首頁 → 手游網游攻略→ 劍俠情緣2劍歌行唐門影剎技能介紹 加點推薦
劍俠情緣2:劍歌行中,唐門到了40級就會有兩大轉職,那么其中的影剎怎么樣,好用嗎,屬性技能如何,下面一起來看看吧。
職業介紹
蜀中唐門,擅使毒,暗器。唐門暗器聞名天下,但他們也精通陷阱機關之術。唐門第二流派影剎不僅擁有精湛的毒術還會布置巧妙的陷阱,十步殺一人,千里不留行,影剎是一個隱藏在陰影里的刺客。身法詭異,在對戰時較為靈活,往往令手短的職業非常頭疼。
影剎所使用的武器為雙匕首,還隨身攜帶毒可以放毒傷人,屬于半遠程職業
影剎對戰爆發技能過少讓近距離作戰較為吃虧,更擅長跑圖打游擊,需要布下大批陷阱守株待兔,非常講究技巧。
流派特征
影剎雖為刺客,但爆發技能略少,不擅長正面作戰。流派特征為高閃,高控。高閃意味著有更大幾率躲開敵人傷害,高控制則是說技能對敵人有很強的控制性。由于技能控制集中在陷阱上,所以此流派對戰策略性十足。
同時陷阱的布置需要一定的時間(釋放過程可以被打斷),敵人不會放任你在腳下安放陷阱,如何巧妙的抓住機會布置陷阱,并且成功的“請君入甕”是一名合格影剎需要掌握的必備技能。
技能分析
影剎心法:唐門陷阱
影剎心法為,唐門陷阱,該心法使本流派武功無消耗,全部變為轉CD,從此不需要擔心內力真氣等消耗,只要注意技能冷卻時間即可。血量上限提高15%、閃避值增加85%、移動速度增加10%和負面輔助持續時間縮短30%,這四個效果也增加了影剎的生存能力,可以說是非常強了。
影剎輕功:
流派從千機切換到影剎輕功也會發生變化,原有的累計四次變為累計三次,冷卻時間大幅度縮減為30秒,可中斷除青冥步以外所有技能。
普攻:影襲(綜合)、絕命閃(對戰)
兩個技能同屬于無消耗無冷卻技能,釋放速度上影襲高于絕命閃,影襲的一到四段連招傷害高于絕命閃,第五段傷害影襲與絕命閃傷害相同,但是絕命閃附帶持續5秒的毒傷,兩個技能的特殊招式的傷害也是絕命閃優于影襲。
玩家對戰推薦跑圖流玩法攜帶影襲,硬鋼流玩法攜帶絕命閃。副本推薦攜帶影襲。
被動:秘毒術
作為一個大部分技能帶毒的流派,秘毒術8%的所有毒傷害加成非常可觀,同心法一樣被動技能不需要攜帶,學習即可。
武功:含沙射影(綜合)、勾魂阱(對戰)、青冥步(對戰)、奪魂幡(對戰)、九玄奪命破(綜合)、明察秋毫(對戰)
這里把影剎45級之前可以攜帶的武功一起介紹,首先武功上的對戰字樣是推薦為適合對戰使用的戰斗技法,綜合則為同時適合副本和對戰的技法。合理應對環境搭配技能能起到意想不到的效果。
含沙射影(綜合):基礎施展時間為一秒,施展中有25%概率被傷害打斷。技能釋放成功產生一個持續5秒的毒云范圍令觸碰者中毒,并忽略閃避受到5秒的持續傷害(如果不及時脫離毒圈范圍,等待毒圈消失會累計受到10秒的毒傷),并且該技能對怪物傷害提高100%
特殊招式:觸發后使目標減速10%
勾魂阱(對戰):基礎施展時間為兩秒,陷阱可以累計兩次,兩次施展結束技能進入冷卻時間,施展中有25%概率被傷害打斷。設置一個存在180s的隱形陷阱,由于有很大的施展動作,所以當著敵人施展很容易被打斷。該陷阱對觸發者造成持續3秒的毒傷,并有一定概率混亂3秒(混亂概率隨技能等級增加會提高),
青冥步(對戰):沖向目標并在沿途產生持續3秒的毒云,毒云會對敵人造成持續3秒的持續中毒傷害,傷害忽略閃避。作為影剎除輕功以外的突進招式,合理運用出其不意是制勝的關鍵
特殊招式:使目標減速20%,又是影剎技能帶有的減速效果,試想在對戰中我方加速,敵方減速,豈不是可以將敵人玩弄于鼓掌之中?
