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明日方舟狙擊數(shù)值對(duì)比 全狙擊干員使用分析
作者:佚名來源:本站整理2019/5/14 16:20:28我要評(píng)論
明日方舟中,不同的干員有著不同的屬性,那么其中狙擊干員哪個(gè)強(qiáng),屬性對(duì)比如何,下面一起來看看吧。
狙擊篇
“狙擊干員在隊(duì)伍中負(fù)責(zé)進(jìn)行遠(yuǎn)程物理輸出。部署費(fèi)用不高,可以在前中期較為輕松地處理輕型目標(biāo)。但是狙擊干員的生存能力不佳,難以抵擋敵人的攻擊,可以在他們前方布置近戰(zhàn)干員來抵擋攻擊。”
“但是在面對(duì)高護(hù)甲的敵人時(shí),狙擊干員的物理輸出能力會(huì)顯得很無力,這時(shí)就需要擁有法術(shù)輸出能力的干員進(jìn)行協(xié)助擊殺。狙擊與術(shù)士干員各司其職便能解決掉各種遇到的敵人。”
——引自官博 《羅德島訓(xùn)練筆記》
狙擊干員通常是在我們?cè)谇捌诨蛘咧衅跁?huì)選擇部署的干員,相較術(shù)士干員費(fèi)用較低。對(duì)前期入侵的低護(hù)甲敵人表現(xiàn)不錯(cuò),同時(shí)也是優(yōu)秀的對(duì)空手段。對(duì)于狙擊干員——特別是單體狙擊干員來說,攻擊面板是非常重要的。因?yàn)榭罩袉挝粺o法被阻擋,前期的低護(hù)甲敵人也需要盡快處理掉來減輕先鋒壓力。能否在空中單位離開狙擊干員射程或是前期敵人堆積數(shù)量即將超過先鋒干員阻擋數(shù)之前將其處理就十分關(guān)鍵了。狙擊干員的血量和護(hù)甲都偏低,因此在受到遠(yuǎn)程敵方單位的攻擊時(shí)依賴奶媽的治療,請(qǐng)不要忘記這點(diǎn)。
− 狙擊干員血量對(duì)比圖 ...
− 狙擊干員攻擊對(duì)比圖 ...
− 狙擊干員防御對(duì)比圖 ...
狙擊干員干員可以分為三類:
A.常規(guī)單體狙擊:能天使 、藍(lán)毒、白金、杰西卡、流星、克洛絲、安德切爾、巡林者
B.常規(guī)群體狙擊:隕星、白雪
C.特殊型狙擊:守林人、普羅旺斯
血量和防御屬性對(duì)于狙擊干員來說并不是特別重要,若無必要一般不會(huì)讓狙擊干員承受敵人的傷害。常規(guī)狙擊干員的輸出依賴面板攻擊力和各自的特化型技能,而狙擊干員的面板并沒有什么好分析的,簡單的規(guī)律就是同類型干員按照星級(jí)由高到低排列。
狙擊天賦及技能對(duì)比:待填坑
干員詳細(xì)數(shù)據(jù)與評(píng)價(jià):待填坑
狙擊干員短評(píng):
巡林者:
30級(jí)解鎖天賦空射大師,擁有不遜色于三星未精英滿級(jí)的攻擊力面板和極強(qiáng)的天賦。可以滿足直到LS5的對(duì)空傷害需求。培養(yǎng)消耗非常低,前期的好幫手。
安德切爾&克洛絲:
安德切爾面板低于克洛絲。考慮一級(jí)技能并不考慮天賦的情況對(duì)技能進(jìn)行簡單分析:安德切爾攻擊力+10%覆蓋率為20/70,折算常駐增傷為2.86%,克洛絲每6下進(jìn)行一次額外攻擊,即每一輪為7/6=16.7%的常駐增傷。(未考慮護(hù)甲的影響,但是當(dāng)安德切爾需要開技能才能打得動(dòng)而克洛絲打不動(dòng)的時(shí)候我覺得不如上個(gè)法師)綜上在兩個(gè)三星中推薦克洛絲。
流星:
滿潛能后強(qiáng)化的空射天賦對(duì)空很不錯(cuò)。但是一技能和對(duì)空的天賦契合度比較差,二技能是一個(gè)群體AOE+破甲,有一定應(yīng)用價(jià)值。攻擊力比杰西卡低10點(diǎn),在不對(duì)空時(shí)輸出被杰西卡穩(wěn)穩(wěn)壓制。
杰西卡:
射速型單體狙擊,天賦能天使同款。一技能強(qiáng)力擊倍率尚可,二技能為帶有閃避效果的攻擊力提升,覆蓋率較低。綜合實(shí)力強(qiáng)于流星。(流星與杰西卡詳細(xì)分析待填坑)
白金:
面板較低,比杰西卡高20,比藍(lán)毒少40,比能天使少60。二技能天馬視距啟動(dòng)較慢(50到70秒),啟動(dòng)后相當(dāng)強(qiáng)力,大幅增加攻擊力,擁有常規(guī)狙擊中最廣的射程和增加傷害的天賦。務(wù)必記住需要時(shí)間啟動(dòng)天馬視距來發(fā)揮白金的最大實(shí)力。關(guān)于白金的技能以及天賦研究和秒傷計(jì)算請(qǐng)看我的帖子[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17229416&_ff=-34587507]
藍(lán)毒:
面板僅比能天使低20。二技能為額外攻擊兩個(gè)目標(biāo),專精后獲得對(duì)主目標(biāo)額外攻擊一次的效果,技能覆蓋率為43%同時(shí)帶有一個(gè)還不錯(cuò)的攻擊力提升效果。天賦毒傷在精二之前不太明顯,對(duì)抗中甲敵人時(shí)提升不錯(cuò)。血量和防御在四五六星狙擊中是最低,使用時(shí)請(qǐng)務(wù)必小心。推薦度略優(yōu)于白金。
能天使:
單體狙擊的頂點(diǎn)。高面板,技能爆發(fā)優(yōu)秀,泛用性強(qiáng),特別推薦。面對(duì)高甲敵人建議撤退能天使換個(gè)法師。
白雪:
帶有減速效果的AOE狙擊,二技能帶有法術(shù)傷害。精二之后的天賦對(duì)攻擊力提升很大,沒有隕星的話基本上需要練一個(gè)。精一之后基建技能很不錯(cuò)。
隕星:
面板很高的物理AOE(950攻擊),爆發(fā)技能帶有破甲效果,面對(duì)中低護(hù)甲敵人效果特別好。推薦度高。
守林人:
三圍面板均最高的狙擊(1185攻)。常態(tài)攻擊范圍極大。攻擊邏輯特殊,在有狗和蟲類敵人在場的時(shí)候不會(huì)攻擊飛機(jī)。建議將其視為一個(gè)打物理傷害的攻擊范圍很廣的類法術(shù)單體(費(fèi)用也相近)。二技能爆發(fā)客觀,頂配守林人二技能理論爆發(fā)破萬。推薦度中等偏低。
普羅旺斯:
攻擊面前一格時(shí)才能發(fā)揮她的真正實(shí)力,對(duì)地形和敵人要求都比較高,二技能通過改變攻擊邏輯來大量增加攻擊力。優(yōu)先度偏低。
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