首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 王者模擬戰(zhàn)稷下長城射攻略大全 稷下長城射打法技巧
王者模擬戰(zhàn)中,稷下長城射是很強(qiáng)力的陣容搭配套路,那么游戲中稷下長城射該怎么玩,需要注意什么,下面一起來看看吧。
一,什么是稷下長城射?
顧名思義,稷下長城射,就是在傳統(tǒng)的長城射陣營中,加入“魯班七號”這張2星射手卡進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng),并加入稷下的廉頗或者孫臏,湊成2稷下的羈絆. 也就是當(dāng)年棋圣韓涵提出的廉頗+守衛(wèi)的戰(zhàn)術(shù),即LPJSW
可能現(xiàn)在很多朋友們對魯班這個射手還不太了解,這里我給大家介紹介紹。
魯班的介紹:
很多對模擬戰(zhàn)熟悉的朋友們,大致一看就能看出來,啊,這小魯班,2費(fèi)的射手,還是稷下的卡,挺適合前期過渡的,這張卡追三星的意義也并不大,因為后羿和黃忠明顯具有更高的強(qiáng)度。
這話說得對,但是只對一半。
我們在這里給大家簡單講一下魯班的機(jī)制。
1,射程。小魯班的射程是全射手里射程最短的一個,因此如果活動空間夠大,他就會走過去湊熱鬧,然后被人一頓暴揍。
2,掃射。魯班在能量滿了之后,便會進(jìn)行直向或是斜向掃射。掃射可以同時攻擊同一直線上的多個目標(biāo)。
誤區(qū):有些人認(rèn)為是魯班平a四次才能滿觸發(fā)掃射,但是實(shí)際上并不是這樣的。
能量的回復(fù)和很多東西有關(guān),如普攻造成傷害值,受擊回復(fù),回藍(lán)裝,能量回復(fù)羈絆(蜀國)等等。
因此魯班前期不考慮被擊,可能需要5次普攻甚至更多次才能觸發(fā)掃射,而后期只需要2-3次普攻,就能觸發(fā)掃射了。
3.笨重
魯班的掃射,一旦開始掃了,就只有等到掃完才能繼續(xù)普攻,因此打比較靈活且血量少的敵人(刺客,法師等),就非常棘手。
但是在打高血量且笨重的敵人時,具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。
4,最大生命值比例傷害
魯班的技能傷害是最大生命值比例傷害,在模擬戰(zhàn)中是獨(dú)一家。
和它的機(jī)制類似的還有"末世"和"射手羈絆"。
射手羈絆:3/6/9 射手:全體射手普通攻擊時有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%傷害的分裂箭,同時使射手/全員/全員每次普攻可以附帶4%敵方當(dāng)前生命值的傷害。
末世:+80物攻。唯一被動-破�。浩展ジ綆橙水�(dāng)前生命值10%的物理傷害。
很明顯,魯班的技能機(jī)制是”最大生命值比例“,這就比”當(dāng)前生命值“要優(yōu)越很多,因為后者的傷害是越打越低的,而魯班的每次掃射傷害都是基本一致。
掃射一次可以造成3次傷害,因此三星魯班的一輪掃射傷害,打滿可以造成39%最大生命值(+7.5%額外物理加成)的傷害。
看起來并不是很高。
但是,當(dāng)你的額外物理加成很高的時候,這個傷害就會很可怕了。
比如我有800點(diǎn)額外物理加成。那么我的一輪掃射,就是39%(+7.5%x800)=99%的最大生命值傷害。
更神奇的是,這個傷害,是可以暴擊的,而且受到暴擊效果和天賦”致命魔術(shù)“的影響。
所以,盡管魯班只是一張2費(fèi)的卡,但是小魯班發(fā)起威來,管你是三星宮本三星孫策還是三星張飛,一梭子全部秒殺。對手越肉,魯班就越高興,因為最大生命值比例傷害面前,眾生平等。
有的朋友要問了,那怎么才能獲得這800點(diǎn)的額外物理加成呢?
很簡單,長城守衛(wèi)軍。只需要將守衛(wèi)軍加入陣容用于獻(xiàn)祭,為魯班提供足夠的屬性加成,800點(diǎn)額外物理加成其實(shí)并不難獲得。
因為魯班屬于稷下陣營,我們可以將1張或者3張稷下英雄加入卡組,因為稷下羈絆復(fù)制出的長城守衛(wèi)軍,死亡之后依然可以起到和正牌守衛(wèi)軍相同的獻(xiàn)祭效果,而參戰(zhàn)的總?cè)藬?shù)會更多,在質(zhì)量足夠的情況下,后期的戰(zhàn)斗能力要比傳統(tǒng)的長城射更強(qiáng)。
另外前中期靠版本強(qiáng)勢的稷下坦克進(jìn)行過渡,前期具有快攻能力,轉(zhuǎn)型的速度也相對較快。
綜上,稷下長城射是一個前期具有快攻能力,中期稍弱但不落下風(fēng),后期達(dá)到頂峰的強(qiáng)力陣容,歡迎大家學(xué)習(xí)模仿。
二,陣容分析
這套打法是比較靈活的,根據(jù)發(fā)牌員和對手有很多種變種情況。
這套打法相較略顯呆板的傳統(tǒng)長城射,擁有很多的變種打法,因此在面對各大強(qiáng)勢陣容的時候,都能從容進(jìn)行變種應(yīng)對。
