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口袋侏羅紀(jì)恐龍技能大全
作者:佚名來源:本站整理2015/2/14 10:37:28我要評(píng)論
在《口袋侏羅紀(jì)》游戲中,你得到的恐龍有哪些技能?想知道你沒有的恐龍有什么技能么?下面是玩家-雞阿母整理的恐龍技能大全。
迪諾:
主動(dòng)-蛋殼指揮家
使用后讓你周圍的蛋殼龍兵跟你一起攻擊你的目標(biāo),超級(jí)實(shí)用,因?yàn)辇埍际亲约捍虻摹!S辛诉@個(gè)就可以打遠(yuǎn)處的資源而不管塔。
主動(dòng)-左右互搏
使用后對你的目標(biāo)連續(xù)攻擊2次,傷害蠻高,前期的圖就能刷,但是實(shí)用性不大
主動(dòng)-犧牲
自殺,給全部友軍回血,第49關(guān)掉落或者出生時(shí)隨機(jī)攜帶
主動(dòng)-格擋
加幾十點(diǎn)防御,持續(xù)幾秒...可以很頻繁的使用,也是前面幾關(guān)就掉落,沒啥用
主動(dòng)-拆墻專家
目標(biāo)只能是龍墻
主動(dòng)-治愈指令
給周圍的龍兵加血,加血量還不錯(cuò),算是1個(gè)地面奶了,隔幾秒就加1次。。。不過幾秒的時(shí)間龍兵被投石車打2下就得掛
主動(dòng)-未成熟的旋風(fēng)斬
打3格半的范圍(比1個(gè)塔寬一點(diǎn)點(diǎn)),只能打6個(gè)目標(biāo),連續(xù)攻擊多次,傷害還不錯(cuò),新手迪諾專有,其他地方還未看到產(chǎn)出,可能還會(huì)有個(gè)成熟的旋風(fēng)斬
被動(dòng)-再生
每秒回一點(diǎn)血,升級(jí)增加回血量,感覺比不上鋼背的回血
被動(dòng)-致命一擊
攻擊的時(shí)候隨機(jī)發(fā)動(dòng),造成4倍傷害,概率嘛不高,主要這個(gè)攻速不算很快,升級(jí)還可以提升概率,集訓(xùn)中心那關(guān)就要掉
光環(huán)-后勤隊(duì)長
周圍的龍兵慢慢回血,范圍大,這個(gè)光環(huán)配合治愈指令估計(jì)還不錯(cuò)
光環(huán)-防守隊(duì)長
周圍的龍兵防御增加
光環(huán)-攻擊隊(duì)長
周圍的龍兵攻擊增加
被動(dòng)-重生
霸王龍也有個(gè)重生,就是死了馬上復(fù)活,暫時(shí)升級(jí)后發(fā)現(xiàn)血量都是10000,沒有繼續(xù)升級(jí)
被動(dòng)-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
霸王龍也有以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),攻擊別人回復(fù)自己
三角龍:
主動(dòng)-火球
新手送你的三角龍就自帶這個(gè)技能,傷害不咋滴,可以丟空軍目標(biāo)
主動(dòng)-腐蝕毒槍
第9關(guān)就要掉,威力也低得夠嗆,不能對建筑用,作用是攻擊的時(shí)候讓他降點(diǎn)防
主動(dòng)-虛弱毒槍
跟上面?zhèn)毒槍差不多,讓目標(biāo)減點(diǎn)攻
主動(dòng)-冰槍
還是差不多,讓目標(biāo)減少攻速和移動(dòng)速度,不過這個(gè)冷卻時(shí)間很短很短,放風(fēng)箏不錯(cuò)
主動(dòng)-火龍吟
攻擊所有目標(biāo)包括友軍,燒很小一片區(qū)域,但是會(huì)燒多次,完了還有持續(xù)傷害
主動(dòng)-凝結(jié)術(shù)
只能攻擊小兵,恐龍,塔,冰凍幾秒不能動(dòng),冰凍了塔,塔照樣能攻擊
被動(dòng)-訓(xùn)鷹者
超高發(fā)動(dòng)幾率,對空軍造成額外傷害,防守專用的三角龍必學(xué)此技能,升高級(jí)后配合鳳龍塔殺淘氣
被動(dòng)-灼熱射擊
