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2047燈塔械卡組代碼攻略 2047手游燈塔械牌組陣容搭配推薦

作者:Fatery來源:本站整理2020/12/10 9:44:18我要評論

  2047燈塔械卡組代碼攻略是游戲牌組陣容玩法,合理搭配陣容卡組將能夠更輕松獲勝哦,那么2047燈塔械卡組代碼是多少、2047手游燈塔械牌組陣容搭配推薦呢,跑跑車手游網為大家帶來了介紹。


*2047燈塔械卡組代碼攻略

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在那黑色的無知之海上,吾乃閃耀的知識燈塔!燈塔械攻略

新版本強弱化修改以后,更多的戰斗方式可以在游戲中發揮能力。我在改版后嘗試了一套燈塔械的構筑,在幾經調整之后,最終版本從神段80名沖到了30名,我也看到群里不少大佬發了各不相同的燈塔械構筑,有一些吸取到他們的想法。

卡組代碼:BLwEvQS9BMoEygieCp8OgwS/BL8EwATABMkHOAc4DIMMgwcoBygGvgcnBycGyAbIAwAHSW52b2tlcg==

為了發揮燈塔的最強效果,我們選擇了兩張鯊魚導彈+兩張聒噪的蝸牛+一張孿生兄弟的組合,孿生兄弟由于后期往往無法發動效果,因此只帶一張避免卡手。同時為了牌組的穩定,我們帶了納米強力膠和兩張轉基因土豆,來配合前面的五張牌。

然后我們攜帶了兩張召回+一張天平協定+一張命運之輪的回手體系,來反復發揮這些生物的作用,同時也是本牌組的唯二硬解能力。

燈塔牌組需要大量的法術過牌來保證燈塔效果觸發后能抽到生物,智械的過牌能力多面,有很多卡牌可以選擇,我在這套里面選擇了躍遷、探索、干擾、理財套餐的體系,放棄了地下修理廠+天文學家+參悟的體系,是因為這套牌組的能量并不是特別充足,而且也不需要過于爆發的過牌。探索能在手牌都是法術時避免抽到這些法術,從而大大提高抽到生物的幾率,因此十分適合燈塔的思路。

加入兩張能量護盾的原因,除了補充加力量的能力以外,還因為本套牌組生物數量較少,保護生物使得其可以被反復利用,或者穩定占點保持優勢/叫殺,都是非常重要的,不然對陣解牌多的牌組矩陣會十分劣勢。

最后加入了兩張倒吊人,這我在其他玩家的構筑里都沒有看到。倒吊人是屬于起手可以留的卡牌,無論先后還是后手都可以配合燈塔先手打出,而其被代替后會洗回牌庫并抽一張法術牌的特性,使得在中期燈塔也有機會觸發,而法術牌過牌眾多,再通過法術來修血/解場/抽到生物牌,會讓整個牌組非常平滑,而多次燈塔以后一個1/8甚至1/10往往能解決一些多路叫殺的情況,或者用來代替據點上的生物,否則牌組所有生物都至少3費的情況下很容易崩盤或被迫放棄據點。

一共11張生物13張法術,個人認為最佳的比例

先講講起手留牌,主要分為三種情況:

1、起手有燈塔+倒吊人/干擾/理財套餐+任意法術,那么大概率不會抽到生物牌,可以留一套combo直接打出。這是最理想的情況,次一點的情況下,留燈塔+有過牌能力的法術。

2、起手有轉基因土豆+聒噪的蝸牛+召回/干擾,那么這個組合前期戰斗力就很高,如果對手是快攻陣營(矩陣、蜂巢),建議優先于燈塔的思路留,很容易依靠多次蝸牛擊殺直接建立巨大優勢,否則對方如果是憋費卡組你就只能下一個土豆,沒有后續的戰斗力進攻第二路,而后期能力又不強,就會比較尷尬。當然如果沒有燈塔的話還是留這一套比較好,蝸牛換鯊魚導彈也可以的,但如果是孿生兄弟的話,就不要轉基因土豆和召回都留了,留一些法術比較好。

