首頁 → 手游網游攻略→ 機戰坦克什么機師好 全機師技能實用分析詳解(更新中)

茉莉
技能評價
主動技能弱點標記:這個游戲有兩個同類技能,茉莉是其中之一,而且是群體標記,因此在推圖方面或許弱了點,但是jjc能起到的作用確實沒話說,很實用。
技能評價:A級
先發制人:這個技能就證明了茉莉是為jjc而生的,在jjc這可是個好技能。比別人先行動接近兩秒鐘,就意味著別人準備開炮的時候,你的炮彈已經落到了他們的頭上;別人的前排車開始沖鋒的時候,你的前排車已經沖到了半場!
技能評價:A級
飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因為穩定所以好用。
技能評價:A級
狙擊手:因為茉莉開的基本都是飛彈車,飛彈的射程基本都是無限遠,所以這個技能的限制條件其實是擺設,15%的攻擊加成雖然不高,但絕對穩定。
技能評價:A級
綜合評價:
前期二線,中期二線,后期二線
茉莉是標準的優質4A級機師,每個技能都物盡其用,把她的能力發揮到極點,作為控制+輸出車在競技場上的表現十分優秀。但恰恰因為這個原因,茉莉無法成為一線機師——既能控制又能輸出,就說明兩樣都不是最佳,茉莉沒有熏和維多利亞那樣的可怕導彈洪流,也沒有強控機師那樣的大招控場。因此,茉莉絕對可以在jjc使用,而且出色,但是目前看來并不算活躍,因為可以替代她的人很多。

莫妮卡
技能評價
主動技能吸引火力:在吸引火力同時,提高主炮、副炮、飛彈抗性50%,這個效果對持續性元素傷害無效,比如火焰灼燒效果,恢復耐久的效果不明顯,根據感覺大概在20%左右,聊勝于無,在jjc里面,這是個很棒的技能。
技能評價:A級+(推圖B級,jjcS級)
全圖嘲諷:來打我啊!效果非常拔群,遠遠高于神風王和找打涂層,開古鐵的莫妮卡往前沖時基本對面4坦克都會強行打她。
技能評價:A級+(推圖B級,jjcS級)
幸運:10%的格擋很看臉,不過臉也是實力的一部分不是嗎。
技能評價:C級
爆炸藝術:這個技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車,這樣自爆的時候可以打出接近2000的傷害,然而堅毅就笑笑。
技能評價:B級
綜合評價:
前期一線,中期一線,后期二線。
莫妮卡和蕾切爾同為肉盾機師,各司其職,分別掌管著前中期推圖和jjc肉盾的大權(吉田大助:我明明不比你差為什么就是沒人用我啊混蛋!)前中期莫妮卡是jjc古鐵座駕的不二人選,這個時候對面的輸出還普遍搭載她身上不疼不癢,瑞雯遠遠無法取代她的位置。
但是到了后期,隨著jjc對手火力的猛增,莫妮卡就會開始抗不住,因為她沒有堅毅!這個時候瑞雯古鐵或者蕾娜古鐵就開始大放異彩,然后取代莫妮卡的位置,莫妮卡自然而然退居二線。

娜塔莎
技能評價
主動技能火龍之舞:以車輛底盤頭部為起點,發射5條火龍炮,威力可以近似看做蘇瑞+王蟲然后開大,具有不俗的傷害和灼燒效果,搭配火焰彈往往可以得到最大收獲。
對了,不能破盾。
技能評價:A級
主炮專精:強化主炮的穩定技能,而且數值不低。
技能評價:A級
能省則省:全種類彈藥節省,缺點是無法疊加,而且比專用的(如節約飛彈)效果差點,但仍然是優秀技能。
技能評價:A級
會心連射:主炮28%連射,這個技能有個很神奇的地方,不知道算不算bug,就是射速太快的主炮會被認為是單次攻擊,如果觸發了被動,那么會心連射會在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補滿讓你再次發射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。
技能評價:S級
綜合評價:
前期一線,中期一線,后期二線(待定)
橫空出世的娜塔莎擁有極為強大的輸出,隱約有和尤朵拉抗衡的趨勢,不過尤朵拉本身有著得天獨厚的續航優勢和主動技能優勢,不至于地位不保。總而言之,這是一位很強的機師,使用擁有火焰效果主炮的坦克收益最大,目前能不能進入一線技師需要時間的驗證。