建議大家先把第一排英雄保存到預(yù)設(shè)陣容里。在后面的章節(jié)里,我們會詳細(xì)講解面對各大強(qiáng)勢陣容時候采取的變陣措施。
三,五回合前的運(yùn)營打法
如果掌握的已經(jīng)很好了,可跳過本段講解。
這個游戲,最有意思的就是前期運(yùn)營了。
眾所周知,模擬戰(zhàn)打法極為多樣,但是起手無非兩種。要么連勝,保證自己高血量進(jìn)決賽圈,要么前期選擇連敗,后期鎖血。
兩種都是有其道理的,但是在我看來,我更喜歡的是連勝。
因為,低血量的容錯率太低了。哪怕你剩下30滴血,一個站位不慎,你都有可能被一個快攻給斬殺掉,還沒反應(yīng)過來,678的名次已經(jīng)送給你了。
前期建立高血量的優(yōu)勢,后期就有更高的概率進(jìn)入決賽圈,就算不濟(jì)也就第五名。不同于賣血連敗到低血量的提心吊膽,高血量玩家的底氣明顯更足,游戲節(jié)奏也更輕松些。
絕大多數(shù)玩家玩模擬戰(zhàn)排位賽,為的都是上分。拿到一把老八,你掉的分?jǐn)?shù),就需要下一把第一來彌補(bǔ),因此我這里更建議大家追一手前期連勝,然后穩(wěn)高血量步入后期。
所以下面,我會給大家重點(diǎn)講,面對變幻莫測的發(fā)牌環(huán)境,我們前期該如何正確的打出連勝。
我給大家講的是思路,而游戲思路是,可以應(yīng)用到所有陣容的,所以我說,一通百通,看了這篇攻略,你就可以輕松上手很多陣容。(能力有限,進(jìn)階不敢保證)
說起運(yùn)營,我想告訴大家的是,
前期的經(jīng)濟(jì)十分寶貴,前期如果不會運(yùn)營,會導(dǎo)致自己沒有錢搜卡,沒有錢搜卡就打不過別人,勝勝負(fù)負(fù),這樣會導(dǎo)致自己沒有錢搜卡,惡性循環(huán)。
所以,前5回合的運(yùn)營,我們是一定要練的。
有的人可能不知道什么是瞎運(yùn)營,這里給大家講一個前期瞎運(yùn)營的錯誤例子。
買玄策的小明
小明想玩刺客,開局看見了兩個百里玄策,兩眼放光,直接把開局的6金幣就用來買了玄策。
這樣是完全錯誤的。我們來分析一下為什么。
第一回合打野怪,小明可以獲得5金幣。此時手上有5金幣。
而第二回合,小明的場上會有2個玄策+另一個棋子。因為買了一個棋子,小明的手上會少于5金幣。
兩個玄策在前期的強(qiáng)度,是基本沒有的。所以小明對陣正常玩家的時候,大概率會輸?shù)�,獲得五金幣。
那么第三回合,小明手上的錢是8金幣或者9金幣。如果想吃利息的話,要么賣掉兩個玄策中的一個,要么賣掉第三個棋子。這是小明面臨的一個選擇。
賣第三個棋子的話,可以剛好10金幣進(jìn)入第三回合,但是場上只有兩個棋子,這個無意義的連敗就穩(wěn)穩(wěn)的吃上了。
賣玄策的話,那第一回合又為什么要買玄策呢?這不是打自己的臉嗎?
無論小明怎么做,小明都會面臨“既贏不了游戲,又沒有經(jīng)濟(jì)”的尷尬局面。
從第一回合買下兩個玄策的時候,小明就已經(jīng)掉進(jìn)了發(fā)牌員給他準(zhǔn)備好的陷阱里了。
所以我要講的這個道理就很簡單。1-2回合,哪怕你刷到了你需要的3費(fèi)牌,也絕對不能買。
買了,你就穩(wěn)穩(wěn)上當(dāng)了。當(dāng)其他人都在吃10元甚至20元利息的時候,你會依然窮守著你這張3費(fèi)牌,而且你無法保證,發(fā)牌員很快會給你兩張同樣的3費(fèi)牌,讓你湊一張2星去打連勝。
所以這樣做,是得不償失的。
這里我們給大家提供一個前5回合固定的打法套路:
這個套路的核心思想是:20金幣進(jìn)入第四回合。
第1回合(野怪),初始金幣6,用兩張或者三張卡去打確保打得過,獲得5金幣。
打完野怪拿好裝備之后,賣掉手上的卡,買一張1金幣的任意卡進(jìn)入第二回合。
第2回合,此時手上有10金幣,可以吃到2金幣的利息。
因為你場上只有一張卡,此局應(yīng)該是必輸?shù)摹?/p>
補(bǔ)充說明:有些老弟玩法很臟,第2回合上雙稷下+3費(fèi)卡,可以打出特別惡心的快攻效果。
這種情況下,你第2回合就一張牌也不要上,這樣稷下來不及復(fù)制,你就可以減少耗血。
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此時手上有10+5+2=17金幣。
下一局會獲得5+2+1或者6+2=8金幣。所以,你可以購買共5金幣的卡上場打架,還能再買兩張一費(fèi)卡用來湊對子。
第3回合:此時手上有10-12金幣(有可能買了兩張一費(fèi)卡放在候選區(qū))
無論這局輸贏,第3回合結(jié)束的時候,賣掉無意義的卡,此時你都能擁有20金幣。
第4回合:此時手上有20金幣,可以吃到4金幣/局的利息。
很簡單的四步,此時運(yùn)營就已經(jīng)成功了。
如果看見你真心想要的卡,不要無腦買,下決定之前,簡單計算一下金幣。如果這張卡會耽誤你在前期吃20金幣的利息,請不要手軟,把它先鎖起來。
為什么要這么運(yùn)營?
為的是前期連勝。
有朋友問了,上一個1費(fèi)卡,這明明是前期連敗的打法,又怎么可能會連勝呢?
