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拳皇98終極之戰ol怎么合理分配資源 競技場逆襲原因詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/9/23 15:06:17我要評論

拳皇98終極之戰ol競技場中常出現,低V逆襲高V,低戰逆襲高戰等現象,現普遍說法是,先手、陣容、運氣等因素,宏觀來看確實如此,然本文將從另一個角度來闡述,是什么——造就競技場逆襲。

寫在前面:

1、本文事先手打TXT文檔,首發百度貼吧,可隨意轉載,注不注明作者都隨意,本人不會追究;

2、本文屬于進階攻略,適合對游戲有一定的理解,能自己動腦研究的人,本貼內不會回答關于陣容如何取舍等新手問題。

3、為避免口水戰,本文不對人物進行評價,同樣本帖內不回答人物優劣問題;

4、為了提高閱讀體驗,復制粘貼過程中如有插樓將進行刪除;

5、本文適用范圍:開服戰力排名活動結束后。戰力排名活動存在資源嚴重浪費的情況,和本文理念沖突,故不適用;

觀貼吧、部落、論壇等各精品攻略,雖有較深的見解,然角度較為單一,多以陣容搭配、人物培養、過圖試煉為主,存在一定局限性,并不適用所有人。

游戲競技場中常出現,低V逆襲高V,低戰逆襲高戰等現象,現普遍說法是,先手、陣容、運氣等因素,宏觀來看確實如此,然本文將從另一個角度來闡述,是什么——造就競技場逆襲。

6、本文因沒有稿費支持,未進行錯字糾正,如有發現錯別字,請讀者自行腦補;

7、本文論述中所舉例子,均以大部分情況下適用為準,請勿以個案駁普遍,自降智商;

8、撰寫日期2015年9月22日,以后游戲如有較大改版,可能出現不適用的情況。

1、論資源分配

在此游戲中,除了V15有無限可能,其他不管高V低V,資源總量都是固定的,如何去分配這些資源,是極其重要,甚至是此游戲的核心所在。

為方便理解,本文先提出兩個概念:

有效戰力:隊伍實戰中有較大價值的戰斗力。

舉例說明,如主攻手升級武器所帶來的戰力提升,在實戰中可以發揮較高價值;肉盾型人物升級防具所帶來的戰力提升,在推圖試煉玩法中發揮較高價值,在競技玩法中發揮一般價值;部分人物升級關鍵技能所帶來的戰力提升,在所有玩法中發揮較高價值。

戰力虛高:有效戰力遠低于戰力數值,造成實際戰斗中表現不佳。

因戰力的提升來源有較多來自非有效戰力,如肉盾人物的武器升級過高,“小鮮肉”、“高富帥”等實際收益不高的技能等級過高等,在實戰中只能發揮較小價值。

值得注意的是,隨著等級、品級提高,各種情況的變化,有效戰力的提高并不是一成不變的,需根據實際情況進行調整。在資源分配過程中,應當盡量提高有效戰力,避免戰力虛高。

2、資源分配的具體實施

前文已經提到,資源分配應當以提高有效戰力為原則,此游戲內的主要資源是鉆石、金幣和升級材料,其他資源包括商店三幣、天賦、神器之源、覺醒石等,接下來,將給出各種資源實際分配中的具體實施。

2.1、金幣

將金幣放在第一位,是因為這游戲金幣奇缺,甚至V15都不夠用,因此金幣的分配尤為重要,在金幣的分配時也是最容易出現浪費的情況,金幣消費主要途徑有:

2.1.1、雜貨商店,優先級,高

雜貨商店內金幣可購買物品選擇:

12資質格斗家碎片,5W一片,如沒有此格斗家,出現必買,于提高先手,開啟宿命都有好處;如已經擁有此格斗家,且作為主要培養對象,也可購買;如競技前十且競爭激烈,任何格斗家碎片都應購買;

食物,開區開始,凡金幣可購買,一律購買。

強化藥劑,建議開區開始就一直購買,實在有難度,也應盡量優先購買;

升級寶石,建議紫色以上開始全部購買,金剛寶石也可視情況購買;

2.1.2、裝備升級,優先級,高→中→低

裝備升級花費金幣非常巨大,應慎重選擇,但隨著等級提高,一般65級以后性價比較低,優先級也降低。

主攻手:武器不低于人物等級5級,防具不低于10級;如在后排,防具可不低于15級;

前排防御型人物:武器不低于人物等級15級,防具不低于人物等級10級;

前排技能型人物:武器和防具均不低于人物等級10級;

防具方面,褲子=鞋子>衣服。

格斗手冊和徽章部分內容將在榮譽幣和試煉幣章節內提到。

2.1.3、技能升級,優先級,高→中→低

技能升級同裝備升級,花費較大,且隨著等級提高優先級降低,在技能選擇方面:

所有人物3、5、6技能應提升至較高等級,但5、6技能在60級以后性價比較低,可根據自身情況放緩提升速度。

攻屬性人物和攻擊性技屬性人物(如,特瑞、紅丸)的1、2技能可提升至不低于人物等級10級左右;

