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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游裝備鍛造攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/10/12 15:27:48我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,裝備鍛造是提升裝備屬性的唯一方法,主要有裝備強(qiáng)化、裝備突破、裝備附魔三種,那么游戲中裝備該怎么鍛造,下面一起來(lái)看看裝備鍛造攻略吧。

裝備強(qiáng)化一共有三種途徑,裝備強(qiáng)化、裝備突破、裝備附魔三種方式,目前我所知道的進(jìn)入方式是從背包→裝備欄→選取需要的裝備→左下角鍛造點(diǎn)下去,就能進(jìn)入裝備鍛造系統(tǒng),個(gè)人覺(jué)得這個(gè)UI可以再設(shè)計(jì)的方便一點(diǎn),鍛造太隱密,剛接觸的人應(yīng)該很難記得住從哪里進(jìn)去。

基本上N裝跟R裝由于沒(méi)有技能所以一般來(lái)說(shuō)不會(huì)拿來(lái)做裝備鍛造,以鍛造SR與SSR裝備為主。

裝備強(qiáng)化

透過(guò)消耗其他裝備或是工匠之錘作為強(qiáng)化素材,每次最多同時(shí)可以選取五個(gè)素材來(lái)提升裝備強(qiáng)化等級(jí),藉此提升裝備的基礎(chǔ)數(shù)值,并再?gòu)?qiáng)化到達(dá)10級(jí)時(shí)會(huì)觸發(fā)裝備技能(SR以上),且每10級(jí)裝備技能效果會(huì)增加。

每一種稀有度的裝備所需經(jīng)驗(yàn)不同基本上越稀有的裝備所需經(jīng)驗(yàn)越高,以一到10等為例:

稀有度
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
N
10
20
20
20
30
30
40
40
50
70
R
20
30
30
40
60
70
70
80
90
140
SR
40
50
50
60
80
90
100
120
130
190
SSR
60
70
80
90
110
130
140
150
170
240

基本上不通稀有度之間所需經(jīng)驗(yàn)幾乎是以倍數(shù)成長(zhǎng),N裝從1升級(jí)到10滿經(jīng)驗(yàn)需要330而SSR則需要1240接近四倍差距。

再來(lái)是各種素材的強(qiáng)化需花費(fèi)的金幣與獲得經(jīng)驗(yàn)比較,不同稀有度的工匠錘與不同稀有度的裝備拿來(lái)當(dāng)作素材所消耗的金幣不同,獲得經(jīng)驗(yàn)值也不同,如下表:

強(qiáng)化素材
花費(fèi)金幣
獲得經(jīng)驗(yàn)
性價(jià)比(CP值)
工匠之錘・初級(jí)
600
30
0.05
工匠之錘・中級(jí)
2400
120
0.05
工匠之錘・高級(jí)
9600
480
0.05
工匠之錘・特級(jí)
40000
2000
0.05
N級(jí)裝備
300
15
0.05
R級(jí)裝備
900
45
0.05
SR級(jí)裝備
3000
150
0.05

基本上來(lái)看每一種素材的性價(jià)比是一樣的,所以沒(méi)有什么怎么吃比較劃算這件事,因此有東西就可以強(qiáng)化是沒(méi)問(wèn)題的,值得一提的是SSR級(jí)裝備無(wú)法拿來(lái)當(dāng)作強(qiáng)化素材。

裝備突破

當(dāng)裝備強(qiáng)化至滿級(jí)時(shí),透過(guò)消耗同名裝備或同稀有度的武具之魂與相應(yīng)的符文作為突破素材進(jìn)行裝備突破,突破后會(huì)提升已滿級(jí)裝備的星級(jí),提升星級(jí)同時(shí)強(qiáng)化等級(jí)上限也會(huì)提升,最多可以突破至六星。

其中同名武器刷副本或抽裝備可以取得,若是SSR或SR稀有度很高的裝備,湊不到想要的裝備,可以藉由分解所得碎片去武器商店換武具之魂來(lái)取代同名裝備,而突破所需的各式符文則需透過(guò)時(shí)空裂縫關(guān)卡取得,不過(guò)因?yàn)橛袙呤幑δ埽栽诜娜〉蒙蠎?yīng)該不會(huì)花太多時(shí)間。