我們的運(yùn)營方法,旨在獲取更高經(jīng)濟(jì),當(dāng)別人還在為20金幣進(jìn)入第五回合而考慮賣哪張牌好時,我們早已穩(wěn)吃20金幣利息了。
更高的經(jīng)濟(jì),就意味著第5回合,可以把更多的牌買進(jìn)你的候選區(qū),就有更高的幾率合出2星卡,或者組合出好的羈絆,去打出前期優(yōu)勢。
另外,前5回合失敗的后果,并不嚴(yán)重。
3人口的時候,就算他上滿3張三費(fèi)卡,也只能每次造成9傷害。
1星1費(fèi)卡:1傷害 2星1費(fèi)卡:2傷害
1星2費(fèi)卡:2傷害 1星3費(fèi)卡:3傷害
前5回合是不可能有人升級的(除非段位很低),所以快攻之類的天賦一般不會出現(xiàn)。
如果運(yùn)氣好,對面是個小年輕,一波給你造成了5滴血的傷害,那么你還能獲得價值2金幣的免費(fèi)刷牌的機(jī)會。
寥寥幾滴血換來這么大的前期收益,還有什么比這個更劃算呢?
操作實(shí)例:
比如說,我這局想玩魏國。
前期強(qiáng)勢,和享受利息,是可以兼得的。
第1回合,刷新出了
典韋 曹操 司馬懿 老夫子 程咬金。
那么我買,典韋 老夫子 程咬金。鎖定這輪牌。
打贏第1回合野怪后,賣掉老夫子程咬金。
再次鎖定這輪牌。(這波操作很重要,要連續(xù)鎖定兩回合,不要忘了)
第2回合,對面很精明,上了4質(zhì)量的陣容,我掉了4血,手頭17金幣,購買司馬懿曹操上場,剩余12金幣。
第3回合,2魏國羈絆的我強(qiáng)度并不低,成功獲勝,獲得6+2=8金幣。手頭20金幣。
如果看見想要的牌就鎖,如果沒有想要的牌,就什么也不做。
20金幣進(jìn)入第四回合,成功。
2-5回合中,你一共可以吃到2+2+4+4=12金幣的利息。
反觀,常規(guī)運(yùn)營中,只能吃到0+2+2+4=8金幣甚至更少利息,而且經(jīng)常會面臨“應(yīng)不應(yīng)該為了利息賣牌”的兩難境地。
你比對面金幣的獲得量,高出至少50%。
這,就是我們這套運(yùn)營打法的優(yōu)越之處。
四,前期的連勝思路
我們既然成功運(yùn)營了一波,現(xiàn)在的金幣數(shù)量是占優(yōu)勢的。
俗話說,好鋼要用在刀刃上,我們該怎么花費(fèi)這些金幣,才能讓自己打架更猛呢?
這就是我們要著重講的東西了。
我們的思路核心是,星級>羈絆。
下面我們先說一下前期的幾個買了就純坑錢的弟弟英雄,給大家排排坑。
弟弟卡牌大盤點(diǎn):
1,百里玄策
1星是個弟弟,2星花九塊錢不說,強(qiáng)度也是個弟弟。
那為什么玄策在刺客陣容里這么強(qiáng)呢?
因為6/9刺客羈絆的高暴擊攻擊力加成,以及天賦和合適的裝備,可以讓玄策傷害很高,有著極大的收割空間和戰(zhàn)斗力。但是前期,玄策既沒有傷害又沒有控制,屬實(shí)是個鐵廢物,千萬不要用來過渡,白花錢白遭罪。
2,盾山/姜子牙
老姜頭這個技能組,決定了他一直是鐵廢物一樣的存在,哪怕你有天賦“尊師重道”,也是如此。
盾山后期屬實(shí)挺強(qiáng)的,有時候會有亮眼的表現(xiàn),比如擋射手平a,孫策甄姬大招這種飛行道具,還能靠對位架盾打斷武則天大招,有一定的追3價值。但是很可惜,盾山前期就是沒啥用。
3,李元芳/狄仁杰/孫尚香
李元芳:你削廢了嗎?
李元芳曾經(jīng)是長安陣營的主力人物,現(xiàn)在直接變成一個拖后腿的。
長安卡組打不過其他陣營的直接原因之一。
狄仁杰:我心里苦啊!
狄仁杰其實(shí)說實(shí)話,是一個中規(guī)中矩的2費(fèi)射手,而且還保留了“迅捷”的被動,就是每次普攻增加自身6%的攻速,但是依然不算亮眼。
如果點(diǎn)了D級天賦“最佳拍擋”,狄仁杰的傷害會提升一個小檔次,可惜代價是帶上鐵廢物李元芳,而且還要一直帶到大后期,你說你哭不哭啊。
孫尚香:我又怎么了?
