(shí)間段參與競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后獲得競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),提升Rank等級(jí),在Rank等級(jí)提升的時(shí)候獲得扭蛋券。在這里無(wú)法與他人的實(shí)力有個(gè)很直觀的了解。因?yàn)槠ヅ涞囊?guī)則會(huì)受到Rank等級(jí)的影響,也就是你打的多并不代表你實(shí)力強(qiáng)。相信玩過(guò)日服的玩家都能體會(huì)到這個(gè)玩法的
在國(guó)服制作競(jìng)技場(chǎng)玩法的時(shí)候,我們定下的規(guī)則是:不改戰(zhàn)斗,不要搞特權(quán),只優(yōu)化排位方式。所以這次的優(yōu)化,只要是給大家一個(gè)更榮譽(yù)性的目標(biāo)追求,同時(shí)有一定的更高獎(jiǎng)勵(lì)追求,但又不會(huì)形成特殊的階層差異。同時(shí)優(yōu)化匹配規(guī)則,讓玩家找到更接近自己自身實(shí)力的對(duì)手去戰(zhàn)斗。
我們的競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)(均獎(jiǎng)勵(lì)競(jìng)技場(chǎng)幣,每500個(gè)競(jìng)技場(chǎng)幣可兌換1張扭蛋券,每期活動(dòng)可以兌換10張扭蛋券):
關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)需要注意的:
1、每期競(jìng)技場(chǎng)幣不會(huì)清空,類似大硬幣,騎士幣一樣可以累積
2、每期可用競(jìng)技場(chǎng)幣兌換10張扭蛋券,每期重置兌換次數(shù)
3、競(jìng)技場(chǎng)的階段會(huì)有晉升和跌落的變化
問(wèn)題2.關(guān)于世界BOSS
KFZ:調(diào)整初始cost,節(jié)奏加快的同時(shí)也會(huì)改變玩家組卡和出卡的策略,大寶劍不再卡手,buff不再需要慢慢累積,boss的傷害還沒(méi)大量累積因此前期回合防弱和恢復(fù)壓力降低,因此玩家可以嘗試新的組卡和出卡策略,更多爆發(fā)更多爽快,讓玩家從審美疲勞的防弱疊量7C炸中體會(huì)到一絲新意。同時(shí)不同檔次的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)讓玩家嘗試更多的輸出可能性,傷害可能性,刷boss不再是上下班打卡,樂(lè)趣慢慢發(fā)掘。
世界BOSS設(shè)計(jì)成每周一三五日開放,且每次排行都會(huì)重新計(jì)算的目的就是不需要玩家始終跟隨,而世界BOSS系統(tǒng)發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì)也是全民福利的水晶,鑰匙,素材,玩家可以選擇那幾天的那個(gè)小時(shí)大家一起來(lái)熱鬧一下,也可以選擇按部就班做該做的事情,趕上會(huì)有驚喜,錯(cuò)過(guò)毫不可惜,今天你是大殺四方的dalao,調(diào)調(diào)卡組下次我來(lái)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。
對(duì)于大家關(guān)心的“世界BOSS”的獎(jiǎng)勵(lì)問(wèn)題,這里再詳細(xì)解讀下。
世界BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)分為每場(chǎng)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng)結(jié)束后的排名獎(jiǎng)勵(lì)兩種:
1、每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后都可以獲得類似常規(guī)副本的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),主要是強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)素材和金幣素材
2、同時(shí)活動(dòng)結(jié)束以后會(huì)根據(jù)你擊殺的BOSS分身數(shù)量的排名,如下圖:
注意點(diǎn):
1、這些獎(jiǎng)勵(lì)是需要達(dá)到“擊殺總體BOSS的分身數(shù)量”條件后才能達(dá)成。比如分身有100個(gè),那么全服玩家共同擊殺50個(gè)以后獲得第一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),擊殺75個(gè)以后獲得第二項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),擊殺100個(gè)才能獲得最后的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、為什么不是所有人都發(fā)水晶呢?因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)有不少工作室在進(jìn)行刷號(hào)的行為,游戲中只要有發(fā)水晶的機(jī)會(huì)他們都會(huì)領(lǐng)取水晶。另外,俗話說(shuō)得好,自己不多努力,咸魚怎么翻身呢?