3、沒有燈塔,也沒有土豆+能配合生物的組合,那么按以下順序留牌:倒吊人 > 干擾 > 理財套餐 > 土豆或其他生物 > 躍遷 > 探索 > 其他法術。6法術起手很正常,要保持淡定,這種情況下仍然是完全可以打的。

然后講講對陣思路:

矩陣:快攻矩居多,主要分為廢品和船長兩種思路,除此之外也有相當的臟矩,對陣臟矩我們十分劣勢,因為算命師會把我們的生物都變成廢物,而我們又沒幾個生物,所以我基本沒贏過臟矩,屬于天生克制,非常難打。快攻矩的話,直接來回蝸牛就很容易使對方斷節奏并取得優勢,沒有蝸牛的情況下打正常的燈塔或鯊魚導彈的套路也有一戰之力,特別要注意對方據點生物的大小,盡量讓對方的小生物進點,這樣我們有機會蝸牛/鯊魚/干擾擊殺,會給自己多一條生路。

智械:現在智械角斗士和隱龍救世主的套路都很多,內戰也有,形態比較龐雜,按常規燈塔優先的思路留,見招拆招。智械是唯一一個對于護盾生物真的毫無辦法的陣營(矩陣還有史密斯特工呢,什么你說天平協定?不存在的),注意護盾保護大怪,沒有了中立大加的智械只要將成長生物都扼殺在搖籃里,我們內戰是不虛的,因為對方的護盾我們可以鯊魚導彈+聒噪的蝸牛解掉,在這一點上就占到了便宜。

帝國:對陣帝國比較看命運之輪和天平協定的發揮,而且帝國其實生物也比較少,但現在法術帝、不屈帝、沙漠帝等形態繁多,不太好判斷,不屈帝確實比較難打,其他兩個判斷對形態后快速進攻就很有希望贏,但如果斷生物無法進攻,則很容易進入敵方的節奏,不過沙漠帝起節奏很慢,我只被沙漠過一次,而法術帝更容易啟動,啟動后如果對方懂得防命運之輪(其他他們只是為了防重造),我們也很難打,總體對陣帝國劣勢,好在帝國并不多。

聯邦:間諜邦是一個非常讓人頭痛的陣營,好在天平協定比較克制間諜邦。還有食神邦、表演邦、鬧鐘邦、時間邦,當然時間邦現在是最多的,所以起手盡量留生物并且直接下燈塔/土豆/孿生到山地,之后見招拆招,理財套餐看準時機炸能量,總體小優。

禍島:禍島目前拳王、死亡、動物園的套路都很常見,形態不好判斷。對陣拳王的思路非常簡單,用土豆/倒吊人吸引對方打拳,然后蝸牛/鯊魚/干擾反殺,這也是一個很容易斷生物的牌組,但是你有4個先手怪,更容易打先手(什么你說拳王島有變色豹,抱歉這幾天一次都沒見過,而且也很容易被擊殺)。死亡島則比較棘手,生物多難以處理,成長上限也很高,但力量上限比較低,依靠多次燈塔打后期還有希望,這里要盡量少過牌先多下幾次燈塔后再過牌抽大生物來進攻,對方進場會重構自己的生物,后期往往不需要防重構,但如果對方有美麗心世界則幾乎必敗。

蜂巢:毒蜂腦蜂失敗的實驗品,統統都是蝸牛(+干擾)的菜,小生物也有鯊魚導彈/干擾應對,總體比較優勢。疲勞蜂和完美蜂的話就比較看運氣,我們能做的就是盡量快的進攻。

然后是替換卡牌:

瓶蓋硬幣:可以選擇代替倒吊人

重造:能耗過高,我們的費用比較緊張,如果實在覺得天平協定+命運之輪的硬解能力太弱,可以選擇換一張或兩張重造,但我認為沒有帶地下修理廠+天文學家的情況下,重造本身還是強度不太夠

參悟:如果沒有探索的話可以用來代替探索

震蕩:雙震蕩替換天平協定+命運之輪是一個選擇

為什么不選擇他們:

護盾體系:我最開始嘗試的是護盾體系加燈塔體系,因為兩者的生物都不多,所以一開始覺得很合適,嘗試后發現護盾生物+2的威力不大,往往難以致勝,而且單核心燈塔,不太穩定,直接選擇護盾+中立BUFF牌(野豬劍客等)會更好