楠葉
技能評價
主動技能回復力場:楠葉是個待開發的輔助機師,目前尚不知道恢復效果的具體數值以及是否隨等級變化,等待具體測試中,但是根據為數不多的初級測試,楠葉的恢復力場范圍似乎比想象中大一些。
技能評價:待定
防御天賦:直接加10%血,和羅伊的技能相比,少了10%的血量加成,同時也避免了10%的攻擊減少,但如果讓我選擇,我寧愿選擇羅伊的同類技能。因為作為輔助類型的坦克,本身其實就不必要考慮輸出的問題。
技能評價:B級
冷靜:這個技能確保楠葉在低血量時候具有強大的抗性,幾乎無法被斬殺,屬于無論用在哪里都十分好用的技能。
技能評價:A級
保守:35%的防御很高了,而且這個技能還很穩定,搭配上AB級技能和主動治療,使得楠葉即便沒有堅毅,在目前火力強烈的jjc趨勢下也能不費力氣的生存下去。
技能評價:A級
綜合評價:
前期二線,中期二線,后期二線
作為游戲中為數不多的專職輔助,楠葉擁有強大的生存能力,而與她技能類似的晴子則是半輸出,面對大火力的時候根本扛不住。但是,大概是游戲大環境使然,奶媽除了前期能夠起到作用,后期起到的作用很小,或者說沒人愿意花費大力氣嘗試。不過相信在未來,隨著游戲豐富度的提升,楠葉肯定能夠在一線機師中找到屬于自己的位置。

妮雅
技能評價
主動技能時間停止:字面效果,應該沒人沒見識過這個技能。值得注意的是這個技能不會停止光束武器的攻擊,因此在技能釋放過程中,搭載強力光束武器的車輛往往能得到不錯的發揮。
技能評價:A級
消失:很常見的脫身神技,簡單粗暴的保命方法,十分實用。
技能評價:A級
危機幻影:基于妮雅的角色定位主要為輸出,因此這個技能可以發揮不錯的效果,畢竟分身也是有攻擊力的哦。值得注意的是,擁有浮游炮的車輛,其分身不會釋放浮游炮,在搭配的時候這個細節可以進行參考。
技能評價:A級
異常免疫:雙刃劍,個人感覺弊大于利吧,無法回血的adc還是稍微有點脆,紫盾也完全沒意義了。
技能評價:B級
綜合評價:
前期二線,中期二線,后期二線
妮雅作為輸出是合格的,她不是以強力取勝,而是以靈活的機動性和躲避取勝。但是隨著游戲的發展,妮雅早已不再適合當前版本,能夠取代她的輸出機師還有太多,因此即便他的大招在機師中算是一流的,但是本身的弱勢也一覽無余。

千恩熙(閃閃)
技能評價
主動技能連續閃爍:就是在目標車輛的周圍閃來閃去,期間車頭永遠正對著目標坦克,如果能在閃爍的時間內打出爆發傷害,那么理論上可以秒天秒地,然而實際使用中,坑爹的概率還是比大發神威的概率大點。
技能評價:A級
侵略主義:與羅恩的和平主義完全相反,犧牲耐久換取傷害,幅度還算可以,但是因為這個技能而后期減少七八百的血,我還是會覺得很心疼的啊!不過這也算是千閃閃的代表性技能了吧。
技能評價:A級
先鋒:7秒時間內30%攻擊力,看起來很不錯,但是對于千閃閃目前的公認最佳座駕天啟磁暴型而言,它有時候只能夠強化愛國者導彈巢的威力,不過即便如此,對于輸出型機師來說,這也是一個不錯的先手技能。
技能評價:B級
斗爭心:閃閃帶怒氣還是有點用的,如果7秒內攢足怒氣閃了起來,而且剛好天磁對目標發射主炮的話,那么有很大概率造成瞬秒的特效。不過考慮到發生這種事情的概率……可靠穩定性還是放在第一位吧。
技能評價:B級
綜合評價:
前期二線,中期二線,后期三線
作為利刃一般的刺客機師,千恩熙給我的感覺就像是出弦的弓箭,射出去后不是殺死對手,就是功敗粉身。在游戲的前中期,開著天磁的她殺死對手的可能性還算較高,用在競技場往往能帶來意外驚喜,但是在后期的jjc,憑借著閃閃的脆皮特點,即使她能夠通過大招瞬秒一個敵人,自己也幾乎不可能安然無恙。

千泰妍(盾盾)
技能評價
主動技能守護之盾:可以用盾盾和沙耶香比較一下,同樣是開盾,盾盾的盾優先給屬于最危險狀態的車,并且為其恢復四分之一生命,雖然持續時間比沙耶香端一秒,但是就實用性來說,千盾盾的強行保人能力完全可以扭轉戰局。
技能評價:S級
和平主義:和妹妹完全相反,一個侵略一個和平,但是盾盾的和平主義顯然更加適合目前的趨勢,這毋庸質疑。
技能評價:A級
同步:有了它之后,沙耶香護盾的最后一點優勢也蕩然無存了……此外還能增加自身的護盾核心能力。
技能評價:B級
頑強:很實用的技能,唯一缺點就是不和紫盾疊加,所以如果你用盾盾,姑且還是用藍盾劃算點,當然如果你手上紫盾多的沒地方用,紫盾的血量加成還是很好的。
技能評價:B級
總體評價:
前期一線,中期一線,后期二線
千盾盾的防御能力是有,但并不強大,因此她的定位最好選擇副T,她能夠百分百勝任這個職業,比如搭配曲刃,2改免底盤就是一個不錯的選擇。然而,在游戲真正進入目前的后期時,千泰妍即便作為副T也開始慢慢難以分擔傷害,很多時候甚至全隊第一個死,多少顯得有些無力。

