雨血:影之刃是一款橫板過關類的動作手游,采用的機制和DNF差不多,小編給大家提供了游戲戰斗中常用的名詞解釋,對于玩家來說還是挺有用的。
雨血:影之刃戰斗狀態名詞解釋
硬直:指的發生后不可輸入操作指令的狀態。
霸體:霸體是動作類游戲中的一種狀態,霸體存在的情況下,人物不會變為陷入不可輸入操作指令的狀態,本游戲中霸體分為 護甲霸體和全身霸體和永久霸體。
護甲霸體:如果承受的這一次攻擊不能將你的護甲打到0,就有霸體效果,,但是優先級低于無視護甲。
全身霸體:藉由技能而產生的強制性霸體,優先級高于無視護甲。
永久霸體:永久性霸體優先級=全身霸體,為永久持續性,優先級高于無視護甲。
無視護甲:無視對手當前的護甲霸體,直接可以使其變為硬直狀態,但是對全身霸體及永久霸體無效。
防御(左殤專用特殊技能):按住不放可以進入防御狀態,可以抵消敵人的3次攻擊,或者持續5秒,被攻擊擊中3次或者防御超時將會進入CD結算,防御期間自行結束防御狀態也將進入CD結算。
鬼步(魂專用特殊技能):可以進入不可被攻擊狀態,持續一段時間,并可以手動控制前后移動。
反擊技:在敵人攻擊即將擊中一瞬間,按下防御,即可以對敵人造成大量的反噬傷害。
雙倍連擊:也就是連擊加成,攻擊可以獲得雙倍的連擊值獎勵。
倒地:被擊后倒地的狀態,此狀態下不會受到攻擊,但是倒地起身的時候可受到攻擊。
挑空:原地將對手挑起至浮空狀態,此時浮空為直線型浮空(原地直上直下)
震飛:也是浮空的一種,但是這種浮空是被擊飛并以拋物落體形式浮空。
死亡:就是死亡………游戲中死亡可以選擇用元寶復活,10元寶一次,沒有階梯型付費,物美價廉,挑戰必備,死亡復活后,技能鏈CD、怒氣槽、連擊條狀態重置,當然也可以選擇離開副本……
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