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明日方舟棘刺怎么樣 棘刺使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2020/8/18 18:23:21我要評論

明日方舟中,棘刺是新增加的六星強力近衛,那么游戲中棘刺怎么樣,怎么用,下面一起來看看吧。

棘刺:六星遠程近衛

面板數據:

六星近衛干員棘刺,屬于遠程近衛這一子職業,其特性是:“可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%”。目前游戲中相同定位的一共有六位,其他五人分別是:銀灰、拉普蘭德、斷崖、霜葉、月見夜(霜葉、月見夜計算滿潛能,其他均按照滿級滿信賴無潛能計算,不考慮天賦加成)。

在面板數據對比中,可以發現:棘刺的綜合面板數據與銀灰一致,都是六星遠衛標準。他的攻擊力低了22,但防御力與生命上限將這部分差距補了回來。與五星遠衛干員相比,棘刺的攻擊力也并不突出。他的兩個天賦,正好補足了這兩方面的能力:彌補了棘刺輸出能力的不足,并且放大了生存方面的優勢。

天賦:中毒與恢復

神經腐蝕:攻擊使目標中毒,在3秒內每秒受到140(+15)點法術傷害(對會遠程攻擊的目標傷害加倍) 。

棘刺的第一天賦讓自己的輸出變成了混傷。其中“對遠程攻擊的目標傷害加倍”這一點,在一定程度上補足遠衛特性“對遠程減傷”中缺失的傷害。我們模擬40秒對比一下加入天賦的普攻傷害,看一下棘刺在攻擊近戰、遠程兩種敵人時的不同傷害表現,同時也對比一下另一位擁有了天賦“領袖”的遠衛銀灰:

結果還是頗為出乎意料的:對于遠程單位而言,棘刺的攻擊傷害得到了一定的補足,超過了銀灰。因此,棘刺的第一天賦“神經腐蝕”并不能讓他成為“站樁輸出強力”的干員,其更多的作用體現在“傷害補足”以及對脫離射程的敵人造成持續傷害這兩點上。敵人中毒時身上會有特效,如下圖所示:

“故土潮聲:如果2秒內沒有主動攻擊過,每秒恢復最大生命3.5%的生命 。”

增強了棘刺自身的生存能力,特別適合攜帶二技能“護身尖刺”的棘刺。甚至能在一定程度上去當做絕食系干員進行使用。在技能機制上有些類似于赫拉格的第二天賦“運籌帷幄”,所以我們來看一下兩者觸發生命回復時的量:棘刺為91血/秒,赫拉格為60血/秒。但是這是計算的滿練度,如果以性價比最高的精二30級來算:棘刺變為為78血/秒,依舊高于赫拉格。在主線H5-3中,可以直觀地看一下棘刺的回血,超越了毒性霧霾的扣血速度:

用過赫拉格的博士肯定會明白“運籌帷幄”有多關鍵,這對棘刺也一樣。因此我們結論也很簡單:棘刺確實在一定程度上可以被當做絕食系干員使用。但是他只要攻擊敵人就是喪失回血能力,而遠衛的攻擊范圍又很廣,所以主要與二技能相搭配使用,利用“停止攻擊”這一機制。

至高之術:火力全開

一、技能機制:

因為棘刺的一技能“攻擊力強化·γ型”并沒有太多值得分析的地方,是一個非常純粹的輸出型技能。所以我們也不單獨分析,將它放在三技能“至高之術”的測評中,一起來測算輸出能力即可。

棘刺的三技能“至高之術”是目前游戲中第二個出現的“二次加強”類的技能(上一個是艾雅法拉的一技能“二重吟唱”),也是第一個“二次加強的點火永續”類技能,可以算得上是一種嶄新的技能機制。當他開啟技能時,會將自制的自制的神經類毒素涂抹在劍上,出現明顯的“黃色灼燒”特效,如下圖所示:

在技能期間,棘刺的攻擊范圍也會隨之擴大,拓寬了兩側分布的四格,能夠覆蓋十二格的范圍,相當于地面狙擊干員。這會在一定程度上優化棘刺的輸出環境,讓他在技能期間更容易打出輸出。

考慮到棘刺的普攻是物理輸出、但天賦能夠造成法傷,所以我們選擇了物防法抗都有的雇傭軍薩卡茲戰士作為靶子(防御力399,法術抗性49,數量為1/6)。同時測試棘刺的一技能、三技能的初次啟動、三技能的二次永續啟動等各種類型的傷害。

二、輸出能力:

我們假定這里的所有遠衛都能夠持續接敵,在普攻期和技能期都能打滿傷害。幾位高星遠衛有一個共性:在觸發技能期間視為近戰傷害,是不受距離懲罰影響的。但是在攻擊回復期間,他們的普攻計算了距離懲罰。我們選擇了其他遠衛的相似技能,包括:拉普蘭德的“狼魂”、斷崖的“浮游刃啟動”、”霜葉的“寒霜槍刃”、以及銀灰的“真銀斬”(霜葉計算滿潛,練度均為精二滿級滿信賴)。首先看一下對單輸出的結果,如下圖所示:

如果是對單輸出,棘刺是目前傷害第一的遠衛,“至高之術”的傷害領跑全場。其中,初次啟動548的秒傷已經足夠優秀,遠勝于其他遠衛的傷害。二次永續啟動后帶來的雙倍能力加成,讓干員的輸出產生了質變。807的周期秒傷DPS領跑全場,是其他遠衛的一倍有余。在初次啟動時,棘刺的攻擊間隔是1.12秒、攻擊力加成40%,二次永續啟動后提升到了0.98秒、攻擊力加成80%,前后的輸出不可同日而語。

在啟動速度方面,如果棘刺能夠一直接敵,那么他在1.3的攻擊間隔下,啟動至高之術的實際啟動時間需要19.5秒。第二次永續啟動的速度是69秒。如果有陳Sir在場,在她的天賦呵斥加成下,永續啟動的極限速度可以壓縮在一分鐘之內。那如果面攻擊范圍內有多名敵人呢?假定攻擊能籠罩到敵方六人,理想化輸出。

結果也非常明顯:棘刺只具備對單,并不具應對多單位的能力。當攻擊范圍內同時有多名敵人存在時,斷崖、銀灰的輸出直接完成了反超。因此,總結一下棘刺的一、三技能:他是目前對單輸出最強的遠衛。三技能“至高之術”雖然強度和實用性都遠高于一技能“攻擊力強化”,但是后者的優勢在于自然回復。

三、實戰應用:

參照上文的傷害測試數據,可以發現棘刺舍棄了爆發、控場、團隊輔助等等多方位的能力,換來了極高的單常態化體輸出。所以棘刺的用法也變得很明確:站場輸出,在盾側/盾后等有利位置對敵人進行持續單體輸出。比如在這次的活動圖OF-8中,棘刺可以進行堵門:

除了與奶盾塞雷婭之間的配合以外,還有一些其他用法。因為棘刺在技能啟動后,兩側會比其他遠衛多出四格范圍。所以也可以充分發揮他這方面的攻擊范圍優勢,在一些地圖中可以覆蓋攻擊到多路的敵人。比如在主線4-10的霜星圖中,棘刺所在的位置,其他遠衛是無法攻擊到中路塞雷婭所阻擋的敵人的:

四、一些需要注意的事情:

在棘刺三技能“至高之術”的描述中寫到:“第二次及以后使用時”。那么當棘刺戰死或者主動撤退后,再將他部署是不是能夠直接擁有持續時間無限的三技能?不是的,依舊需要進行二次暖機。在棘刺撤退時,該技能的使用次數會重置歸零。因此,此處的描述文本存在著一些錯誤,在實戰中并不存在“二次以后開啟技能”這一可能。

五、專精收益:

棘刺的三技能專精收益極大。從七級到專三,棘刺的技能持續時間與點火速度保持不變,但因為攻擊力和攻速的大幅提升,所能造成的輸出天差地別。從7級到專三,輸出提升分別是:11.7%、20.93%、36.62%,專三所帶來的收益最高,而專二最低。推薦練度:七級、專三(推薦)。

六、綜合來看:

棘刺的三技能“至高之術”是非常強的單體輸出類技能,憑借著更廣的攻擊范圍、更快的攻速、更高的常態下輸出,讓他成為了目前游戲中持續對單、盾后與盾側輸出的最佳選擇之一。

護身尖刺:生存與輸出

一、反擊:

棘刺的二技能“護身尖刺”非常有趣,在設計上有點類似Dota2英雄鋼背獸的剛毛刺針:受到敵人普攻時觸發,會對身前十格范圍內的敵人造成傷害。我們可以理解為:技能是主動開啟的,但傷害是被動觸發的。在開啟技能時,棘刺會停止進行攻擊,同時大幅提升防御力、小幅增加攻擊力,周身出現“被尖刺包裹”的特效。

在技能的測評中,我們也會分成兩方面去考量:第一方面是他的進攻能力,當受到多名敵人攻擊時,能反復觸發尖刺進行掃射范圍攻擊,打出成噸的傷害。第二是他在開啟技能后的生存能力,讓我們開始吧。

二、傷害測算:

在接下來的傷害計算中,我們假定棘刺能反傷到最大敵人數——四人,并且持續被敵人進攻,按照最短間隔觸發尖刺掃射。敵人依舊是上文中物抗、法抗皆有的雇傭軍薩卡茲戰士不變(防御力399,法術抗性49,數量為4),結果如下圖所示:

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