琴
技能評價
主動技能標記目標:6秒的無視抗性,外加傷害加深,這個技能對于jjc而言或許有些雞肋,有時還會打亂節奏,但是對于推boss而言卻是不二的神技能,甚至我可以說,如果沒有琴的這個技能,諸位玩家在打到29圖以后,剩余的boss點都寸步難行!
技能評價:S級(jjcB級,推圖S+級)
炮術家:增加子彈飛行速度20,這個提升非常明顯,可以用肉眼輕易看出,搭配上制退后,你的導彈就像光束一樣快!在8v8琴+重支+制退,可以有效提升火力壓制型。不過蝗蟲導彈巢完全廢了什么的,這其實是小問題、小問題。
技能評價:A級
雙彈齊射:看似不起眼,其實是導彈車的神技,搭配噴射爆射核心以及并列飛彈,即便琴沒有爆發輸出的技能,也能無時無刻不形成強大的火力網。
技能評價:S級
飛彈專精:為飛彈女王之一量身定做的技能,無須贅述。
技能評價:A級
總體評價:
前期一線,中期一線,后期二線
琴是飛彈女王之一,除她以外還有維多利亞也被稱為飛彈女王(熏的頭銜被維多拉亞搶走了2333)。琴的技能完全對得起這個稱號,沒有用過雙持+紫噴+并列的人永遠無法體會那種可怕,但是無論如何,她的大招實在不太適合jjc,這或許是琴唯一的弱點了吧?

清音
技能評價
主動技能彈倉小偷:和朱蒂絲的為己方補充相反,清音善于偷走隊放的彈藥,然而考慮到隨機值問題,和朱蒂絲技能一樣,這個技能的平均期待收益大概是偷走對方50%的彈藥。如果運氣好的話,可以給對面帶來極大的損失,再不濟也會造成對方停滯數秒,屬于很優秀的控制技能。
技能評價:A級
爆破家:22%的提升是一個不錯的數值,但是只能提升爆炸類武器,而一爆炸類武器為主要輸出,而且適合清音機動騷擾定位的坦克……翻了一圈,似乎獨眼改還算勉強可以?不過感覺也不太妥當,歡迎補充。
技能評價:B級
工兵:每3秒扔下一個地雷,踩到地雷會受到傷害和短暫擊暈,然而目前來說沒什么大用。以及地雷似乎算爆炸傷害?
技能評價:B級
逃脫大師:很實用的防身技能,機動騷擾帶個保命還是極好的。
技能評價:A級
綜合評價:
前期二線,中期二線,后期二線
作為機動騷擾類機師,清音的被動其實不算最強,但是良好而且用了絕對不虧的主動技能讓他的控制力還是很不錯,尤其是對于城墻這種恢復緩慢的機體而言,這就是一個大沉默術,給隊伍產生的收益絕對不小。

瑞文,后期大魔王之一
技能評價
主動技能絕對領域:強行分割戰場,4v4在地圖中間一檔就是個無賴,而且自己這邊的炮火還可以完全無視阻擋,一個好的瑞文大能夠起到的作用可不僅僅是影響戰局那么簡單啊!它能把你的對手惡心到死。
技能評價:S級+
底力:就是無腦的肉,無時間限制的肉,想輕松斬殺?門都沒有
技能評價:A級
堅毅:合法外掛,削弱之后依然是合法外掛,配合上其他幾個技能,瑞文就是肉得連她媽都不認識。
技能評價:S級+
頑強:不錯的技能,可惜和紫盾沖突,反正我的瑞文是上了藍盾,當然如果你的紫盾多到用不完,多點血量加成還是不錯的。
技能評價:B級
總體評價:
前期一線,中期一線,后期一線
前中期的瑞雯或許算不上第一坦,但是到了后期她的優勢就體現出來了,她的嘲諷能力并不算強,然諸多肉盾機師里面,她卻最能抗,于是在滿地導彈巨炮的現在,瑞文古鐵基本上是后期的標配。當然,瑞文也可以沖當半肉半輸出的角色,開著阿格斯古的瑞文輸出或許不算太高,但是惡心程度在我眼中絕對第一,開尊者的瑞雯同理。

沙魯
技能評價
主動技能亂舞狂嵐:向四周噴射帶有擊退和短暫電磁效果、單發傷害為70的電磁彈,因為密度不大,射程也不遠,所以其實沒什么用。
技能評價:B級
趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個機師讓城墻玩轉轉樂,你想多了。
技能評價:B級
電磁彈:可以給王蟲用?然而作用也不大。
技能評價:B級
頑強:沙魯唯一能看的技能還是個省紫盾的雞肋
總體評價:
前期二線,中期三線,后期三線
嗯,標準的醬油,堅強活下去……