其實(shí)孫尚香前期并不算是一個鐵廢物,甚至還挺厲害的。
因為大小姐的最大特點(diǎn)就是“滿地打滾”。
前期,雙方人都少,場面不亂,她滿地打滾,也沒啥人教育她。
到了后期,看見打滾的孫尚香,甄姬孫策花木蘭等人可高興了,給她最愛吃的AOE技能。
說她不能用來過渡,是因為,孫尚香是在前期很難做出2星的3費(fèi)射手,而且和我們的陣容關(guān)系不大。最近新出的“吳國射手流”估計會很愛拿。
4,貂蟬
沒什么好說的,奧斯卡影后一個。
貂蟬這張棋子固然很重要,但是這是得益于她群雄陣營+刺客的高貴身份。
前期指望她上場給你提供海量傷害的,建議你還是別做夢了。
5,鐘馗/劉禪
鐘馗老戲骨了,懂得都懂。勾個滿藍(lán)墨子大住你們家4個,簡直是吃飯喝水一樣的常規(guī)操作。
劉禪這個英雄,我記得是一直在加強(qiáng),一直在加強(qiáng)他夾人的力度。雖然比老演員鐘馗強(qiáng)了不少,可惜強(qiáng)度還是不怎么亮眼,而且主陣營蜀國,就有點(diǎn)耽誤他的發(fā)展。
6,李信
李信其實(shí)不算是一張完全的弟弟卡牌,但是隨機(jī)變身的設(shè)定把他給毀了。
暗信的話前期挺厲害的,打架很猛。
光信是老演員了,日常操作就是原地2技能錘打蘭陵王。好在人家李信是長城牌,還是有一定拿的價值的。
7,上官婉兒
有的人認(rèn)為上官婉兒是個強(qiáng)卡。這話說得對,前提是她有起舞而且加入扶桑陣營,還得穿好裝備。
但是其他陣營中,上官婉兒是較為白給的,刺客陣容也已經(jīng)逐漸不想拿這張牌了。1星上官放在前期那就是弟弟強(qiáng)度,2星也不能質(zhì)變,這張卡永遠(yuǎn)不能用來過渡。
好了,排掉了這些坑,我們再說一下前期的明星卡牌。
明星卡牌大盤點(diǎn):
1,劉備
目前版本,得二星劉備者,得前期。
我給大家品一品為什么劉備強(qiáng)。
被動:普攻加雙抗
大招:可多次獲得的高額護(hù)盾
護(hù)盾機(jī)制:護(hù)盾存在期間霸體,加攻擊力,而且造成傷害會轉(zhuǎn)化為護(hù)盾
這么豐富這么牛逼的機(jī)制,這卡不要3費(fèi),不要兩費(fèi),只要1費(fèi)的驚爆價啊兄弟們。
而且前期無論穿什么裝備,劉備都厲害。(只要不是吸血書/法穿棒這種,就沒問題)
所以前期要想贏,或者至少不被對面血入,聽我的,做2星劉備就完了。
但是,哪怕接下來發(fā)牌員一直給你發(fā)劉備,你也沒有必要繼續(xù)追3星,劉備在后期強(qiáng)度并不出色,你只需要一張2星劉備用于過渡,就足夠了。
2,百里守約
很多人認(rèn)為百里守約和鐘馗一樣是個老演員。 沒錯,中后期確實(shí)如此,但前期并不是。
前期的守約可以當(dāng)一個強(qiáng)射手,比如2稷下+2星劉備+2星百里守約的組合,既肉又有輸出,非常強(qiáng)勢。
而2星守約具有射手和守衛(wèi)軍的屬性,還可以在中后期的時候做長城射的祭品,放在第一排送掉就可以了。
注意:百里守約由于被動原因,普攻不能暴擊,所以如果前期拿了無盡影刃這種裝備,不要給他,意義不大。
3,不知火舞
不知火舞前期是很有強(qiáng)度的一張牌,2星不知火舞配合2扶桑羈絆+回響之杖,在前期是很有統(tǒng)治力的,也是稷下扶桑(多為扶桑法戰(zhàn)的過渡形態(tài))陣容前期的核心卡之一。
4,墨子/鐘無艷/老夫子/魯班/廉頗
合稱五福臨門
墨子:強(qiáng)就完事了
墨子的AI很高,可以大概率做到一個控制多個,在前中期既有傷害又有控制,自身坦度還不低。
更重要的是,墨子是稷下陣營,前期最強(qiáng)的羈絆沒有之一。
但是墨子的站位是需要注意的,不能無腦亂放,盡量要避免墨子被對面能控制的棋給控到。
比如說對面前排放個夏侯惇,你就要盡量和這個夏侯錯開,否則很有可能剛開大就被無情打斷。
鐘無艷:中石化
鐘無艷在前期可以說是一個主力輸出,大招范圍持續(xù)aoe高傷害還帶控制,必拿的牌。
魯班:我就站在你面前,你看我?guī)追窒駨那啊?/p>
可以瞬秒三星張飛三星宮本三星孫策的王者,核心靈魂人物,你不拿豈有天理?
老夫子:想陪你跳超短裙的恰恰,想帶你回家見媽媽~
老夫子其實(shí)強(qiáng)度并不高,甚至還有幾分垃圾。但是架不住他是稷下戶口,前期拿三張湊二星,阿廉出來之后換下來就行。
3.3版本加強(qiáng)了老夫子的強(qiáng)度,前期沒那么弱了。
廉頗: 阿廉,你是否能夠聽見,這個寂寞日子,我唱不停的思念
后期核心牌之一�?梢蕴峁┹^強(qiáng)的控制。
