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第七史詩(shī)查爾斯使用分析 查爾斯裝備神器選擇推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/2/12 16:36:57我要評(píng)論
第七史詩(shī)中,查爾斯是當(dāng)前賽季的強(qiáng)力英雄,那么游戲中查爾斯該怎么玩,有什么優(yōu)缺點(diǎn),裝備神器該怎么選,下面一起來(lái)看看吧。
一、查爾斯概述
一技能概率追加二技能、二技能根據(jù)自身強(qiáng)化效果數(shù)量增加傷害、三技能敵方數(shù)量越少傷害越高,毫無(wú)疑問(wèn),這又是一個(gè)懷抱著輸出之心的騎士。
與夏綠蒂的輸出戰(zhàn)士身板不同,盡管技能偏向輸出,但是查爾斯擁有更加優(yōu)秀的血防,同時(shí)還被賦予了出色的功能性,三技能為全隊(duì)提供buff,二技能清除目標(biāo)所有強(qiáng)化效果,1+2的機(jī)制更是與神器大寶劍的效果完美契合,只要站在場(chǎng)上就散發(fā)出一種“警告你別碰我隊(duì)友”的氣場(chǎng),最后使得查爾斯無(wú)論是走輸出還是走肉都有了極強(qiáng)的騷擾性,成為能令對(duì)方十分頭疼的競(jìng)技場(chǎng)角色。
二、查爾斯的突出優(yōu)勢(shì)
1.一追二的機(jī)制
查爾斯最令人頭疼的地方就是一技能概率追加二技能,對(duì)方有強(qiáng)化效果時(shí)為50%,帶專(zhuān)屬再加10%,二技能清除全部強(qiáng)化效果本就可說(shuō)強(qiáng)力,輸出查爾斯一個(gè)一追二甚至可以直接帶走脆皮,反擊套帶大寶劍的輸出查爾斯更是讓人對(duì)方的輸出有種無(wú)從下手,無(wú)論打誰(shuí)下一秒都可能被查爾斯一個(gè)1+2直接帶走。
2.與神器埃布利斯寶劍的高度契合
查爾斯和大寶劍的契合度真是太高了,可以說(shuō)有無(wú)大寶劍的查爾斯就是兩個(gè)英雄,佩戴大寶劍的查爾斯就擁有了超級(jí)騷擾位的戰(zhàn)略地位,對(duì)方只要?jiǎng)幽愕年?duì)友就有可能被查爾斯1+2親切問(wèn)候,尤其在aoe橫行的當(dāng)前版本,對(duì)面一個(gè)aoe下去幾乎都能觸發(fā)大寶劍,讓光鐮之流直面查爾斯的死亡威脅。
3.自帶攻擊buff的輸出技能
自帶傷害的攻擊buff技能本來(lái)就稀少,而且查爾斯的三技能和光法濟(jì)斯的三技能不同,查爾斯的三技能是有實(shí)打?qū)嵉膫Φ模@就使得查爾斯隊(duì)伍三帶一速刷水十一成為了可能。
三、查爾斯的不足之處
查爾斯是一個(gè)定位明確并且機(jī)制優(yōu)秀的英雄,我覺(jué)得從英雄設(shè)計(jì)的角度上這個(gè)英雄是相當(dāng)完美的,但是查爾斯的定位對(duì)他的各項(xiàng)屬性都有著不低的要求,這就給查爾斯、尤其是輸出查爾斯帶來(lái)了他最大的劣勢(shì):裝備要求很高。
對(duì)于一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)合格的輸出查爾斯來(lái)說(shuō),3000-3500的攻擊力(基礎(chǔ)面板957),70-90的暴擊率(基礎(chǔ)15,一般至少要堆到80),爆傷要個(gè)250不過(guò)分吧?一定的肉度也是必要的,只有活下來(lái)的人才有資格輸出,起碼13000/1100的血防不過(guò)分吧?加上競(jìng)技場(chǎng)往往還要帶免疫套,高追求的人還要帶反擊套,這使得查爾斯的屬性堆起來(lái)非常艱難,需要有一定的裝備基礎(chǔ)才能塑造出一個(gè)合格的查爾斯。