莎拉
技能評價
主動技能電光石火:這是一個娛樂性遠遠大于實用性的技能,巧妙運用它可以產生各種神奇的事情
至于到底強不強力靠不靠譜,誰在乎啊?
技能評價:A級
會心連射:防止沒看過前面的跳到這里,還是得復制一下。主炮28%連射,這個技能有個很神奇的地方,就是射速太快的主炮會被認為是單次攻擊,如果觸發了被動,那么會心連射會在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補滿讓你再次發射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。
技能評價:S級
雙槍齊射:強化副炮類的神技,普通的副炮車有了它可能會搖身一變變成大怪獸哦,這游戲只要是雙持都不會鶸,哪怕是適用范圍比較窄的副炮雙持。
技能評價:A級+
飛彈專精:穩定提高飛彈武器的攻擊,是很棒的技能!
技能評價:A級
綜合評價
前期二線,中期二線,后期二線
莎拉作為娛樂型機師,擁有三個相當不錯的被動技能,然而一個被動技能強化主炮,一個強化副炮,一個強化飛彈……總覺得該吐槽點什么,但是又仿佛這是理所當然誒。主動技能有時候很爆炸,有時候給你來個井噴式短點機槍,總而言之對她的可靠性不需要有什么指望就是了。

神月真司
技能評價
主動技能戰場幻影:創建一個和自己屬性相同的滿血坦克,擁有和主車相同的戰斗力(如果是浮游炮車,幻影也會釋放浮游炮),5.5秒的時間不長也不短,可以提供些許戰斗力,但終究沒什么卵用。
技能評價:B級
怒火爆發:以自身為圓心噴一圈火焰出來,范圍很近,傷害一般,因此這個技能的效果當然也一般。
技能評價:B級
耐久吸收:可以和吸能彈或者強力吸能彈疊加,然后大幅度提高續航,30%以上的普爆吸血簡直想想都……其實也沒多可怕,不帶堅毅對火力神教也就兩炮的事。
技能評價:A級
格斗家:放在這家伙身上有什么用啊,你指望他去開刀片嗎QAQ
技能評價:C級
綜合評價:
前期二線,中期三線,后期二線
實力的確一點也不強啊,前期通常都是建議盡快換掉的。因為耐久吸收這個技能不錯所以還有那么一點點潛力,不過真要等到那一天,神月前面也還有很多吸血機師在排隊呢!

斯嘉麗
技能評價
主動技能閃電風暴:向目標坦克所在的地點扔出一片閃電云,對閃電云之內的坦克造成持續麻痹效果,并且造成64*9次的傷害,在jjc中只算是一個中規中矩的控制技能,如果釋放的好所起到的效果也不小。
技能評價:A級
電磁彈:普爆傷害概率造成1秒左右電磁麻痹效果,曾經被古鐵帶著個惡心到,用蜂后通常也能起到不錯的效果。
技能評價:B級
趁虛而入:這個技能鞏固了斯嘉麗的控制型機師定位,然而還是要提一下,異常時間增加不包括擊暈和擊退。
技能評價:B級
副炮專精:提高副炮傷害的穩定增幅技能,數值不算低,很有用。
技能評價:A級
總體評價:
前期二線,中期三線,后期二線
斯嘉麗屬于標準的控制流機師,其技能決定了她更適合副炮較強的坦克,不過目前而言,副炮很強,并且以普爆傷害為主的坦克……機動城堡掩護型?不知道有沒有勇士想去開發下呢

松山晴子
技能評價
主動技能全體修復:我們都是被這個技能奶大的,這個技能可不許黑。
技能評價:S級-(推圖S級,jjcA級)
主炮專精:這個技能和新手送的天氣坦克有著不錯的相性,相信很多玩家都會讓晴子坐上天啟,當然以前的新手坦克是送紅狼3的,晴子坐紅狼3也能打出主炮的爆炸傷害。
技能評級:A級
幸運:這個有點太看臉,概率低了些,聊勝于無。
技能評價:C級
慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對是個好技能。
技能評價:B級
綜合評價
前期一線,中期二線,后期三線
作為一名奶大了無數玩家的機師,前期晴子的出場率絕對是穩穩的前三,她的主動技能對新手而言簡直太過實用,以至于將她換下之后,推圖沒有奶的我竟然久久無法適從。不過根據定位,奶媽本身就是前期類的機師,到了中期和后期,尤其是接近后期,無論是jjc還是推圖,都會或多或少影響到場上節奏,將她換下然后放到2隊,也是一種無奈之舉。