防屬性人物和防御性技能屬性人物(如,神樂,雅典娜)的1、技能可提升至50級左右;

關于4技能的提升,不同人物差異較大,多為光環技能,原則上,減敵方全體防御和攻擊,加己方全體攻擊、暴擊和防御等技能可提高至較高等級,但超過60級后花費較大,酌情考慮,不低于人物10級即可,羅伯特、紅丸、蔡寶奇等人的4技能適用范圍較小,建議50級左右即可。

2.1.4、人物升品和裝備升品,優先級,高

人物升品和裝備升品花費的金幣均較少,應當優先使用金幣,金幣不夠裝備升級時,也可先升品不升級。

2.1.5、人物升星,優先級,高

人物升星花費金幣較高,但提升同樣很高,且人物升星頻率不高,應當優先使用金幣。

2.1.6、戰魂,優先級,推圖試煉-低,競技-高

戰魂在推圖試煉玩法中作用較低,虎魂和蛇魂加到10級左右即可;在競技玩法中,成型的熊流熊魂優先加到16級,草魂應優先于裝備,加到至少15級,如有實力,應當加到20級滿級。如上陣人物是過度人物,則根據過度時間,加到10級-15級左右即可。鷹魂可隨意,不需太高。

2.1.7、社團捐獻,優先級,高

如不鉆石捐獻,金幣捐獻必捐5次

2.1.8、酒吧十連,優先級,低

根據個人喜好,如暫時有閑錢,可以點一下,但目前出現強化藥劑概率似乎較低。

2.2、鉆石

因消耗鉆石可用實在較多,部分極少使用的地方(如鉆石培養神器,鉆石購買競技冷卻等)本文不予贅述。

2.2.1、 購買體力,優先級,50鉆-高,100鉆-中,200鉆及以上-低

*開區戰力排名不適用此優先級

*如有活動,如雙倍掉落,征戰有禮等,100鉆體力優先級提升為高

2.2.2、 競技場次數,優先級,神樂千鶴出來之前-高,神樂千鶴出來之后-中上

有神樂和沒有神樂是差別很大的,因此在合出來之前,因盡量購買5次,且保證贏;神樂出來之后不急于5星,如不是特別需要萬能,優先級降為中上。

2.2.3、 點金,優先級,第一次-高,20鉆-中

點金第一次完成任務,必點;后續10鉆-20鉆視情況點。

2.2.4、 鉆石抽將,優先級,第一次-高,其他-低

第一次十連必出13資質,后續十連除非對自己臉有信心,高V玩家可適當增加,但不是大R不宜過多。

2.2.5、 裝備寶箱,優先級,中 

覺醒石和徽章秘籍的主要產地,且可得到覺醒碎片,優先級中等,但仍建議活動再開。

2.2.6、 社團捐獻,優先級,低

相比金幣捐獻,性價比不高

2.2.7、 八神骰子改投,優先級,低

概率問題,過多投入性價比較低,高V玩家不缺八神,低V玩家多一個八神也不能完全翻身,而且只是早出晚出的問題

2.2.8、 神秘商店/雜貨商店,優先級,低

誰買誰虧

2.2.9、 活動兌換,優先級,隨機

因活動較多,本文不做分析,請自行斟酌。

2.2.10、試煉保險柜,優先級,中→低

前期缺卷軸缺格斗家,可適當開啟,后期不建議開。

2.2.11、精英副本刷新,優先級,中/低

關鍵人物可刷新,其他人物不建議刷新

2.3、 榮譽幣

榮譽幣優先級如下,

合成神樂千鶴>合成其他3人開宿命及提先手>徽章30級左右>神樂千鶴升星>購買升級徽章

除神樂千鶴合成優先級最高以外,其他可根據個人情況調整,同樣不適用于戰力排名活動時期。

2.4、 試煉幣

2.4.1、 陳國漢,優先級,高/中

如陳國漢作為主力,則優先級為高,反之則為中,有多余時可偶爾購買陳國漢碎片

2.4.2、 雅典娜/椎拳宗/安迪,優先級,高/低

如不作為主力培養,可在合成陳國漢之后進行購買

2.4.3、 食物,優先級,高/中

不主力培養陳國漢等人,且競技場排名靠前,競爭激烈的,優先購買食物,甚至主力培養陳國漢的,也應適當購買食物。

2.4.4、 鈔票,優先級,低

實在需要時,可適當購買,一般不建議

2.5、 社團幣

2.5.1、 夏爾美,優先級,低→中

僅從性價比來講,換取夏爾美并不是最優的選擇,大R不缺一個夏爾美,小R靠一個夏爾美不會逆轉。但等級60級之后,換取材料的性價比降低,可考慮合成夏爾美。

2.5.2、 材料,優先級,高→中

前期材料便宜,且升品快,缺材料,優先級較高;后期受限于戰隊等級和強化藥劑的缺少,人物升品變慢,且材料價格較高,優先級降為中等。

2.5.3、 瓊/百合,優先級,低

如非主力培養,不建議購買。

2.5.4、 其他雜物,優先級,低

一般不建議購買

2.6、 神器之源和天賦點

神器之源和天賦點同樣也是相當重要的資源,對提高戰隊實力有非常大的幫助。

2.6.1、 神器之源

神器之源主要用于培養神器,本游戲中高級培養性價比非常低,且神器之源來源較多,推薦不使用金幣及鉆石,目前開放4神器,每個神器均有攻擊、防御、生命三條基本屬性,二條獨有屬性,下面分析每個神器:

草薙劍

草薙劍獨有屬性為暴擊率和抗暴率,建議主要培養暴擊率,即,凡出現暴擊率增加,則點確定進行培養;凡出現暴擊率降低,一律取消;將暴擊率培養之接近當前等級滿屬性即可。

八咫鏡

八咫鏡獨有屬性為格擋率和破幾率,一般作為最后培養的神器,且可主要培養三條基本屬性

八尺瓊勾玉

八尺瓊勾玉獨有屬性為傷害率和免傷率,主要培養傷害率和免傷率,即,凡出現兩者相加為正數則點確定進行培養;反之則取消。

妖刀村正

建議主要培養暴擊強度,方法同暴擊率。

第五神器

目前僅看到外觀,根據之前的規律,作者預測其獨有屬性為吸血率、反彈率和技能傷害三選二。如預測準確,則主要培養吸血率和技能傷害。

4神器的培養優先級為:八尺瓊勾玉>草薙劍=妖刀村正>八咫鏡,但勾玉和妖刀開放較晚,故可優先培養草薙劍,待勾玉快可開放時,適當保留部分神器之源,待開啟之后可直接培養至較高程度。

2.6.2、 天賦點

天賦頁面共3頁,建議第一頁百分比生命、百分比攻擊、傷害率和免傷率全部提升至滿級,其余提升至7級前置;第二頁一般建議培養攻屬性和技屬性分支,同樣百分比類屬性提升至滿級,固定數值類天賦提升至7級前置,如有余量,再補足至280點;第三頁同第二頁。

2.7、 食物

食物主要用于提升戰隊先手,附加少量人物屬性;建議優先級如下:上陣人物好感綠色30級左右>非上陣人物好感綠色>上陣人物好感藍色10級>非上陣人物好感藍色.......以此類推,上陣或爭霸賽人物好感度略高于非上陣人物,其他非上陣人物平均分配;其中,八神庵、羅伯特等特殊人物,應提升至較高好感度,以保證爭霸賽可以率先出手。

2.8、 寶石相關

包括升級寶石、卷軸、強化藥劑

2.8.1、 升級寶石

升級寶石優先級如下:最終陣容人物品級>過渡人物品級>最終陣容人物裝備品級>過渡人物裝備品級>非上陣人物品級>提升戰魂

其中,過渡人物品級可低于最終陣容人物品級1至2級;提升非上陣人物品級作用是提高先手值。

2.8.2、 卷軸

卷軸用于提升裝備品級,前期較缺,培養優先級同“裝備升級”章節;后期卷軸過剩,除需要時用于升品,其余可以出售換取金幣。

2.8.3、 強化藥劑

強化藥劑優先級如下:最終陣容人物品級>過渡人物品級>非上陣人物品級

2.9、 體力

體力使用根據實際情況變化較大,但有如下原則:

*每天盡量保證刷3次未擁有人物的精英副本,其中,關鍵人物副本優先于宿命人物副本

*如大量缺材料,可優先刷主線副本,但仍應完成關鍵人物精英副本

*如非關鍵副本(如精英八神,主線盧卡爾),目前難以達到三星,不建議浪費體力強刷三星

*有活動則優先參加活動

注:

關鍵人物:陣容成型所需要的關鍵性人物,如八神庵、羅伯特、蔡寶奇等

宿命人物:陣容并不需要,但是可以開啟關鍵人物宿命的格斗家

最終陣容人物:按照計劃最終陣容內出現的人物,作為主力而存在的格斗家

過渡人物:因暫時沒有湊齊最終陣容,為保持一定戰力而臨時上陣的格斗家

非上陣人物:既不會上陣作為主力也不會參加拳皇爭霸玩法的格斗家

3、 總結

在資源分配過程中,應當將資源按照優先級從高到低使用,提高有效戰力;如非競技場前100名,短時間內保留資源以便后續爆發是為上策;資源用于培養過渡人物時,應當有明確的培養目標,避免培養過渡,浪費資源。因沒有稿費支持,且作者打字累了,本文多出僅給出方案,沒有闡述原因和舉例說明,讀者可自行斟酌。

游戲名稱: 拳皇98終極之戰騰訊1.1
下載地址: http://www.daiyou8.com/android/84102.html

以上就是拳皇98終極之戰ol競技場逆襲原因詳解,更多拳皇98終極之戰ol,盡在跑跑車手游網。

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