也是高幾率觸發(fā)的技能,讓目標(biāo)受到持續(xù)傷害,對塔也有用
被動(dòng)-大型動(dòng)物克星
對鋼背和霸王龍還有奎克(是什么?)造成額外傷害并且眩暈(眩暈就是攻速為0,移動(dòng)速度為0)
被動(dòng)-殘酷隊(duì)長
100%對龍兵造成多倍傷害
被動(dòng)-殘忍隊(duì)長
攻擊時(shí)讓極小范圍的龍兵眩暈
被動(dòng)-冰凍子彈
攻擊時(shí)有概率讓目標(biāo)減攻速和移動(dòng)速度
被動(dòng)-引爆
只能攻擊敵對的粉爆龍時(shí)觸發(fā),造成一個(gè)小范圍的爆炸,在對面的粉爆龍有死后爆炸技能時(shí)對它用比較不錯(cuò),這個(gè)觸發(fā)的爆炸不能炸塔,但是粉爆的死后爆炸可以炸到敵人自己的友軍。
鋼背龍:
主動(dòng)-吐火
往前面一個(gè)扇形范圍噴火,范圍傷害,還有后續(xù)的持續(xù)傷害,很牛逼,前期就能掉落
主動(dòng)-吐冰
往前面一個(gè)扇形范圍噴冰,傷害沒有火高,帶點(diǎn)減攻速和移動(dòng)速度的效果,破塔還是推薦帶吐火
主動(dòng)-吐毒
往前面一個(gè)扇形范圍噴毒,傷害低,順便降低點(diǎn)目標(biāo)的攻擊
主動(dòng)-保護(hù)之手
讓周圍的龍兵防御提升幾秒
主動(dòng)-穿上護(hù)甲
冷卻挺短,把很慢的速度變得更慢,但是防御增加,破墻時(shí)用
主動(dòng)-腎擊
可以把敵人的恐龍打暈幾秒,沒啥用
主動(dòng)-防冰斗篷
免疫冰傷害
主動(dòng)-防火
免疫火傷害,火龍塔呵呵
主動(dòng)-靈巧
減少防御增加速度,和穿上護(hù)甲作用相對
主動(dòng)-白皮指揮
龍兵除了蛋殼就是白皮,用了你就可以手動(dòng)選擇白皮攻擊了
主動(dòng)-神農(nóng)術(shù)
免疫毒傷害
被動(dòng)-城墻碾壓者
對墻的攻擊增加100%,升級(jí)后提升更多
被動(dòng)-地堡毀滅者
對地堡的攻擊增加
被動(dòng)-后勤隊(duì)長
附近的龍兵慢慢回血,跟迪諾的差不多
被動(dòng)-再生(名字似乎是這個(gè)?)
跟迪諾的再生不一樣,是血在40%以下時(shí)開始自己回血,1級(jí)技能就每秒15...
小盜龍:
主動(dòng)-破釜沉舟
消耗自身血量,提高攻擊和防御,個(gè)人感覺咋沒啥用呢
主動(dòng)-疾跑
短時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度,升級(jí)跑得更快
主動(dòng)-卑鄙
干掉友軍,恢復(fù)自己。
被動(dòng)-穿墻
對墻的傷害提升
被動(dòng)-銀礦偷盜者
對銀礦的傷害提升
被動(dòng)-太陽能偷盜者
對太陽井的傷害提升
被動(dòng)-扇舞
就是濺射,100%觸發(fā),不過傷害目標(biāo)只有龍兵,一看就是防御專用,小綠龍防守的小龍兵就特多,30關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)掉,很好拿
被動(dòng)-吸血鬼
攻擊別人,回復(fù)自己
被動(dòng)-連擊
按概率發(fā)動(dòng),造成1下額外傷害,30關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)掉落,很好拿
被動(dòng)-冰舞者
按概率觸發(fā),冰凍別人,包括恐龍,龍兵,塔,建筑
被動(dòng)-竊火者
按概率觸發(fā),燒傷別人,包括恐龍,龍兵,塔,建筑,還有持續(xù)傷害
被動(dòng)-逃跑有術(shù)
血低于30%時(shí),增加移動(dòng)速度
被動(dòng)-絕地反擊
血地獄30%,增加攻擊,這個(gè)是海量的增加!
淘氣龍:
【主動(dòng)-犧牲】
5秒后自殺,然后產(chǎn)生一次大范圍的爆炸,很多朋友說可以和雄鷹疊加,但是個(gè)人發(fā)現(xiàn)感覺沒疊加樣?!