蘇瑞
技能評價
主動技能爆裂射擊:五倍打樁機的覆蓋轟炸就問你虛不虛?蘇瑞的這個技能仿佛是專為高強度的連發/爆射主炮而生,單發主炮在裝備彈片后也能打出一次巨大的爆發,五倍火力的散射保證了超高的覆蓋,相當與同時有五個相同的坦克朝著四周宣泄主炮內的火力。推圖的時候,只需要讓小畜生開著古鐵往前面頂住,對面剛出來的時候開個大,三十多發打樁機能在兩秒內起到清場的效果。
唔,蘇瑞古鐵整天在jjc賣萌,換上王蟲會好很多。
技能評價:S級
機械大師:這個在介紹蕾切爾的時候曾經提到過,某Boss令人惡心的回血就是因為這個技能,三萬左右的血配合上這個技能每秒鐘就回近500,就算是4坦克圍著打都打不死的節奏。當然,放到玩家的坦克身上,每秒鐘恢復100左右的血量,也是豈不美哉。
技能評價:A級(海丁用起來是S+級)
彈藥師:這個技能主要是不穩定,但如果你讓它變得穩定起來,那么就會非常好用。現在前中期流行起來的蘇瑞戰巡就是因為這個技能的存在。其實要我說,前期第一坦克絕對是戰巡沒跑了,只需要200核心升個耐久,配上小畜生就能3秒一發大和炮秒天秒地,jjc前期對手哪里有什么藍盾紫盾,簡直一炮一個小朋友好嗎!
技能評價:A級
火焰彈:嗯,當然版本元素效果我最怕的就是火焰灼燒,因為燒起來真的非常痛,然而我又特別喜歡它,因為我現在的主力輸出就是火焰灼燒2333。觸發這個技能最好的武器是機槍,再考慮到蘇瑞喜歡的大又粗,那么古鐵絕對是很好的選擇。
技能評價:A級(僅對于蘇瑞為A)
綜合評價:
前期一線,中期一線,后期二線
小畜生的名號可不是白叫的,以前沒修復的時候蘇瑞古鐵可是號稱秒天秒地秒空氣,現在雖然沒那么可怕了,但仍然對得起‘可怕’這個形容詞。前期如果你弄到了小畜生就用吧,無論是戰巡還是古鐵,她都能發揮出可怕的效果。
當然,因為身輕體柔,不太適合后期戰斗的蘇瑞還是要退居二線。

索菲亞
技能評價:
扔出三個美隊的浮游盾,作用和普通的護盾一樣,彈開敵人的主炮副炮飛彈。jjc和推圖中還算有用,但是jjc太過于看臉,如果索菲亞的浮游盾和瑞文的力場差不多大,那么我就給S+
技能評價:A級
幸運:看臉的技能,占用一個技能格子感覺不劃算,聊勝于無。
技能評價:C級
天才:姑且不說這個數值可以用等級彌補吧,針對這個游戲而言,命中和回避本身就有點玄學的味道,很難驗證,因為你不可能把非追蹤的導彈強行用命中提高成追蹤。不過實戰中,這兩個屬性的影響的確是有,不服的話可以開個小號然后打打13-9的菲茲感受下,對方的擦彈率確實比雜兵高出不少呢。
技能評價:B級
先發制人:jjc很好用的技能,當對方該開始行動的時候,己方的導彈和炮火已經到他們的臉上了。
技能評價:A級
總體評價:
前期二線,中期三線,后期二線
索菲亞的兩個技能收益都不大,其中一個完全看臉,另一個在后期也能用等級和星級彌補,不過其他的兩個技能對于jjc而言十分好用,因此她的確有一定潛力的存在,定位為半肉輔助機師。

天野直美
技能評價
主動技能爆裂射擊:和蘇瑞的爆裂射擊一樣,第一發主炮五倍散射,對于連發和爆射主炮有較大提升,對于單發主炮在擁有彈片速換器的前提下也能爆炸。
技能評價:S級
雙持:對于武器多而且種類不復雜的車輛來說,同時使用兩個相同技能攻擊可是一個救命神技,比如阿格斯古。
技能評價:S級
主炮專精:強度高而穩定的主炮類強化技能,和天野的主動技能互補,決定了她命中注定要開主炮車。
技能評價:A級
精神耐性:完全免疫麻痹和暈眩,無法免疫擊退和冰凍,但也能讓天野的座駕變得很硬,在面對許多控制車的時候沒有那么吃力。
技能評價:B級
綜合評價:
前期一線,中期一線,后期一線
天野的四項屬性是整個游戲最高的,強大的前三個技能令她奠定了自己的王者地位,即使沒有版本最強的堅毅,也能夠穩穩站在游戲的頂峰。然而這個機師需要到vip10才能獲得,當然,天無絕人之路,如果你不是土豪又想要玩天野,請按照如下步驟進行:
尋找當前區中的土豪——詢問土豪腿上有沒有多余掛件——加土豪為好友——每天一摸——得到10個碎片——成功

