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fgo宇宙伊什塔爾強(qiáng)度分析 宇宙伊什塔爾寶具連發(fā)攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/31 14:52:40我要評(píng)論
fgo中,宇宙伊什塔爾是新增加的強(qiáng)力英靈,那么游戲中宇宙伊什塔爾怎么樣,好用嗎,該怎么寶具連發(fā),下面一起來(lái)看看吧。
宇宙伊斯塔連發(fā)體驗(yàn)
大家最關(guān)注的肯定是周回連發(fā)體驗(yàn),宇宙伊斯塔連發(fā)的模式多種多樣,下面我就來(lái)一一計(jì)算
1.阿福模式
作為一個(gè)帶50自充的,可以是綠卡的光炮,宇宙伊斯塔可以采取阿福模式連發(fā),寶石起手,雙絲卡蒂換人孔明直接湊滿300.
優(yōu)勢(shì):
-可以不滿破寶石起手。
T1用藍(lán)寶具形態(tài),孔明交23技能充滿,裸放寶具無(wú)需鞭尸,配合復(fù)仇者被動(dòng)回到20+,T2孔明3技能配合自充補(bǔ)滿,同時(shí)將孔明換下,變身綠卡寶具,享受雙絲卡蒂的魔放。
-無(wú)視對(duì)方人數(shù),在滿破寶石起手的情況下三面都無(wú)視人數(shù),不滿破寶石起手的情況下第二面無(wú)視人數(shù)。
劣勢(shì):
眾所周知,換人三連體驗(yàn)不好。
連發(fā)線&傷害:
這種模式不存在連發(fā)線,能打死就能連發(fā),傷害如下(寶具數(shù)計(jì)5,天地人陣營(yíng)克制計(jì)1.0,亂數(shù)計(jì)0.9,魔放按未命中計(jì)算):
不滿破寶石起手:
一面 45028
二面 126661
三面 202196
滿破寶石起手:
一面 82173
二面 137275
三面 219179
*滿破寶石一面?zhèn)Υ蠓嵘且驗(yàn)榭梢訲1直接變色。
整體大致是略高于伯爵不換人級(jí)的傷害,故在周回中競(jìng)爭(zhēng)力不強(qiáng),僅對(duì)沒(méi)有滿破寶石的玩家稍微友好,以及可以無(wú)視敵方數(shù)量這點(diǎn)稍有用處。
作為對(duì)比,宇宙伊斯塔的雙絲卡蒂孔明換人三連,傷害是略低于同寶具的狂蘭在同模式下的三連的,考慮到星級(jí)差距帶來(lái)的金錢(qián)投入差距,可以說(shuō)基本沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)。
2.尼托阿福模式
因?yàn)槟嵬邪⒏谓z卡蒂模式可以不換人3寶具,這里也簡(jiǎn)單提及。
第一面尼托自充開(kāi)炮,第二面宇宙伊斯塔滿破寶石開(kāi)炮,第三面自充斯卡蒂開(kāi)炮,同樣5加成3寶具。
尼托的傷害這里就不計(jì)算了,沒(méi)什么影響。
傷害(寶具數(shù)計(jì)5,天地人陣營(yíng)克制計(jì)1.0,亂數(shù)計(jì)0.9,魔放按未命中計(jì)算):
T2:61697
T3極地服:146160
傷害比較一般,魔放命中的話會(huì)好看一些,均傷18.4萬(wàn)下限16.56萬(wàn),可以解決部分活動(dòng)本和比較弱雞的無(wú)限池。
優(yōu)勢(shì):
-無(wú)需換人
劣勢(shì):
-可能很多玩家尼托滿絆
-需滿破寶石起手
3.花嫁絲卡蒂模式:
個(gè)人認(rèn)為是比較值得關(guān)注的模式,在宇宙伊斯塔的不換人三連模式中,這一套應(yīng)該是比較接近綠卡隊(duì)體驗(yàn)的。感謝小玉老師提出的想法。
T1滿破寶石起手,吃花嫁加攻,藍(lán)卡寶具,無(wú)鞭尸回收18+復(fù)仇者被動(dòng)3.5
T2花嫁自充充滿,開(kāi)斷片服衣服黃金律,可接受總計(jì)5hits的鞭尸回收50+
T3切綠卡,斯卡蒂充滿開(kāi)炮。
-泳裝藍(lán)放充能服也可以使用
傷害與連發(fā)線(寶具數(shù)計(jì)5,天地人陣營(yíng)克制計(jì)1.0,亂數(shù)計(jì)0.9,魔放按未命中計(jì)算):
T1 51459
T2 59991+29533+29533 一大兩小
T3 186686
魔放命中的話,均傷來(lái)到23.5萬(wàn),下限21.15萬(wàn),瓶頸是2面?zhèn)Σ蛔悖赡苄枰诖Х琶谢驅(qū)⑺箍ǖ俚臏p防開(kāi)在2面。
可以解決部分無(wú)限池和較多的活動(dòng)本
優(yōu)勢(shì)
-不換人,刷本體驗(yàn)接近綠卡隊(duì)
劣勢(shì)
-傷害不算充裕,對(duì)高寶依賴(lài)嚴(yán)重
-綁定衣服
T2大致是略低于沒(méi)有寶具本的伯爵的體驗(yàn),連發(fā)線較低,T3傷害上比沒(méi)寶具本的伯爵稍好,競(jìng)爭(zhēng)力肯定不如伯爵狂蘭,不過(guò)還是可以?xún)?yōu)于許多從者。
