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第七史詩傷害公式怎么算 傷害計算分析

作者:佚名來源:本站整理2019/9/9 15:51:40我要評論

第七史詩中,有著十分嚴謹的計算公式,那么其中傷害公式該怎么算,下面一起來看看吧。

傷害公式(攻擊*攻擊系數%*技能基礎倍率% + 固值收益)*條件收益系數%*(1.871*pow!)*屬性類型系數%*打擊類型系數% / (防御*防御系數%*貫穿系數%/300+1)
攻擊
參考角色的面板值
面板值=角色基礎值*(1+裝備攻擊%+陣型攻擊%)+(裝備攻擊數值+神器攻擊數值+陣型攻擊數值)


(陣型攻擊%和陣型攻擊數值不會顯示在裝備頁面中,僅在戰斗狀態生效)
攻擊系數%
包括狀態類和被動類,子類復數套用時疊加計算

狀態類:戰斗時角色身上的buff/debuff系數
疊加
同名buff/debuff不可疊加,復數套用時系數取最高值,回合數取最大值

->攻擊buff(大幅攻擊buff)
1+50%  (1+75%)

->魄力buff
1+30%

->狂氣buff
1+10%

->減攻debuff
1-50%

被動類:被動技能/神器提供的系數
疊加
目前已知所有技能/神器描述中提到的攻擊系數,如無特別說明,都歸入被動類

->幻影的泰妮布里雅滿被動
1+50%

->蘿菲滿被動
1+75%

->蘿里娜滿被動
1+75%

->璐璐卡S3滿被動
1+60%

->血劍卡琳a層被動(a=1,2,3)
1+a*25.05%

->(神器)孤注一擲
1+45%

->(神器)乘風者
1+60%

->(神器)艾爾之拳
1+50%

->(神器)地獄切割機a層
1+a*4%
技能基礎倍率%
參考倍率表
固值收益
目前包括血量類和防御類(游戲中暫無復數套用的實例)

血量類:根據(自身/目標)血量等比增加傷害



->肯恩S1
自身10%HP



->維爾蘿娜S1
目標4%HP



->克勞烏S3,自身損失a點HP
a*0.53571



->黑暗的科爾布思S3
自身20%HP



防御類:根據(自身/目標)防御等比增加傷害



->可露莉S1
自身70%防御



->科爾布思S1,強化后
自身120%防御


條件收益系數%
滿足特定條件后觸發的收益系數,子類復數套用時疊乘計算



魔蘿戈拉類:技能升級提供的增傷
疊加



->技能升級增加5%傷害
1+5%




->技能升級增加10%傷害
1+10%



->技能升級增加15%傷害
1+15%



速度類:根據(自身/目標)的速度等比增傷
疊加



->維德瑞S1
1+0.075%*速度



->殺手席德S3
1+(0.1%*自身速度+0.3%*目標速度)



特殊類:滿足特定條件后觸發的收益系數
疊乘
目前已知所有技能描述中提到的增傷/減傷,如無特別說明,都歸入特類

(游戲描述中注明不可疊加的減傷類系數,復數套用時取最高效果。分攤傷害和減傷可以互相疊加)

->克蘿愛S1,觸發魔法釘
1+30%

->賽茲S1,目標損失a%HP
1+a*0.5%

->凱隆S1,自身損失a%HP
1+a*0.15%

->審判者綺世S2,目標數=a
1+(a-1)*10%

->優芬妮S3,目標有buff時
1+50%

->紅焰亞敏S2
1-15%

->奧緹莉爾S2
1-30%

->隱身buff
1-50%

->海邊的維爾蘿娜,分攤傷害
1-30%

神器類:神器提供的收益系數
疊乘
目前已知所有神器描述中提到的增傷/減傷,如無特別說明,都歸入神器類

(游戲描述中注明不可疊加的減傷類系數,復數套用時取最高效果。分攤傷害和減傷可以互相疊加)

->(神器)星辰之歌的標記debuff
1+15%

->(神器)鐵扇
1+32%

->(神器)燦爛的永恒
1+50%

->(神器)加拉特拉
1+30%

->(神器)古代劍鞘/斗鬼拐棍
1+16%

->(神器)勇猛證據
1-30%

->(神器)伊杰拉的圣劍
1-30%

->(神器)金剛石盾牌
1-16%

->(神器)亞烏利斯,分攤傷害
1-20%

程序員加班類:出于平衡性考慮,獨立計算傷害
獨立



->(神器)加拉特拉+(套裝)憤怒
1+30%+30%



復數套用時,兩者先疊加,然后歸入"特殊類"


(1.871*pow!)
1.871是常數
1.871



pow!  =倍率修正值
參考倍率表


屬性類型系數%
根據雙方屬性關系套用系數

->  屬性克制
110%



->  非屬性克制
100%



->  逆屬性克制
100%


打擊類型系數%
根據打擊類型判定套用系數

->  基礎(普通白字)
100%





->  閃避(小白字,顯示閃避)
75%





->  重擊(大白字)
130%





->  暴擊(紅字)
暴傷%




防御
參考目標的面板值
面板值=角色基礎值*(1+裝備防御%+陣型防御%)+(裝備防御數值+陣型防御數值)


(陣型防御%和陣型防御數值不會顯示在裝備頁面中,僅在戰斗狀態生效)
防御系數%
包括狀態類和被動類,子類復數套用時疊加計算

狀態類:戰斗時角色身上的buff/debuff系數
疊加



->防御buff
1+60%



->狂氣buff
1+10%



->破防debuff
1-70%



被動類:被動技能/神器提供的系數
疊加
目前已知所有技能/神器描述中提到的被動防御系數,如無特別說明,都歸入被動類

->幻影的泰妮布里雅被動
1+50%

->杰諾a層被動
1+a*8%

->(神器)高潔的誓言
1+50%

->(神器)迷惑之蛋
1+20%

->(神器)亞烏利斯
1+10%
貫穿系數%
貫穿防御提供的系數,復數套用時疊加計算

->潔若米亞S3
1-50%
疊加上限100%,貫穿系數最小值為0,不會出現負值

貫穿系數不可歸入防御系數
可視為防御端的一個條件收益系數 *BUFF類傷害無法享受貫穿系數
*神器可享受技能的貫穿系數
*技能可享受神器的貫穿系數


->綺世S2隱身時
1-60%

->魯特比S3(非無敵/無敵)
1+20%(1+50%)

->光賽茲S3攻擊眩暈目標
0

->克勞烏S3
0

->黑暗的科爾布思S3
0

->注視者修里S3
0

->(神器)埃里哈刀
1-20%

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