瓦萊爾
技能評價
主動技能煙霧掩護:這個技能如果用的時機恰當可以發揮扭轉戰局的作用,其效果相當于給己方全體施加了一個消失技能,可以有效閃避對方的大招。不過在jjc上這個技能并不穩定,1秒左右的持續時間一晃而過,指望完全隨機的ai來幫你扭轉戰局的話,還是算了吧。
技能評價:A級
節約飛彈:十分有用的輸出型技能,不消耗彈藥意味著可以繼續打,繼續打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠都射不完的,當然這只是理論。唯一的弱點就是無法和裝備疊加,不然就是神技。
技能評價:S級
動態視力:這個技能對導彈似乎沒多大作用?強襲型鋼坦克第一個不服,不過……誰用它啊!
技能評價:B級
炮術家:增加子彈飛行速度20,這個提升非常明顯,可以用肉眼輕易看出,搭配上制退后,你的導彈就像光束一樣快!
技能評價:A級
綜合評價:
前期二線,中期二線,后期二線
瓦萊爾可以用,定位大概是飛彈輸出類,但是這樣一來A級技能就顯得有些雞肋,因為這個技能對霰彈武器可以發揮最大威力。不過這樣的坦克其實也有,讓瓦萊爾去開天啟磁暴型或許能夠物盡其用,但是也算不上強吧,等待開發。

維多利亞
技能評價
主動技能導彈速射:無論是推圖還是jjc,都是一套極其可怕的爆發類傷害,這個技能不會受到彈倉的限制,但是可以被發射速率所影響,也就是說如果你的單位時間內輸出能力很高,那么就會產生更大的收益,在實戰中,搭配上雙持+并列飛彈,或者噴射爆射核心+并列飛彈的維多利亞,可以在技能時間內輸出上百顆飛彈。
技能評價:S級+
勝利光環:只要維多利亞活著,這個技能就會給全隊帶來收益。對于維多利亞來說這是個很穩定的技能,雖然只有10%的加成,但強大的隊伍貢獻仍然十分優秀。
技能評價:A級
復仇:有bug的技能,拿去擊墜場撞車永遠不會死,在8v8的戰斗中十分優秀,價值很高。
技能評價:A級
節約飛彈:對于導彈類機師,這是神技,唯一的缺點就是不可疊加。
技能評價:S級
綜合評價:
前期一線,中期一線,后期一線
維多利亞是新一代的飛彈女王,所有技能都十分符合她在游戲中的定位,極其強大的火力壓制力令目前的主流導彈車重炮手支援型如同猛獸般可怕,唯一的弱點就是身為輸出型機師沒有堅毅會很脆,但是輸出就是最好的防御,在她強大的能力面前,脆弱的弱點顯得并不那么重要。

希爾達
技能評價:
主動技能定點打擊:看起來和其他幾個陸地母艦的技能差不多,都是呼叫炮擊,但實際上差的太遠了,這個可是定點轟炸,而且傷害高的離譜。對目標點造成持續轟擊,如果6發全中造成的傷害秒殺一切,這個技能無視任何護盾,唯一缺點就是命中率捉急,看到對面希爾達瞄準我的新安洲我就知道這局妥了。
但是,如果有人不知道被這個技能完全命中是什么概念,那么我可以稍微陳述下:剩余血量11000左右的重支,完全吃下了這個技能,技能結束的時候剩下500血左右,然后下一秒就被流彈給打爆了。
技能評價:S級+
堅毅:至少在目前版本,堅毅=合法外掛,記住這句話就好。
技能評價:S級+
完美主義:很不穩定的攻擊技能,通常己方死一個就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低。
技能評價:B級
會心連射:防止沒看過前面的跳到這里,還是得復制一下。主炮28%連射,這個技能有個很神奇的地方,就是射速太快的主炮會被認為是單次攻擊,如果觸發了被動,那么會心連射會在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補滿讓你再次發射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。
技能評價:S級
綜合評價:
前期二線,中期一線,后期一線
作為三個堅毅掛逼之一,作為輸出機師的希爾達根本不需要擔心自己被秒的問題,會心連射和完美主義的加成讓它成為主炮機師中的翹楚,大招用得好對面至少有1人減員。唯一的缺點就是大招有時候會發揮失常,收益相當于0,但這完全不影響希爾達成為后期的一線機師。

安妮(第一次修改)
技能評價
主動技能一發逆轉神話:發射一枚非常大的核彈,對目標范圍內敵人造成1500固定值的傷害以及火焰灼燒效果。這個技能的確能夠一發逆轉,但前提是能夠放的好。而且在這個堅毅當道的版本,核彈究竟能發貨多大威力還是有待商榷。
技能評價:A級
雙彈齊射:和雙持有點類似,在使用飛彈車時候和雙持沒區別,不過泛用性上面就差了很多,至少阿古無法被拯救了。慣例專用技能降一級。
技能評價:A級
節約飛彈:這個技能不錯,尤其對彈倉多的導彈十分有效。不消耗彈藥意味著可以繼續打,繼續打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠都射不完的,當然這只是理論。這個技能唯一的缺點就是不能夠和飛彈核心疊加,不過如果真的能疊加,那么安妮絕對是妥妥的飛彈女王:雙持飛彈+并列飛彈+35%不消耗彈藥+重炮手支援型,這是要逆天嗎!
技能評價:S級
幸運:10%的格擋很看臉,不過臉也是實力的一部分不是嗎。
技能評價:C級
總體評價:
前期一線,中期二線,后期二線
安妮總體來說是個很有潛力的機師,新人拿到之后可以練,而且前期大家堅毅都不成型,血也少,jjc開大那可不是鬧著玩的。中后期因為堅毅滿地大招失去了統治力,于是退居二線,但是極其優秀的BC級技能仍然讓她有很高的開發價值。