5,夏侯惇>曹操>司馬懿>典韋
魏國前期四虎將。魏國算是前期打架第二強(qiáng)勢的陣營了。4魏的護(hù)盾在前期效果非�?捎^。
2星夏侯在前期的強(qiáng)度是非常高的。只要6金幣的價格,擁有"aoe減速”“擊飛控制"“護(hù)盾”“殘血回血”“真實(shí)傷害”這五重機(jī)制,簡直哇塞。適合4魏過渡和坦克過渡。
2星曹操的強(qiáng)度也很高,但可惜是3費(fèi)卡,前期很難拿到2星。
2星典韋就差一點(diǎn)了,自從被削弱了吸血之后,表現(xiàn)一直很憨。這兩張卡適合打4魏過渡或稷下+魏國戰(zhàn)士過渡。
2星司馬懿,除了4魏過渡,都不用拿,司馬懿如果沒有魏國護(hù)盾的加成,其實(shí)強(qiáng)度一般般。
6,明世隱
很多人認(rèn)為明世隱挺廢物的。但是實(shí)際上,明世隱算是前期強(qiáng)卡。2星明世隱身板在前期并不脆,而且開局就能放技能,還能減少對面核心棋子的回藍(lán)速度,鏈子前期的傷害還可以。(因為明世隱的鏈子減少對面的攻擊力,對面普攻不疼了,回藍(lán)自然會慢)
7,花木蘭
傳說姐,陣容核心之一,算是我們必拿的牌,高額的減傷和高額的aoe傷害,讓她簡直是鶴立雞群。 除了遇見吳國陣容,否則木蘭是又肉又有輸出。
8, 猛鬼奇跡 元歌
元歌的技能組極其復(fù)雜,1433223,輸出非常墨跡,但是打滿了會很疼。這個復(fù)雜的技能組,前期屬實(shí)是非常給力的,越到后期越不行,很適合過渡。
9,李白
后期核心卡之一,前期即有不俗的表現(xiàn)。后期大破扶桑法戰(zhàn)的靈魂人物。1星即可用來過渡,如果場上刺客陣容和扶桑陣容多,可以一直用到最后。
玩李白必點(diǎn)嗜血之影,刺客殺人回血,沒必要去湊3刺客羈絆,意義不大,直接干就完了。
出裝:2肉+1輸出,如霸者重裝+碎星錘+暴烈之甲/霸者重裝+熾熱支配者+破軍,按照這個邏輯搭配就好。肉度一定要夠,肉度不夠的話,2星李白有幾率在長城守衛(wèi)軍之前暴斃。
10,孫策
社會你策哥,人狠話不多。開船撞就完事了。
策哥特別特別克制站位集中的陣容,可以提供比阿廉更牛的控制,一控控一片,而且自身的坦度很高,后期可追3的英雄之一。
注意策哥不要和盾山擺的太近,讓隊伍其他人先把盾山集火秒掉,要不然盾山一舉起報紙看報,給策哥的船活生生擋沒了,那你就會很難受。
11,嫦娥+后羿
前期存一個2星嫦娥,強(qiáng)度還算可觀,而且3.3版本更新剛剛加強(qiáng),增加了大招范圍。
一旦中期臉好刷出后羿,就可以直接上場,后羿+嫦娥可以迅速觸發(fā)封神羈絆的閃電效果,15回合之前的傷害都是很猛的,也就是稷下封神坦射。
至于后羿強(qiáng)度,懂得都懂。
那么現(xiàn)在我們已經(jīng)學(xué)到了弟弟卡牌和明星卡牌,下面講講前期連勝的技巧。
前期必然是星級大于羈絆的,還是那句話。高星級強(qiáng)卡,就是比你低星弱卡厲害,哪怕你羈絆比我好。
10回合以前,無腦湊點(diǎn)2星強(qiáng)卡,連勝就有了。
那我臉黑2星卡湊不出來怎么辦?那就看羈絆。
最強(qiáng)羈絆:稷下,稷下的老哥個個都是狠人,拿了準(zhǔn)虧不了你的。
強(qiáng)勢羈絆:坦克,直接無腦+血量和物理反傷,配合鐘無艷夏侯等強(qiáng)力坦克,打的你沒話說。
強(qiáng)勢羈絆:魏國,鐵血大魏,在后期到來之前可以一直猛下去。
強(qiáng)勢羈絆:蜀國,蜀國在前期的強(qiáng)度可是很高的,因為有劉備和元歌這二位明星在里面,實(shí)在沒辦法。
中規(guī)中矩:扶桑堯天,扶桑和堯天的強(qiáng)度一般般,前期沒必要湊。扶桑的真?zhèn)挥泻笃诓拍馨l(fā)揮優(yōu)勢,堯天這邊陣容不重合,且公孫離這個英雄當(dāng)前版本并不強(qiáng),還是還給堯天射輔他們玩吧。
弟弟羈絆:守衛(wèi)軍,開局直接玩守衛(wèi)軍的,有一個算一個,都是不懂這游戲的,人品正常的情況下基本678退場。
弟弟羈絆: 射手,3射手這個羈絆,其實(shí)當(dāng)前版本的前期,可以說是存在感很低,前期千萬不要湊。
刺客羈絆和吳國羈絆,其實(shí)也并不弱,但是我們實(shí)在不太好拿這幾個過渡,因為重合的卡實(shí)在太少了。
記住這些羈絆的真實(shí)強(qiáng)度,可以讓你在前期過得更加順風(fēng)順?biāo)?/p>
接著我們要知道一個整體陣容,什么樣的整體陣容能讓你高血量過渡到稷下長城射呢?
