首頁 → 手游網游攻略→ 公主連接國服玩法大全 各玩法規則介紹
公主連接國服中,有著眾多有趣的玩法,那么游戲中這些玩法該怎么玩,規則是什么,下面一起來看看吧。
一,劇情主線
1,主線模式有“NORMAL”和“HARD”兩種難度,NORMAL難度可無限次挑戰,HARD難度每關每天只有三次挑戰機會,可花費50個寶石重置挑戰次數(每天一次)。
2,點擊“進行挑戰”后會彈出編組隊伍的對話框,玩家需從已有角色中選出五名角色組成戰隊,每個戰隊中的角色初始位置及相對前后順序不能改變。
戰斗時總體順序為:前衛在最前,中衛在中間,后衛在最后。
在每波戰斗中由于技能釋放等原因可能會出現如中衛跑到前衛之前的位置變化情況。
3,游戲中所有戰斗皆為自動進行,不需要玩家動手操作,僅需操縱UB的使用。當角色的TP槽積滿時會提示“OK”,此時點擊該角色即可使用該角色的UB(競技場及公主競技場除外)。
4,每次戰斗皆需要消耗體力,戰斗勝利后可獲得等于所消耗的體力數量的各參戰角色好感度及玩家經驗(主線NORMAL難度1-1除外,為6體力8好感及經驗)。
5,戰斗結束后游戲會評估玩家的星級:
所有角色全部存活獲得3顆星,一名角色死亡獲得2顆星,兩名及以上角色死亡獲得1顆星,所有角色全部死亡則戰斗失敗,戰斗失敗沒有消耗物品復活的選項,必須重新開始。
3星通關的玩家可使用掃蕩券跳過挑戰過程。
每次戰斗有三波敵人,每波的時間皆為90秒,若在90秒內未能擊殺所有敵人則戰斗也會失敗。
戰斗失敗時不會扣除本次戰斗所需的所有體力,NORMAL難度扣除1體力,HARD難度扣除2體力。
6,每次戰斗會掉落數量不同的寶箱和瑪那,寶箱內有本關卡可能會獲得的裝備(前往查看掉落),HARD難度還會掉落部分角色的記憶碎片。
二,探索
1,探索模式目前有“經驗探索”和“瑪那探索”兩種,給玩家提供經驗藥水和瑪那兩種物資。
2,探索模式等級越高,每次戰斗獲得的經驗藥水或瑪那也越多,玩家需要通關更高章節的主線劇情才能解鎖探索模式等級。
3,兩種模式每天只有2次挑戰機會,次日重置不保留。
探索模式的戰斗不消耗體力,不獲得玩家經驗及角色好感度,僅獲得少量角色經驗值。
3星通關的玩家可使用掃蕩券跳過挑戰過程。
三,地下城
1,分為N,H,VH,EX,EX2難度。
2,分為普通層與boss層(最后一層)。
3,普通層對手為其他JJC的玩家或NPC(不會太難的)。
4,每層角色血量與藍條數據保存,陣亡角色無法使用。
5,右上角可以SL,出現陣亡角色可選擇退出重打。
6,可收益大量MANA,一定量的角色碎片,裝備,地下城幣等資源。
7,地下城幣可在地下城商店兌換角色碎片(萌新優先兌換偶像)。
8,月卡玩家可獲得兩倍資源或可挑戰兩回(國服未知)。
四,競技場
戰斗競技場
1,俗稱挖礦,玩家可以通過提升排名獲得鉆石獎勵。
本模式戰斗強制全程自動進行,玩家不可以自行操作角色的技能發動時間,經常能夠看到角色正在動作中卻不能發動UB。
2,相比起公主競技場的3輪5v5,天梯更注重的是角色的分配。
3,戰斗競技場每天有5次挑戰機會,每次挑戰結束,不管勝利還是失敗都會有5分鐘的冷卻時間。
出擊勝利或是防守失敗將導致排名變化(互換)。
公主競技場
1,三局兩勝制的5v5競技場,參戰角色分選為3隊,獲得兩次勝利的玩家即獲得最終勝利。
2,公主競技場生產的兌換貨幣與戰斗競技場的
不同,可兌換的角色記憶碎片也不同,請注意區分。
五,團隊戰
1,每月下旬活動間歇期會開啟一次戰隊競賽(團隊戰),在此期間玩家每消耗1體力會獲得1CP,每積累300CP可獲得一次挑戰次數(每天上限三刀,次日重置不保留)。
每輪戰斗總共有5個boss,團隊戰期間的個人貢獻是和報酬有關。
