首頁 → 手游網游攻略→ 第七史詩迷宮帳篷對話攻略 好感度心情值加值表一覽
第七史詩中,玩家在迷宮中進帳篷時,能通過對話回復心情值,增加好感,從而增加推迷宮的事件,那么游戲中玩家該怎么選擇對話,下面一起來看看吧。
經過我刷帳篷對話數個小時的結果,得出以下結論
1. 角色專長中的人物關系圖,與提使用帳篷升親密度無關
2. 會說某個話題的角色,不見得就會喜歡聽別人說該話題
3. 只要是同一個話題,不管是從誰口中說出,結果一律相同
4. 一個角色對于同一個話題的反應是固定的
5. 所有隊員親密度變化的總和,即為這次對話的士氣變化
6. 因為專長并不會影響親密度變化,目前人物關系圖對于游戲應該是沒有任何作用
例如:
席可與亞拉敏塔都會說食物故事,當隊伍中的黛絲蒂娜聽的時候,不論是誰說的食物故事,反應都是+3
修里會說恐 怖故事,但是當其他隊員說恐 怖故事時,修里反應不喜歡 -1