1,稷下坦克+強(qiáng)射
老牌前期陣容了。
示例陣容:墨子+鐘無艷+老夫子+魯班+夏侯惇+劉備/百里守約/李白
原理:憑借2/4稷下的羈絆去復(fù)制2星棋子,然后湊4/2坦克羈絆,外加一張強(qiáng)力輸出單卡,憑借人海戰(zhàn)術(shù),來打出很好的血入效果。
如果前期有后羿的話,可以利用嫦娥后羿組2封神,15回合之前強(qiáng)度也不錯。
非常適合用來過渡的一套陣容。
2,稷下戰(zhàn)士流
憑借稷下復(fù)制2星戰(zhàn)士,砍砍砍,前期強(qiáng)度也不俗。而且花木蘭李信都是長城戰(zhàn)士,后期也能上場,過渡還不錯。
示例陣容:老夫子+劉備+李信+墨子+花木蘭+曹操
3,稷下四魏好漢流
憑借魏國前期強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力進(jìn)行連勝,用連勝的錢來補(bǔ)充陣容和升級人口,進(jìn)行更多連勝。
示例陣容:鐘無艷+墨子+典韋+曹操+司馬懿+夏侯惇。
4,稷下扶桑流
老牌強(qiáng)勢陣容,過渡扶桑法戰(zhàn)是非常適合的,但是過渡到長城就很費(fèi)勁,需要換掉的牌非常多,同不建議大家這么玩。
示例陣容:鐘無艷+墨子+劉備+不知火舞+橘右京
5,長安坦射過渡法
很不推薦的一套陣容,雖然我見過一些長城射還在用長安過渡。
長安現(xiàn)在最大的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗力弱,有老演員鐘馗,鐵廢物李元芳,糊涂偵探狄仁杰,不愛上天上官姐姐。
只有咬金和李白是中流砥柱,可惜李白前期還不愛來。
長安坦射確實(shí)不算太弱,可惜陣容勝勝負(fù)負(fù),哪怕贏了也無法造成太大的快攻效果,一旦輸了沒準(zhǔn)就是一波血入,時時提心吊膽。因此,我不推薦給大家。
有一位前輩曾經(jīng)告誡過我。
當(dāng)湊齊5長安又拿到了羈絆進(jìn)階的時候,請不要開心。要記住,現(xiàn)在的你,距離拿到678,已經(jīng)不太遠(yuǎn)了。
五,搜卡節(jié)奏
5回合之前的節(jié)奏大家基本都明白了。
這里重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一下5回合之后的節(jié)奏。
核心:D牌,但是只D一金幣的牌。
D牌是浪費(fèi)錢的一個操作,前期我們以連勝抬人口為主,除非你實(shí)在是場上牌太爛了,一大堆一星牌顯然打不過對面(酌情刷新1次2金幣的),不然我們就只刷新一次。
什么時候升級:
盡量保證每次升級之后,手頭的金幣都在30/20以上。
保證在20金幣以上就行了,20和30就差一塊利息。
另外說一個特殊情況。如果你正處于連勝狀態(tài),查看對面陣容發(fā)現(xiàn)自己有一定幾率打不過,這個時候,立刻選擇升級,哪怕你升級后的金幣會在20以下。
5連勝以上的連勝獎勵,是6+4+4,是保底14金幣,如果吃30金幣利息和常勝將軍,這個值會浮動到14-17。
一旦失敗,你得到的金幣量是5+4=9金幣。差池實(shí)在甚遠(yuǎn),可以很快的抑制住你經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
所以要記住,頭可斷,連勝不能斷。
血可流,連勝不能丟。
升級是 消除恐懼 提升戰(zhàn)斗力的最好辦法之一。不僅可以增加場上的人數(shù),還可以選擇新的天賦,一個好天賦是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。
用升級來換取進(jìn)一步的高連勝,一點(diǎn)不虧,聽我的,這事沒得商量。
什么時候開始集中搜卡:
8人口。
8人口的時候,如果卡牌現(xiàn)象不嚴(yán)重,盡量要搜一個3星卡出來,或者把1-2張橙卡提到2星,即可等待9人口決戰(zhàn)的到來。
如果卡牌嚴(yán)重,直接升9人口摸天賦。
六,天賦選擇
這里我們每一個天賦都談一談,也是讓大家心里有個數(shù)。
D級天賦:
快攻:看見就拿,不必多說,我們前期是快攻卡組,連勝打法,遇見我們的,沒有好果子吃。
常勝將軍:同樣適合我們的天賦,加錢快,優(yōu)先級大于失敗的經(jīng)驗,畢竟我們是連勝陣容。
戰(zhàn)斗號角:別拿,我們的陣容不是偏刺客的,拿了容易出事。
屠夫:意義不大,玩到最后也加不了多少血,屬于聊勝于無。實(shí)在沒東西可拿的時候再拿。
天賦異稟:值得一拿,拿了之后,到中后期有更高幾率拿到很強(qiáng)的通用天賦。
相依為命:可以拿。一旦拿了就不要伽羅了,留著百里守約,再拿一個玄策。中期可以考慮轉(zhuǎn)玩長城6刺。
最佳拍檔:垃圾。
c級天賦:
飲血:止血用,優(yōu)先級不如其他,但是不算是垃圾天賦。
不穩(wěn)定的收益:1/6/12金幣的收入,沒有更好天賦的話可以考慮拿,前期經(jīng)濟(jì)緊張的時候也可以拿。
決斷之橋(主動):沉默效果,挺好用的一個技能,前期能治墨子,后期能治沒熾熱的法戰(zhàn),可以拿。
月漩(主動):小吳國的減藍(lán)效果,但是其實(shí)不是特別好用。優(yōu)先級不高。
各種CP天賦:亂七八糟,實(shí)際上沒有一個適合我們的。
B級天賦:
防御姿態(tài):好天賦,拿的越多越好。