奪魂幡(對戰):基礎施展時間為兩秒,陷阱可以累計兩次,兩次施展結束技能進入冷卻時間,施展中有25%概率被傷害打斷。設置一個存在180s的隱形陷阱,該陷阱對觸發者造成持續3秒的毒傷,并有一定概率睡眠3秒(睡眠概率隨技能等級增加會提高),與勾魂阱同樣為陷阱技能效果可不同哦。
九玄奪命破(綜合):這個技能是影剎實打實的近戰爆發技能了,青冥步突進加上九玄奪命破一套下來傷害著實可觀。非單體技能,在攻擊范圍內會收到連續九招匕首傷害,第九招傷害提高并附帶5秒毒傷害,改技能不管在PVP中硬鋼流使用還是用與副本都是不錯的選擇。
特殊招式:一定幾率使第九招毒傷害持續時間延長3秒。
明察秋毫(對戰):解控技能本身沒有傷害,技能冷卻時間隨等級降低,可在移動中施展,可在被控制中施展。效果:立即解除定身/混亂/睡眠/眩暈/嘲諷,并且移動速度和施展速度提高(提高百分比隨技能等級提升增加),并且在3秒內免疫上述及擊退/擊倒效果
特殊招式:閃避值增加10%
絕技:萬毒穿心刺(綜合)
影剎40級大招萬毒穿心刺,因為是大招,所以40級點一點傷害也是超高的,觸發產生毒云效果跟含沙射影類似,相當于一個小范圍高傷害的濃縮含沙射影。施展時間為1秒,非控制手段無法打斷釋放。陷阱隱形并持續180秒,觸發時產生一個5秒的毒云,對接觸者造成忽略閃避的持續5秒的毒傷害,并對接觸者造成16%的減速。
推薦加點
技能的多樣性給影剎增加了很多可能的的技能加點方法,由于前期影剎秘籍沒有修煉起來陷阱流相對弱勢,這里給大家推薦影剎的爆發流副本對戰通用加點方式。
含沙射影加滿,推薦理由:技能冷卻時間短,擁有無視閃避的毒傷,并且釋放時間只有1秒,找好時機很難被打斷,而且技能范圍大,概率的減速效果讓對手很難脫離。另外對怪物傷害的100%提高令此技有很強的副本傷害能力。
青冥步加滿,推薦理由:影剎除輕功外唯一的突進技能,即可造成傷害,又可以突進到敵人背后躲避高額傷害的技能,并有概率減速。如此飄逸的身法,不愧影剎之名!
明察秋毫一點,推薦理由:雖說影剎生存能力很強了,但是受到控制被壓低血量還是很傷,明察秋毫的合理使用可能會扭轉關鍵戰局!缺點是技能冷卻時間過長。
九玄奪命破加滿,推薦理由:作為影剎貼臉爆發傷害最高技能,完全有理由加滿,刺客未必不能近身傷敵!缺點,無控制效果,可以被敵人躲開,在敵人沒有輕功且被減速時釋放為上策。
絕技萬毒穿心刺加滿,推薦理由:這個就不比做過多的陳述,非強控不可打斷的技能,可以快速釋放的陷阱和高額的傷害,穩定的減速效果。缺點技能冷卻時間過長和明察秋毫有一拼。
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