-特別地,由于術(shù)階/劍/沒(méi)有可用于綠卡三連的光炮,殺階可用于綠卡三連的光炮綁定換人,所以宇宙伊斯塔在殺本/騎本/槍本上班的可能性較大。
槍騎本補(bǔ)正≥1.0,可以不論,殺階補(bǔ)正0.9是無(wú)法使用斷片服的。
需要使用泳裝藍(lán)魔放衣服并且把增傷技能開(kāi)在第二面,此時(shí)T2三人均只需要打死即可,不存在連發(fā)線,但T3傷害大幅下降。
此情況下的3T傷害:
T1 51459
T2 77907
T3 146160
也可以解決部分free和活動(dòng)本。
-其余藍(lán)變綠雙絲卡蒂充能服模式、藍(lán)變綠孔明絲卡蒂充能服模式都存在嚴(yán)重問(wèn)題,基本都是T1連發(fā)線只有四位數(shù),這里不再敘述,體驗(yàn)均不如花嫁絲卡蒂三連,有興趣的朋友可以自己算下,或者我也可能有遺漏,歡迎在回帖中提出,我來(lái)進(jìn)行計(jì)算。
4.紅卡4加成二連模式
這是絲卡蒂落地之前刷本的常用模式,絲卡蒂落地之后被擠壓空間,僅能用于刷free本。
伊斯塔在這種模式中基本可以當(dāng)做弓階伊斯塔/艾蕾使用,優(yōu)勢(shì)點(diǎn)是可以配單梅林,并且有30的領(lǐng)導(dǎo)力buff。
例如:
伊斯塔+特總+梅林
伊斯塔使用藍(lán)色,借助特總的全隊(duì)黃金律達(dá)成回收30,打1/2面。
伊斯塔+小芬奇+梅林
伊斯塔T1使用藍(lán)色,T3使用紅色,配合小芬奇的10群沖實(shí)現(xiàn)回收30,打1/3面,還能吃到梅林的紅魔放。
或伊斯塔+任意從者+梅林+斷片服,都可以達(dá)到類(lèi)似的體驗(yàn),其中任意從者選擇紅卡紅字從者,打關(guān)底。
比較推薦的是章西女王+宇宙伊斯塔+絲卡蒂的組隊(duì),章西女王能夠提供成功率buff和20全隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力,同時(shí)伊斯塔也能提供30領(lǐng)導(dǎo)力提升章西女王本就不足的寶具傷害。
這種組隊(duì)下,配合極地服,伊斯塔T3均傷有20.3萬(wàn),下限有18.3萬(wàn),可以解決大部分free本和開(kāi)荒活動(dòng)本,是一種較為優(yōu)秀的配置。
部分重課玩家在free本中仍然大量使用這樣的模式,但這并不是宇宙伊斯塔的核心體驗(yàn),所以這里也就只簡(jiǎn)單介紹。
5.絲卡蒂孔明斷片服模式
T1回收39,T2配合自充和孔明單技能連發(fā),同時(shí)切綠卡。
連發(fā)線如下:
T1:38662+19082+19082 一大兩小
T2:103149 打死即可
T3:162017
對(duì)比花嫁斯卡蒂,略微損失了第三面的傷害,大幅損失了T1連發(fā)線,換來(lái)的是T2的寬裕,體驗(yàn)尚可,也是5加成不換人的一種解。
以上所有傷害數(shù)字基本都是按0.9和魔放未命中計(jì)算的,這個(gè)魔放的命中率是80%,如果按命中計(jì)算傷害會(huì)好看不少,實(shí)際周回應(yīng)用中各位也可自行取舍,可能有玩家會(huì)選擇期待它命中。
6,蘭陵王斯卡蒂04服。非常精彩,應(yīng)該是目前最好的模式。
不換人三連,傷害有保證,T1T2沒(méi)有連發(fā)線,相當(dāng)寬裕。
T3傷害也可觀,同時(shí)不需要自己出打手,可以借別人的。
評(píng)級(jí)上升,這種體驗(yàn)已經(jīng)相當(dāng)優(yōu)秀。
操作:T1開(kāi)蘭陵王13,伊斯塔1技能,開(kāi)炮回收29
T2開(kāi)蘭陵王2 伊斯塔3充滿,04服黃金律,開(kāi)炮回收49+
T3變綠卡,絲卡蒂全套技能,衣服軍略,開(kāi)炮。
傷害如下(亂數(shù)均為0.9)
T1 54018
T2 73428
T3 189302
補(bǔ)充來(lái)自葉大的伊斯塔蘭陵王絲卡蒂組隊(duì)與狂蘭/伯爵雙絲卡蒂隊(duì)伍的傷害對(duì)比,圖中亂數(shù)均為1.0:
可以較為直觀地看出是略有不如,但體驗(yàn)接近的。
該體系下伊斯塔整體均傷是超過(guò)無(wú)寶具本伯爵,略低于有寶具本伯爵的。劣勢(shì)是在低補(bǔ)正下較難使用,且補(bǔ)刀傷害不足。
優(yōu)勢(shì)是省4cost和可以借別家打手,同時(shí)無(wú)視陣營(yíng)。其中無(wú)視陣營(yíng)這一點(diǎn)可以獲得加分。
整體體驗(yàn)過(guò)關(guān),周回目前略輸伯爵狂蘭,5加成泛用性較高,可以認(rèn)為是周回的次頂級(jí)從者。
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