攻擊姿態(tài):不如防御姿態(tài),但是陣容以刺客為主的話也能拿。
保持陣型:打戰(zhàn)刺型和射手系陣容挺好的,打多控制陣容尤其是扶桑法戰(zhàn),不要點(diǎn)。
另外要注意的是,龜甲陣型里,最角落里的一個位置,這個位置并不安全,不要擺核心棋子。
山崩地裂(主動):不厲害,甚至偶爾能打出副作用,個人不喜歡。
斷罪(主動):放在前期可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能,建議拿一個,簡直和耍賴是一樣的。
但是。小心盾山,2星盾山不死先別用斷罪,會被擋。
混亂之術(shù):沒法師,別拿。
致殘之握:可以拿,木蘭呂布都可以用,還不錯。
能量之域:可以點(diǎn),點(diǎn)了的話需要帶孫臏,陣容內(nèi)雙輔助。
能量吸收:不拿,這技能意義不大。
嗜血之影:超強(qiáng)天賦,看見必點(diǎn)。點(diǎn)了之后直接玩稷下長城刺,非常適合李白和玄策,尤其是李白,直接秀飛了。稷下長城刺的必備天賦,如果沒有的話,有幾率4、5名離開比賽。
冰霜之箭:可以點(diǎn),3射陣容要齊全。尤其適合后羿。
能量之源:開局加藍(lán),效果也挺好的,可以點(diǎn)。
神秘能源:打前排很快的天賦,同樣可以點(diǎn)。
各種CP天賦:一個好的都沒有,死都不要拿。
A級天賦:
劍客行:陣容里不太好帶宮本。如果非要帶的話,得把陣容里的孫臏或者廉頗下掉,破壞2稷下羈絆,換成宮本。
變化萬千:奇怪的天賦,我不會玩,我也不點(diǎn)。
末裔:垃圾的不要不要的。
淬毒:效果不是很好,盡量別點(diǎn),除非沒其他天賦。
精英:很好用的天賦,8上9的時候可以點(diǎn)。其他的時候不要點(diǎn),否則羈絆湊不齊。
羈絆進(jìn)階:不點(diǎn)。5長城進(jìn)7長城收益并不大。
魔種血統(tǒng):老鐵們啊,只有你們想不到滴,永遠(yuǎn)沒有我老八做不到滴啊。還是那句話,八家軍確實(shí)強(qiáng),但是很難成型。不愛玩八家軍的,別點(diǎn)。
稷下長城刺如果5,6級抽到,可以考慮轉(zhuǎn)八家軍,重合的牌有好幾張。
致命魔術(shù):我愿稱之為最強(qiáng),看見必點(diǎn)。幾乎所有傷害都能受到魔術(shù)的加成,甚至極寒風(fēng)暴的被動效果。
凜冬已至(主動):挺不錯的。很適合反制對面站位集中的陣容。
狂戰(zhàn)之血:可以點(diǎn),效果不錯。
S級天賦
特價甩賣:耍賴技能,點(diǎn)之前把過渡的牌全賣掉,能多賺不少錢。
守護(hù)者:強(qiáng)度蠻高的,很克制射手體系。點(diǎn)了之后再買鐘馗就行了。1星就能上場。
戰(zhàn)友之殤:八家軍或者長城6刺可以玩,但是我們沒必要拿。
稷下機(jī)關(guān)術(shù):適合4稷下3守衛(wèi)的陣容,目前版本有點(diǎn)難玩了,盡量還是打2稷下5守衛(wèi)。
女帝之威:很強(qiáng),但是不適合我們陣容。
鬼神降臨:可以玩,打呂布曹操核心,和劍客行一個道理,賣掉廉頗或者孫臏,如果對面陣容不肉的話,甚至可以賣魯班。
擴(kuò)軍:可以點(diǎn),如果陣容打不過,要湊羈絆的話,我認(rèn)為點(diǎn)擴(kuò)軍也沒毛病,人多力量大。
天人合一:耍賴技能,免控加免傷,可以直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
充能:如果前期點(diǎn)了主動或者多個主動,可以點(diǎn),游戲交互性極強(qiáng),體驗極好。
絕地反擊:看見必拿,媽媽再愛我一次。決賽圈可能就差這一回合。
鋼鐵之軀:老實(shí)說,這個天賦,我也不知道好不好,有些人說它很厲害,有些人說它是弟弟天賦。我現(xiàn)在是不點(diǎn)的,我感覺一秒的傷害免疫意義并不大,甚至還沒法受擊回藍(lán)開技能。
七,變陣
第二個位置:
順風(fēng)上百里擺第一排。
逆風(fēng)上伽羅擺第2-3排做祭品,離核心射手近一些。
有嗜血之影+刺客令棋,上玄策擺第一排或者放在對角位,打三刺客。
第五個位置:
上李信的好處:配合稷下有極高概率復(fù)制一個長城,場上7個祭品,高額屬性。
上蔡文姬/楊玉環(huán):配合孫臏出雙法輔打法師。
上張飛:優(yōu)秀控制和傷害效果,第三核心,配合盾山湊2肉輔。但是一旦復(fù)制了張飛,會有點(diǎn)難受。而且在吳國射面前極為弱勢,身板控制都沒有。
上孫策:可以打一些很笨重的陣容,極強(qiáng)的控制效果,但是依然沒法打吳國射。
上李白:很多時候李白和黃忠是可以一起上場的,切后排很強(qiáng)。
八.怎么拿裝備?
攻擊裝:
泣血之刃:必拿,30%的吸血效果,出了就拿,優(yōu)先級高于一切。
制裁之刃:出現(xiàn)制裁的時候看一下他們拿牌的趨勢。如果一家以上靠奶吃飯的陣容,拿了絕對合適。
末世:打坦克神器,可以拿,前期給百里效果很好,中后期可以給后羿。
無盡戰(zhàn)刃:加暴擊率和暴擊傷害,很適合魯班和黃忠。
影刃:無盡的下位替代。
碎星錘:前期給百里和魯班用,后期可給李白用,高攻擊高破甲。
名刀司命,閃電匕首:不拿,很不適合我們這套陣容,實(shí)在沒裝備拿的時候再拿。
冰霜長矛:優(yōu)先級不如其他裝備,但是偶爾會有反殺的驚喜效果。