3、這里的獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)百分比而不是絕對(duì)值去結(jié)算,所以參與的玩家越多,能夠晉升到前面階段的機(jī)會(huì)就越大。比如10人參加的話,排名變動(dòng)的幾率就很小,但是1千人,1萬(wàn)人,10萬(wàn)人參加的時(shí)候,你就會(huì)有更多的機(jī)會(huì)晉升到前面的階段。我們相信只要努力的玩家肯定會(huì)有收獲!
問(wèn)題3.關(guān)于上級(jí)狗糧本
KFZ:很多玩家從我們這次同步日服的“變身系統(tǒng)”就能看出后續(xù)會(huì)開啟“Fate聯(lián)動(dòng)第二期”。
那么大家為什么不開同步開放“上級(jí)狗糧本”呢?答案:大家期待已久的“狗糧本上級(jí)”與鑰匙本中的狗糧本上級(jí)即將同步開放!!!
問(wèn)題4.顯示手牌與booster提醒
KFZ:顯示三名隊(duì)友選擇中的卡牌以及卡牌額外效果是否觸發(fā)的booster顯示,這種為玩家提供便利的功能一定會(huì)在后續(xù)版本中盡快進(jìn)行同步,本次制作的疊chain顯示功能,也是為了讓玩家再紛繁復(fù)雜的戰(zhàn)局中更方便地制定出牌策略,配合制造出更大的傷害。
問(wèn)題5.卡牌分解與名聲培養(yǎng)
KFZ:本功能被玩家吐槽為毫無(wú)意義或者專門挖坑坑人甚至用來(lái)彰顯智商下限的系統(tǒng),那么這個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)目的到底是什么?首先,再次說(shuō)明,公告中的配圖只是測(cè)試數(shù)據(jù),蛋池卡分解的粉塵數(shù)量與培養(yǎng)需要的粉塵數(shù)量自然不會(huì)是圖中的1:1。而培養(yǎng)的目的真的是為了坑土豪或者萌新讓他們趕緊搞到一張100名聲隊(duì)長(zhǎng)?無(wú)論是爆肝玩家還是休閑玩家,區(qū)區(qū)100名聲還需要用寶貴的蛋池卡來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)?況且隊(duì)長(zhǎng)都是玩家真愛(ài),每一張100名聲的背后都是對(duì)那個(gè)妖精或騎士的愛(ài),那么這個(gè)“毫無(wú)意義的系統(tǒng)”到底要做什么?下面情況不知玩了這么久大家是否遇到過(guò):這陣作業(yè)太多錯(cuò)過(guò)了好幾天,眼看就要結(jié)束了但是我的B叔還沒(méi)滿;這張卡開乖離進(jìn)化了但是我材料還不夠;鑰匙本開了你們都不陪我刷...那么犧牲掉某張倉(cāng)管的名聲,讓玩家能更方便快捷的拿到需要的名聲數(shù)量而不是去默默地刷不知道刷了多少遍的本,況且還有一些本會(huì)混進(jìn)專門坑體力坑鑰匙的跳車黨,這就是這個(gè)系統(tǒng)從設(shè)計(jì)到完成的全部目的。并且功能制作完成之時(shí),日服的生放送尚未播出,播出后,kfz也第一時(shí)間對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了評(píng)估,并且確定會(huì)根據(jù)到時(shí)日服放出的功能對(duì)此功能進(jìn)行調(diào)整,然而看到玩家的評(píng)論,kfz決定暫緩本功能的開放,等待明年二月日服拯救UR卡功能放出后再探討調(diào)整的方向。
問(wèn)題6.SSSS評(píng)價(jià)
KFZ:為了讓亞瑟們更直觀的展示自己的能力,努力成為讓人矚目的dalao,所以增加了更高卡組評(píng)價(jià)等級(jí)。亞瑟們可以努力提高自己的卡牌評(píng)價(jià),根據(jù)自己的需要自行調(diào)整組隊(duì)隊(duì)伍所需的評(píng)價(jià)。
KFZ友情提示:血量和名聲已經(jīng)可以篩選給力的隊(duì)友,固定隊(duì)是過(guò)超弩的有力保證,借刀的dalao丘不要因?yàn)槟愕娜涡远e(cuò)過(guò)了。
以上就是乖離性百萬(wàn)亞瑟王12月16日更新玩家疑問(wèn)解答,更多乖離性百萬(wàn)亞瑟王,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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