奎恩(第一次修改)
技能評價
主動技能電子干擾:令目標癱瘓,持續6秒以上,具體效果為目標在這段過程中炮管會階段性大弧度扭來扭去,在扭動炮管的過程中完全失去行動能力。平心而論,這恐怕是截止目前為止,游戲中最可怕的單體控制技能了,如果這個技能被準確放到神裝城墻身上,那么這輛車已經可以宣告報廢了。
技能評價:S級
先發制人:在jjc這可是個好技能,比別人先行動接近兩秒鐘,就意味著別人準備開炮的時候,你的炮彈已經落到了他們的頭上;別人的前排車開始沖鋒的時候,你的前排車已經沖到了半場!
技能評價:A級
節約飛彈:這個技能不錯,尤其對彈倉多的導彈十分有效。不消耗彈藥意味著可以繼續打,繼續打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠都射不完的,當然這只是理論。
技能評價:S級
電磁彈:麻痹時間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點,不過對于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。針對奎恩的話,重支這種大量普通屬性導彈的車輛也可以起到很良好的效果。
技能評價:B級
總體評價:
前期二線,中期二線,后期二線
這家伙不能上一線的原因,全都怪滿地圖的火力神教,導致控制輔助型機師難以發揮潛力!其實作為控制技師,奎恩是非常非常優秀的!

星璇
技能評價
主動技能念力漩渦:唔,這個技能的描述有點問題,被技能影響到的目標會原地旋轉不假,但同時時會進行攻擊的,只不過炮管的高速旋轉會導致非追蹤武器命中率接近于0……追蹤導彈就很開心了,因為該怎么打還是怎么打。
話雖如此,4秒的全體轉圈,那種惡心只有你在jjc被控制過才能體會到,有甚為喪心病狂的,給星璇配上開了2改底盤的新安洲,群體轉圈放兩次,那種感覺就像有人往你嘴里塞了兩坨新鮮的屎。
技能評價:A級+
幸運:玄學技能,占有一個技能位置感覺不劃算,聊勝于無。
技能評價:C級
和平主義:作為副T控制定位的機師,這個技能很適合星璇,而且其本身的含金量就已經非常高了,犧牲的10%輸出并不算什么。
技能評價:A級
大家加油:對于隨機放技能的jjc而言,更快積攢怒氣的用處不大,所以這是個賣萌的技能……
僅能評價:C級
綜合評價:
前期三線,中期二線,后期二線
星璇的控制技能或許不是最強最有殺傷力的,但絕對是我見過最惡心人的,她在后期可以放到2隊在8v8競技場專門惡心人。不過,即便如此,兩個醬油的被動技能還是大大降低了星璇的出場率,因為除了主動技能惡心人和擁有一定的生存能力以外,星璇在戰場上的威脅其實并不大。

雪倫
技能評價
主動技能高壓外殼:在持續5秒的時間內,對隨機敵方釋放出具有麻痹效果的電流,同時只能控制一個敵人,目標隨機切換,這個技能不會造成任何傷害……你倒是發揮點實力好么,這技能弱的我快說不下去了啊!
技能評價:B級
慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對是個好技能。
技能評價:B級
電磁彈:這個技能決定雪倫成為控制類機師,8%的概率雖然有點低,但如果是彈倉很多的連射武器,控制效果還是不錯。
技能評價:B級
副炮專精:穩定而且高強度的副炮強化技能,因為穩定所以可靠好用。
技能評價:A級
總體評價:
前期三線,中期三線,后期三線
作為一出場就不停賣萌的反派,如果雪倫不賣點力氣發揮真實實力,恐怕永遠會坐冷板凳的,因為即便是她的優勢技能,也有著很多排在她前面的替補。

希羅
技能評價
主動技能碎星爆轟:在希羅的周圍隨機引爆10次碎星炮,每次碎星炮的爆炸對范圍內敵人造成最大生命值7%的傷害。這個技能屬于近戰控場技能,如果給希羅使用刀片沖臉才能夠發揮出最大效果,至于實戰效果到底如何,還需要時間考證。但總體來說,這個傷害能夠造成的輸出相當可觀,要知道碎星炮可是忽視護盾的,因此希羅的技能想必也是。
技能評價:A級
爆炸藝術:這個技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車和刀片車,這樣自爆的時候可以打出1500-2000的傷害,然而堅毅也就笑笑。
技能評價:B級
慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對是個好技能。
技能評價:B級
保存實力:還算是比較實用的回血技能,因為作為適合往前沖的機師,開戰8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點就是量有點少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級技能了。
技能評價:B級
總體評價:
前期二線,中期三線,后期二線
根據主動和被動技能,希羅似乎只有開刀片車才好物盡其用,再不濟也要是沖鋒類型的車,但是……希羅沒有保命技能,沒有防御技能,只有一個8秒后回血,這樣的你真的能撐到8秒不死么?總覺得這個機師的定位很尷尬,主動技能是好技能,如果有保命的話那么希羅甚至有沖擊一線的潛能,可惜了。
不過值得一提的是,希羅的基礎屬性全游戲最高,根據這個特點,他的潛力還是不錯的。