南極熊:加了兩次也才一個2-7,現在智械的加牌很匱乏,作用很難發揮,不建議嘗試

頭部機器人:生物數量較少,難以達成條件,可以嘗試用來替換孿生兄弟

最后講一講操作的小細節:

1、當你場上有土豆手里有召回的時候,要保證能打出力量比第一次高的第二次蝸牛,否則你第一波打得很大,對方頂住或讓點,你都不好應對,而你第一波正好夠擊殺,對方頂住后你第二波力量更高再次擊殺,就可以打出巨大的優勢。這里也就是說,盡量召回以后再用土豆,這樣敵方會有巨大的壓力,逼迫對方做出一些比較虧的打法(因為對方無法判斷你土豆是不是加到了召回的生物,他往往會選擇默認加到了)

2、要盡量留有后招,避免生物不必要的死亡,對方如果下特別大的怪,我們召回+讓點其實也不是很虧的,所以保證對方下的大1、2力量的生物可以處理即可。

3、納米強力膠一定不要貪,單加一個鯊魚導彈/蝸牛就已經很賺,很多時候只有一張生物可以加,但本回合就可以打出并發揮作用,就果斷打,千萬別想著要加好幾個,我們生物少難攢,而且生物能耗高了,你一回合也很難用出多個。

4、躍遷不要抽到就立刻用了,尤其是你手上沒有生物或只有一個的時候,這點特別特別特別重要,躍遷不管你什么時候用,期望上都是0費抽一張牌,所以一定要等手上其他牌已經很難處理場上的情況時再用。這樣做雖然不會提高你抽到燈塔時能觸發的概率,但是可以提高你使用燈塔后抽到生物的速度,由于躍遷不耗費,抽到生物往往當回合就可以起效,這是其他過牌起不到的作用,這一點細節往往就可以決定勝負。

5、探索的使用時機十分重要,需要綜合考慮,你的手牌數量、質量,敵方的手牌數量,場面的情況,雙方的能量對比,都是需要考量的,由于探索無法解燃煤之急,所以每一個回合是否使用探索都是非常重要的考量,往往多用一費導致死亡或者多抽一張避免死亡就在一瞬之間。最優先使用的情況是,手牌質量非常差,很可能無法應對敵方下幾回合的進攻,那么即便能量不多也要用。然后是優勢較大的時候,必須果斷使用保持優勢。而在均勢的情況下,則盡量不使用,保證盡量多的能量來打出combo,但在燈塔觸發兩次后,又往往需要改變為盡量多用。

6、干擾的使用時機也十分重要,因為本套牌組沒有大量的減牌,只有鯊魚導彈和干擾,所以干擾是否需要裸打過牌,是應該多叫一路殺還是追求配合起來殺死生物,都十分重要,很多情況下,由于蝸牛的存在,裸點對方點上的生物來過牌問題是可以在手上沒有生物時打出的選擇,根據你牌庫里生物能解決的力量來進行判斷。

7、天平協定的使用時機,很多情況下逼迫對方將據點里的大怪拿回也是很賺的,并非是一定要不讓點才使用的法術,自己拿回的生物可以立刻再次使用來發揮作用,只要這個作用到位了,對方要選一個回手的效果當做附贈即可。而一些情況下,則需要保證對方必須回手大怪,我們解小怪的能力很強,這點很容易解決。

8、對陣聯邦時,當命運之輪這張牌不存在,除了命運之輪自己的鯊魚導彈當一個2費打3以外,其他情況盡量不要用。首先對方的生物,特別是實業大亨,完全沒有用,其次是自己的生物變成了0能耗,對方的義體改造師/執法者就變成硬解了。然后聯邦生物盡量打死,打不死的話就盡量別打。

9、理財套餐的三個選項都很有用,但是隨機+4這個用的最少,不是穩定加到一個生物的情況下盡量別用。

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*游戲介紹

《2047》是一款豎屏輕量級卡牌競技游戲。在游戲中,玩家可以選擇24張卡牌組合出屬于自己的牌組,采用各式各樣的策略,掌控瞬息萬變的局勢,與對手爭奪據點,贏得最終的勝利。


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