【主動(dòng)-血色防御】
消耗血量,增加防御
【主動(dòng)-快速飛行】
消耗血量,增加移動(dòng)速度
【被動(dòng)-迷霧】
對非建筑單位攻擊時(shí)有概率眩暈。(被大便砸暈)
【被動(dòng)-雄鷹墜落】
有2個(gè)版本,1個(gè)是新手禮包開出來的,范圍5,無持續(xù),還有個(gè)是副本掉的,范圍3,有持續(xù),試了下沒持續(xù)那個(gè)爆炸了也有持續(xù),估計(jì)是策劃寫錯(cuò)了,其實(shí)就1個(gè)
死亡時(shí)像原子彈那樣大爆炸...秒主利器
【被動(dòng)-轟炸好手】
對主城的傷害增加100%
【被動(dòng)-雙黃蛋】
有一定概率丟2砣大便的意思,沒啥用
【被動(dòng)-清道夫】
對龍兵傷害增加
【被動(dòng)-劍龍塔】
對劍龍塔傷害增加
【被動(dòng)-融冰者】
對冰龍塔傷害增加
【被動(dòng)-冰雨者】
攻擊100%附帶冰效果,有減速效果
【被動(dòng)-火雨者】
攻擊100%附帶火效果,有持續(xù)傷害
粉爆龍:
【主動(dòng)-犧牲】
自殺并發(fā)動(dòng)大爆炸,攻擊全部目標(biāo)包括友軍,空軍無傷,范圍之大,傷害之高,還有持續(xù)。
【主動(dòng)-起爆】
引燃自己引爆火龍塔,進(jìn)行一次不分?jǐn)澄业姆秶鷤Γ?格距離
【主動(dòng)-燒毀】
引燃自己引爆風(fēng)龍塔,進(jìn)行一次不分?jǐn)澄业姆秶鷤Γ?格距離
【主動(dòng)-熔化】
引燃自己引爆冰龍塔,進(jìn)行一次不分?jǐn)澄业姆秶鷤Γ?格距離
【主動(dòng)-輕裝上陣】
減少血量,增加移動(dòng)速度
【主動(dòng)-強(qiáng)襲】
減少血量,增加攻擊
【主動(dòng)-地獄火】
發(fā)動(dòng)后,自己身上多了1個(gè)火圈,自己和周圍的敵人都會(huì)掉血。還是持續(xù)燒傷
【被動(dòng)-粉碎墻體】
對龍墻造成超級(jí)海量的傷害,升高級(jí)后一頭撞過去墻就沒了。
【被動(dòng)-破墻】
粉碎墻體的威力減弱版
【被動(dòng)-盔甲腐蝕】
攻擊敵方恐龍時(shí),概率觸發(fā)目標(biāo)減防并持續(xù)掉血
【被動(dòng)-灼燒眼睛】
攻擊敵方恐龍時(shí),概率觸發(fā)目標(biāo)無法攻擊
【被動(dòng)-掠奪太陽能】
對太陽能庫造成額外傷害
【被動(dòng)-火焰盾牌】
血低于50%時(shí),增加防御
【被動(dòng)-火焰紋章】
血低于50%時(shí),增加攻擊
疾電龍:
【主動(dòng)-靜態(tài)力場】
讓范圍內(nèi)的地方所有地面部分停止攻擊幾秒,對塔有效
【主動(dòng)-防火力場】
讓范圍內(nèi)的友軍免疫火傷害
【主動(dòng)-防冰力場】
讓范圍內(nèi)的友軍免疫冰傷害
【主動(dòng)-提速力場】
讓范圍內(nèi)的友軍增加移動(dòng)速度
【主動(dòng)-挑撥】
對龍群塔造成額外傷害
【主動(dòng)-制裁】
消滅1個(gè)敵人小兵,自己回復(fù)少量血,小兵是直接秒殺,冷卻比較短
【主動(dòng)-陸地精英集結(jié)】
指揮陸地的英雄攻擊
【主動(dòng)-空軍集結(jié)】
指揮空軍攻擊
【主動(dòng)-閃電炸彈】
施放后身體周圍形成1個(gè)電圈,只能對地面部隊(duì)造成傷害,傷害挺低的。。范圍很小
【光環(huán)-速度光環(huán)】
影響身邊范圍8的所有友軍提高攻速和移動(dòng)速度
【被動(dòng)-治療反制】
100%讓被攻擊的目標(biāo)無法被治療
【被動(dòng)-空軍殺手】
攻擊空軍時(shí),概率觸發(fā)讓目標(biāo)減少防御
精靈龍:
【主動(dòng)-自我治療】
精靈龍的奶血只能奶地面部隊(duì),無法奶自己,但是這個(gè)技能彌補(bǔ)了缺陷,可以給自己加血,就是冷卻時(shí)間太長,一場戰(zhàn)斗一般也就用到1次
【主動(dòng)-展翅高飛】
幾秒內(nèi)不受傷害
【主動(dòng)-治療圈】
好技能,冷卻短,可以在你自身范圍內(nèi)瞬間奶大量血,救命專用
【主動(dòng)-火焰驅(qū)散】
驅(qū)散火副作用