四、技能加點(diǎn)和裝備推薦
競(jìng)技場(chǎng)查爾斯至少550,速刷的查爾斯至少055,查爾斯+15是完全不虧的,可以考慮點(diǎn)滿(mǎn)。裝備推薦的話(huà)鑒于查爾斯的輸出非常難堆,一般來(lái)說(shuō)舍棄掉速度,最低配的查爾斯追求屬性,套裝選擇攻擊暴擊,右三件爆傷攻擊攻擊或者爆傷體力攻擊,總而言之是在輸出的基礎(chǔ)上有一定的肉度,在屬性足夠的基礎(chǔ)上可以進(jìn)階的選擇攻擊免疫、反擊暴擊或者反擊免疫、分段更高的裝備怪也可以選擇速度套做又快又肉又輸出的怪物查爾斯。
五、神器推薦
1.埃布利斯的寶劍
查爾斯競(jìng)技場(chǎng)唯一指定神器,這里不做任何查爾斯競(jìng)技場(chǎng)的備選神器推薦,沒(méi)有大寶劍的玩家建議不要在競(jìng)技場(chǎng)使用查爾斯。
筆者聽(tīng)說(shuō)過(guò)肉裝復(fù)活甲的查爾斯玩法,據(jù)說(shuō)非常惡臭,但是因?yàn)槠x主流這里就不寫(xiě)成推薦了。
2.救援者的畫(huà)像
速刷查爾斯的第一選擇,畢竟查爾斯的面板不高,沒(méi)有畫(huà)像很難秒掉第一面的小怪。
沒(méi)有畫(huà)像的當(dāng)然也可以選擇拐棍,但是裝備要求就稍高一點(diǎn)。
六、查爾斯的主戰(zhàn)場(chǎng)
1.競(jìng)技場(chǎng)和公會(huì)戰(zhàn)
查爾斯最常見(jiàn)的定位就是優(yōu)秀的PVP/GVG騷擾位英雄,在防守端有相當(dāng)可觀(guān)的威懾力,適合放在有一定的肉度的隊(duì)伍中,增加對(duì)方對(duì)于這個(gè)隊(duì)伍的處理難度。
2.速刷水十一
兩種刷法,一種是查爾斯+暗蘿季+木龍/梅喧/剪刀,查爾斯一速暗蘿季二速,兩人s3清掉一面,二面暗蘿季破甲,單體輸出斬殺;另一種是看到的查爾斯+暗拉茲+光槍?zhuān)闋査挂凰侏?dú)自清掉第一面,查爾斯s2+暗拉茲s3+光槍s3斬殺boss,暗拉茲提供攻擊陣并補(bǔ)齊一點(diǎn)傷害,優(yōu)點(diǎn)是不會(huì)翻車(chē),缺點(diǎn)是配置要求過(guò)高。
七、查爾斯的組隊(duì)
在競(jìng)技場(chǎng)中,查爾斯可以加進(jìn)任何一個(gè)有一定肉度三人體系中,例如水扇暗龍火盾、水扇暗龍暗熊、水扇火盾暗熊、水扇暗龍埃及老等,都可以加入一個(gè)查爾斯作為第四人,公會(huì)戰(zhàn)中查爾斯水扇暗龍更是被譽(yù)為國(guó)家隊(duì)。查爾斯的組隊(duì)非常靈活,不怎么挑隊(duì)友,跟暗熊、復(fù)活奶、埃及老類(lèi)似,是自成體系、可以融入大部分防守體系的英雄。
八、小結(jié)
在拋棄高倍率轉(zhuǎn)而選擇優(yōu)秀機(jī)制之后,身為第七史詩(shī)第二位輸出騎士的查爾斯終于取得了成功,在PVP/GVG中都擁有相當(dāng)高的地位,只要有足夠的裝備和埃布利斯的寶劍,啟用查爾斯是一個(gè)絕不會(huì)讓你后悔的選擇。
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