每個boss被擊敗后公會全員可獲得獎勵,最后一擊的玩家可獲得最后一擊獎勵,但必須以戰斗時間和當前編隊打下一場正式戰(不額外消耗挑戰次數)。
每次挑戰可以租借公會里其他成員的一名角色,每人的租借角色可以在公會界面設置。由于每人每個角色每天只能上場一次,公會租借機制應當被盡可能的利用。
如果在本戰過程當中,正在打的boss已經被其他成員擊殺,那么正常結算以后將不扣除挑戰次數。這個免費嘗試一次打boss的機制俗稱“掛樹”或者“下樹”。在公會成員不小心失誤或者傷害不理想的情況下,可以由其他的公會成員利用這個機制來給大家第二次(或者第n次)嘗試的機會。但是若如此做,下樹后租借的公會其他成員角色將會被鎖定,直到完成一刀攜帶該角色的刀,或者第二天重置。(也就是說助戰如果鎖了的情況下,如果要更換陣容,那么要么更換的陣容也能租借這個角色,要么這一刀只能選擇不租借角色)
最后一擊,也就是俗稱的“尾刀”,返還的時間根據以下三種情況計算:
1.如果最后一刀是在倒數第二刀已經提交的情況下再進入,返還剩余時間+10秒的尾刀。
2.如果最后一刀和倒數第二刀一起進入,均未直接擊殺boss,但導致倒數第二刀交以后,最后一刀打出的傷害超過boss的實際剩余血量的情況,剩余時間按照 [1-(boss剩余血量/最后一刀傷害)]*90+10 計算,返還時間不能超過90秒,小數點均進位處理。 (比如計算應當剩余返還50.01秒,那么游戲內實際返還會是51秒)
3.如果最后一刀和倒數第二刀一起進入,導致倒數第二刀交以后,最后一刀打出的傷害超過boss的實際剩余血量,并且最后一刀擊殺了boss,剩余時間按照 [實際消耗時間/90-(boss剩余血量/最后一刀傷害)]*90+10 計算,其余同上。
尾刀在使用之前,無法更換陣容,也不能使用別的陣容模擬。
2,已經收尾過一次的尾刀,不能再產生新的尾刀,使用它再收尾會直接導致沒有擊殺boss的尾刀,損失尾刀補償。但是尾刀可以正常的掛樹、下樹。(參見上面對于掛樹、下樹的解釋)
團隊戰分為正式戰與模擬戰,其中只有正式戰會消耗挑戰次數并記錄傷害。每人每天有一次且只有一次從正式戰掉線或直接退出但不扣除次數的機會,俗稱“sl”或者“自爆”。在當天已經sl的情況下再次掉線或者退出,會導致掉刀,也就是這刀沒了。(尾刀的sl也算作一次sl)
3,可以在商店換取角色的記憶碎片或成品裝備。
六,露娜塔
1,月神之塔,又名露娜塔,每月中旬限時開放。
2,露娜塔共開放270層,玩家需要通過擊敗每一層所有的敵人來向上爬塔,層數越高,難度越大,整十倍數層數均有BOSS值守,擊敗BOSS可獲得制作專屬武器的公主之心。
3,每一層的人形魔物在開局時都有50%的TP值,需要玩家根據其屬性選擇適當的角色進攻。
4,在通過每月的開放層數上限的層數(第70、110、130、150層等)后會開放當層的EX關卡,可選擇3隊共15個角色進行車輪戰。
EX關卡不影響主塔的角色使用進度,可放心試驗隊伍。
5,每一層的戰斗結束后,參戰角色的剩余生命值和TP值會被帶到下一層。
若參戰的5名角色全部死亡可選擇另外5名角色繼續戰斗。
若可戰斗角色全部死亡,則需等待第二天點擊“恢復全部角色”按鈕恢復全部角色的使用。
6,露娜塔的數據不會重置,若本月沒有通關,在下個月的露娜塔開啟時可從上個月最后的怪物狀態繼續爬塔,己方角色將會被全部回復。
七,圣跡調查
1,圣跡調查目前只開放兩個等級,每天均有五次挑戰機會,次日重置。
2,通關后可獲得用于制作角色專屬武器所需的公主之心碎片。
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