【主動(dòng)-冰霜驅(qū)散】
驅(qū)散冰副作用
【主動(dòng)-毒系驅(qū)散】
驅(qū)散毒副作用
【主動(dòng)-高級(jí)驅(qū)散】
驅(qū)散所有副作用
【主動(dòng)-防御振奮】
增加附近英雄和龍兵的防御
【主動(dòng)-攻擊振奮】
增加附近英雄和龍兵的攻擊
霸王龍:
【主動(dòng)-咆哮】
讓超大范圍內(nèi)的所有塔,英雄,龍兵昏迷2秒,冷卻長
【主動(dòng)-踐踏】
讓小范圍的所有塔,英雄,龍兵暈迷,傷害高一些,冷卻更長
【主動(dòng)-凝視】
讓單個(gè)塔,英雄,龍兵昏迷6秒
【主動(dòng)-嘲諷】
讓超大范圍內(nèi)的敵方單位攻擊自己
【主動(dòng)-狂暴】
大量提高攻速和移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間很長
【主動(dòng)-保護(hù)之手】
提升附近所有龍兵的防御
【主動(dòng)-火焰噴射】
跟剛被的噴火一樣
【被動(dòng)-重生】
死了復(fù)活1次
【被動(dòng)-致命一擊】
攻擊時(shí)有概率觸發(fā)額外的海量傷害(4倍起步)
【被動(dòng)-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)】
攻擊吸血
【被動(dòng)-兇狠打擊】
攻擊帶有冰系效果,減緩目標(biāo)的攻速和移動(dòng)速度,對塔有效
【被動(dòng)-錘子擊】
攻擊時(shí)有概率發(fā)動(dòng),讓目標(biāo)暈迷,對塔有效
【被動(dòng)-死亡之咬】
死的時(shí)候發(fā)動(dòng)1次攻擊,傷害巨大。
【光環(huán)-強(qiáng)擊光環(huán)】
讓周圍的友軍攻擊提升,與疾電龍的光環(huán)配合,嘖嘖
霜凍龍:
【主動(dòng)-寒冰領(lǐng)域】
對一個(gè)半徑4的大區(qū)域持續(xù)4秒,每秒造成1次傷害,傷害低,冷卻長
【主動(dòng)-寒冰恐嚇】
類似剛被的吐冰,但是只對龍兵有效,讓前方扇形范圍的龍兵攻速和移動(dòng)速度降低
【主動(dòng)-深度凍結(jié)】
只對英雄有效,凍結(jié)3秒,無法攻擊和移動(dòng)
【主動(dòng)-建筑凝結(jié)】
只對建筑有效,結(jié)冰3秒,傷害較高,破塔不錯(cuò)
【主動(dòng)-凋零】
只對塔有效,減攻速3秒,冷卻巨短,可以頻繁使用
【主動(dòng)-深呼吸】
對所有敵人目標(biāo)有效,包含塔,造成較高傷害,并且減速,冷卻不長,可以頻繁施放
【主動(dòng)-滅火高手】
對火龍塔造成海量傷害
【主動(dòng)-防冰力場】
讓周圍的友軍不受冰傷害
【主動(dòng)-寒冰護(hù)盾】
自身防御加強(qiáng),速度降低,防御加強(qiáng)到別人都打不動(dòng)你。
【被動(dòng)-寒冰墜落】
跟淘氣的雄鷹墜落對應(yīng),不同的是這個(gè)是附加冰傷害
【被動(dòng)-空軍殺手】
對空軍造成額外傷害并降低防御
【被動(dòng)-冰凍】
攻擊有幾率凍結(jié)對方,普通建筑,防御設(shè)施,兵和英雄。目前5級(jí),48%概率凍結(jié),冰凍時(shí)間4S
慈母龍:
【主動(dòng)-疾電亂舞】:自己靜止且無敵,同時(shí)召喚一批疾電龍,初始屬性,召喚5只等級(jí)為20的,持續(xù)10秒,冷卻40
【主動(dòng)-蛋殼之母】:召喚一批蛋殼,初始屬性,召喚4只等級(jí)為1的,持續(xù)30秒,冷卻30秒!!
【主動(dòng)-白皮之母】:召喚一批白皮,初始屬性,召喚3只等級(jí)為1的,持續(xù)30秒,冷卻30秒
【主動(dòng)-迷你治療圖騰】:召喚1個(gè)治療圖騰,初始屬性,每秒回50血,半徑4,持續(xù)10,冷卻35
【主動(dòng)-迷你狂暴圖騰】:召喚1個(gè)狂暴圖騰,初始屬性,攻速+30%,移速+30%,半徑4,持續(xù)10,冷卻35
【被動(dòng)-召喚迪諾】:普通攻擊有概率召喚1只迪諾,初始屬性,概率20%,持續(xù)10秒,等級(jí)10
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