熏
技能評價
主動技能導彈速射:無論是推圖還是jjc,都是一套極其可怕的爆發類傷害,這個技能不會受到彈倉的限制,但是可以被發射速率所影響,也就是說如果你的單位時間內輸出能力很高,那么就會產生更大的收益。在實戰中,搭配上雙持+并列飛彈,或者噴射爆射核心+并列飛彈的熏,可以在技能時間內輸出上百顆飛彈。
技能評價:S級+
飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因為穩定所以好用。
技能評價:A級
發春時刻:看起來不錯,其實是坑爹技能,免疫異常=金身=沖鋒!千萬不要給熏男人,不然她開著后排導彈輸出的車,但是開局第一個就成敢死隊往前沖了。我覺得吧,這可能是這游戲里面唯一一個負面效果大于正面效果的技能。
技能評價:C級
狀態良好:全武器傷害提升的技能,不過挺不穩定的,增幅數值也不高,總體還行,但算不上優秀。
技能評價:B級
綜合評價:
前期一線,中期一線,后期二線
憑借著熏極其強大的主動技能,即便擁有極坑爹沖鋒技能的她也被稱為飛彈女王之一,但是等到維多利亞出現之后,這個頭銜馬上就轉移了,現在的熏只是適合新手的飛彈女王替補,令人不勝唏噓。
前期,熏+原能坦克支援或者熏+幻影彩虹,可以極高提升隊伍的戰斗力,而維多利亞要等到45級才能在競技場換取,所以如果你前期得到了熏,請一定要讓她上場!

伊萊恩
技能評價
主動技能火力全開:字面意思,瞬間裝填全部武器,然后在2.1秒內全部發射出去。這個技能沒有什么深奧的地方,簡單粗暴的一輪爆發,適合任何有爆發的車輛,因為其泛用性極其強大,這個技能也極其強大。
技能評價:S級+
先鋒:7秒時間內30%攻擊力,對于輸出型機師來說,這是一個十分不錯的先手技能,但總感覺7秒時間還不太夠一套爆發的樣子,有點太快了。
技能評價:B級
堅毅:目前版本,堅毅=合法外掛,這個趨勢至少短期內難以改變。
技能評價:S級+
王牌機師:不同武器的切換大約有0.2-0.5秒左右的間隔,這就是為什么你會發現有的車彈藥打不完淤積的原因,而這個技能可以將切換武器的時間間隔大大縮小,對于武器繁多而且裝填速度快的坦克,這個技能的作用甚至可以和雙持媲美。
技能評價:S級
綜合評價:
前期一線,中期一線,后期一線
作為游戲主角同時也是每個人都有的機師,伊萊恩幾乎可以在目前的任何坦克上發揮強大的威力,你可以說她在每個方面都不是最強,的確也總能找到比她發揮更好的角色,但是這個差距一點都不大。
打個比方,專精于一科的學生,可以在那個學科拿到100分的超高成績,因為他的天賦和努力全部是為了那一科。在這門學科中,伊萊恩可以拿到90分,雖然和滿分差距不算大,但終究無法勝過專精者,但是——伊萊恩幾乎可以在任何學科拿到90分,這就是她為什么永遠會是王牌機師的原因。
此外,外掛般的堅毅技能徹底穩固了伊萊恩的地位。總而言之,你可以讓她使用任何輸出類坦克,她都能表現出極其出色的發揮,就是這樣。

伊莉雅
技能評價
主動技能泡泡速射:連續吐出12個小泡泡,泡泡的持續時間為3秒,如果運用得當可以分割戰場,給喜歡亂跑的車可以發揮更大的效果,不然泡泡都疊在一起了。不過個人感覺,這種阻隔炮彈路徑的技能,目前只有瑞雯的大招比較實用,其它的幾位都有點賣萌的成分在里面。
技能評價:B級
和平主義:20%的耐久非常好,相比較而言,對于輔助類機師,10%的攻擊削弱其實不算什么。
技能評價:A級
魔力泡泡:每2秒扔出來一個小護盾,但是這個泡泡啊實在是有點小,我的某個小號曾經用伊莉雅開古鐵玩過一陣子,jjc實戰中效果感覺不是很理想。
技能評價:B級
機械大師:中后期每秒鐘穩定恢復100以上的耐久,這個技能對于肉盾或者半肉盾機師而言是非常好用的技能。
技能評價:A級
綜合評價:
前期三線,中期三線,后期二線
伊利亞在前中期有太多的替代,因為她的保護類技能一點也不穩定。不過良好的生命力讓她有著一定程度的潛力,這位技師看起來更加適合持久消耗戰,但愿以后她能夠找到屬于自己的一席之地。
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