首頁 → 手游網游攻略→ 戰斗階段某些卡效果為什么不能發動 卡牌效果發動速度分析
游戲王決斗鏈接中,有著很復雜的速度機制,那么連鎖中哪些卡的效果優先發動,下面一起來看看卡牌效果速度分析吧。
為什么在戰斗階段某些卡/效果不能發動、為什么一張卡不能連鎖對面卡的發動?(咒文速度)
各種卡片效果的發動有一個咒文速度的概念,總共只有三種速度1速2速和3速。
1速,不能主動連鎖其他效果,基本上也不能互相連鎖,幾乎只能在自己回合的主要階段發動。
目前常見咒文速度為1的例子:
怪獸的起動效果
怪獸的誘發效果
速攻魔法以外的魔法卡的發動
啟動效果:龍之尖兵的一效果:從手卡把1只龍族怪獸送去墓地才能發動。這張卡的攻擊力上升300。
誘發效果:龍之尖兵的二效果:場上的這張卡被對方的效果送去墓地時,以自己或者對方的墓地的1只龍族的通常怪獸為對象才能發動。那只龍族怪獸特殊召喚。
通常魔法,場地魔法,永續魔法,裝備魔法等魔法卡的發動就不舉具體的例子了。
2速,可以連鎖1速的效果,也可以互相連鎖。
目前常見咒文速度為2的例子:
怪獸的誘發即時效果
速攻魔法卡的發動
反擊陷阱以外的陷阱卡的發動
誘發即時效果:蒼炎之劍士的一效果:1回合1次,自己或者對方的戰斗階段以這張卡以外的自己場上1只戰士族怪獸為對象才能發動。這張卡的攻擊力下降600,作為對象的怪獸的攻擊力上升600。
其他兩個不舉具體例子了。
3速,除了部分不能被連鎖的效果外,可以連鎖所有效果,可以互相連鎖。
咒文速度為3的例子:
反擊陷阱卡的發動
簡單來說,1速效果不能互相連鎖,2速和3速可以互相連鎖;低速效果可以被高速效果連鎖,反之不可以;1速效果基本上只能在自己的主要回合發動。
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