破軍:魯班李白花木蘭都能用的大殺器,但是作為三星裝備,優(yōu)先級低于霸者。
破曉:高攻速高暴擊高穿透,必拿。
賢者之書:霸者的下位替代,高額生命加成,也是個好東西。
輝月:實(shí)在沒得拿的時候再拿,為數(shù)不多可以拿的法術(shù)攻擊裝。
防御裝:
霸者重裝:最高血量裝備,出了必拿,配合嗜血之影直接讓李白起飛。拿了之后給木蘭李白魯班或者張飛穿。血量裝備很重要,可以充分防止核心在祭品被秒之前,率先就死掉。
暴烈之甲:好東西,1200的血量,24%的傷害加成,可以給木蘭李白張飛。
血魔之怒:好東西,35%的血量加成,還加高額攻擊,感覺和爆裂的效果不相上下。
刺客令棋:有嗜血之影必拿,給呂布,再上一個玄策湊3刺,呂布配合刺客令棋是非常非常靈活的,大招也能放的特別漂亮。
魔女斗篷:屠殺法系陣容的根本。出現(xiàn)的時候看一下場上陣容,超過兩家以上玩法系的,你就拿,絕對沒有問題。
不祥征兆,反傷刺甲,紅蓮斗篷:同為防御系裝備,不如前面幾個容錯率高,但是也不算太弱,沒東西拿的時候,可以給魯班或者廉頗穿,提高抗揍能力。
極寒風(fēng)暴,熾熱支配者:基本作用差不多。極寒風(fēng)暴附帶范圍aoe的效果,傷害很高。熾熱支配者的回藍(lán)效果更高一點(diǎn)。
九,當(dāng)前熱門陣容解讀
長城射
老牌強(qiáng)勢陣容,我們卻沒必要把它太放在眼里。
哪怕他做出三星張飛,也是被小魯班一輪掃射秒掉的貨色。不慫。
把魯班和對面的黃忠擺在一條直線上,這樣魯班掃射的時候會直接掃死黃忠,免去后顧之憂。
很無奈,李白不是很克制長城射。這個真沒辦法。
打長城射盡量憑借黃忠。所說,掌握了黃忠,拿到了保持陣型對角龜甲陣,就基本掌握了射手內(nèi)戰(zhàn)的勝利。
大魏天下/天賦大魏
大魏的中期強(qiáng)度特別高,簡直可以說是喪心病狂。
后期的大魏是打不過長城射的,因為輸出不夠,而且該陣容是非常被制裁克制的。
如果你發(fā)現(xiàn)場上有1家以上要玩大魏的,一定記得要拿制裁。
魯班可以秒三星曹操,但是要小心對面司馬懿�?春谜疚徊灰婚_就行。
打蔡文姬的話,用制裁或者控制棋,和蔡文姬開對位,防止蔡文姬瘋狂回血。
扶桑法
長城射的前頭號勁敵。
想打扶桑法,必須變陣。
陣容里必須有李白和孫臏。
不要拿孫策,傷害不是很夠,而且扛不住。建議拿個蔡文姬或者楊玉環(huán)湊雙法輔。
盡管扶桑法是打真?zhèn)�,但打法輔還是可以減免一定傷害的。
2稷下的羈絆,必要的時刻可以丟掉,務(wù)必把高生命裝給李白,如霸者爆裂賢者之書,防止李白被一個技能速秒。
打扶桑法的時候千萬不要用龜甲陣,要用分散站位或者魚鱗陣,否則死的就是你。
但是當(dāng)前版本扶桑法被吳國射血克,而這吳國射還肆虐于近乎所有分段。
因此現(xiàn)在見到的扶桑法真的越來越少了。
對我們一半好一半壞吧。
奶法
目前蠻流行的一個打法,核心是楊玉環(huán)弈星武則天蔡文姬。
這陣容前期不強(qiáng),中后期很猛。帶上快攻,前期遇見了就快打旋風(fēng)一頓暴打。
一旦看見有奶法出現(xiàn),必拿制裁,給黃忠或者魯班。
陣容里可帶孫策可帶雙法輔,看個人選擇。
站位和扶桑法一樣,拒絕龜甲陣。
堯天刺/長城6刺/八家軍3刺
個人強(qiáng)度排行(完全成型情況下)
完全成型魔種3刺>頂配5長城6刺2輔(有刺客令棋)>4長城6刺2輔(無刺客令棋)>5長城6刺(無刺客令棋)>=堯天刺
堯天刺這版本感覺屬實(shí)差點(diǎn)意思。
對打刺客的話,建議用這套打法:
所有人沉底一字長蛇陣,雙邊放兩個肉,然后核心位頂上擺一個人。
在刺客的高爆發(fā)和高機(jī)動性面前,長城射的射手無疑是突破口的存在。
如果決賽圈刺客偏多,建議把魯班換掉,破壞2稷下羈絆,換成2星張飛,然后把李白張飛和呂布作為核心來打。
守衛(wèi)戰(zhàn)
守衛(wèi)戰(zhàn)就算完全成型了也很好打。保護(hù)好魯班,守衛(wèi)戰(zhàn)所有人只要碰不到魯班,都直接被秒,試一下就知道了。
宮本大招砸人的規(guī)律:斜方向五格最遠(yuǎn)距離,避開這個范圍,就不難治了。
吳國射
版本T0新貴,全分段肆虐,你的頭號克星,你的噩夢。
長城射體系很難去強(qiáng)打吳國,因為吳國直接廢掉你家木蘭和張飛出色的傷害吸收能力。
因此,打吳國,必須用自身身板足夠硬的前排。
有人說,花木蘭是明明很肉的啊。
沒錯,確實(shí)是這樣的,但是2星花木蘭不放重劍的話,沒有60%的免傷加成,身板甚至沒有2星沈夢溪硬。
因此打吳國射,必須上蘇烈,兩條命拖時間。
盾山血量低,而且放不出技能,直接下掉,上2星李信,或者另一個蘇烈。
蘇烈和廉頗作為兩大前排,廉頗是必須要拿的。
射手依然是把黃忠魯班作為核心。魯班低能量掃射秒肉,黃忠主打后排。
推薦陣容:蘇烈 花木蘭 伽羅 李信 呂布 魯班 黃忠 李白 廉頗
(我個人感覺長城6刺客的陣容更方便去打吳國射,除非吳國射的坦克牌特別順,否則都可以比劃比劃,有時間我們細(xì)一點(diǎn)和大家講)
6坦+3射
這個陣容的特點(diǎn)就是“前排特別硬”,因此可以和吳國射硬鋼。
但是說實(shí)話,我們并不害怕特別硬的前排,我們由于陣容的原因,對面陣型越笨重,對我們越是優(yōu)勢。
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