另外有幾點(diǎn)需要注意:突破的金額與裝備稀有度無(wú)關(guān),而是星數(shù),突破所需的金幣為突破時(shí)裝備星數(shù)X1000;裝備的技能有否與稀有度相關(guān)而與星數(shù)無(wú)關(guān),也就是說(shuō)N級(jí)裝備即使到了6星也不會(huì)獲得多余的技能,因此別以為星星數(shù)變多了就會(huì)有技能,千萬(wàn)別浪費(fèi)資源突破N、R級(jí)裝備;突破后基礎(chǔ)數(shù)值不會(huì)馬上提升,而是給你一個(gè)額外的等級(jí)提升空間僅此而已,因此突破后記得做裝備強(qiáng)化,不然裝備能力值會(huì)與突破前沒(méi)兩樣喔。

裝備附魔:

透過(guò)消耗附魔卷軸,賦予裝備隨機(jī)屬性,最多可以擁有三個(gè)附魔屬性,而根據(jù)附魔卷軸種類的不同,搭配同種類的附魔可以引發(fā)裝備「共鳴」,進(jìn)而獲得共鳴的技能效果。

首先是附魔卷軸取得方式,可以在商店購(gòu)買,當(dāng)然價(jià)格也不便宜,高級(jí)附魔卷軸300000金幣、中級(jí)50000金幣、初級(jí)4000金幣;或者可以藉由女神的試煉取得,當(dāng)然關(guān)卡也有點(diǎn)難度,不過(guò)可以透過(guò)組隊(duì)方式降低難度。

再來(lái),一件裝備會(huì)有三個(gè)空的屬性槽,而附魔會(huì)賦予的所謂隨機(jī)屬性加成,在使用附魔卷軸之后,會(huì)在三個(gè)屬性槽隨機(jī)附上智力、攻擊、防御、生命等等不同的能力值,不過(guò)附魔的屬性其實(shí)有跡可循,不同部位裝備可以附到的最佳屬性也不同,例如武器附魔在附到攻擊與智力的最高數(shù)值會(huì)比衣服附到的攻擊、智力的數(shù)值還高,所以掌握最佳收益去附魔平衡綜合能力是非常重要的,當(dāng)然你要四件都附攻擊頂我也不反對(duì),但是總數(shù)值會(huì)少一些,存活能力也會(huì)比較差。

以下有幾個(gè)重點(diǎn)

1,高級(jí)附魔卷軸必定會(huì)賦與三個(gè)屬性槽能力加成;中級(jí)則是兩個(gè)槽;初級(jí)則是一個(gè)槽,但是初級(jí)也可以附到三個(gè)槽(看運(yùn)氣),

2,附魔使用金幣也不同,分別是高級(jí)25000/中級(jí)5000/初級(jí)500。

3,基本上不論是N裝還是R裝、SR甚至是SSR裝能附到的屬性上限是一樣的。

4,而附魔卷軸不論是初級(jí)、中級(jí)或是高級(jí),能賦予的屬性上限都是一樣的。

EX.因此假設(shè)有一把劍能附到15%攻擊力,不論是N裝還是SSR裝都能附到15%攻擊力;而且初級(jí)卷軸跟高級(jí)卷軸最高也都是一樣的15%,但是附到15%的機(jī)率與其他插槽賦與屬性的機(jī)率差很多就是了。

以下是附魔能附到的屬性參考可供大家確認(rèn)自己附魔的屬性與范圍

1.武器(紅字為最高效率)

5%能力值
防御、魔防
10%能力值
生命
15%能力值
攻擊、智力
6點(diǎn)能力值
防御、魔防
30點(diǎn)能力值
智力、攻擊
100點(diǎn)能力值
生命

2.防具(紅字為最高效率)

5%能力值
智力、攻擊
15%能力值
防御、魔防、生命
10點(diǎn)能力值
攻擊、智力
20點(diǎn)能力值
防御、魔防
200點(diǎn)能力值
生命

3.頭盔(紅字為最高效率)

5%能力值
智力、攻擊
15%能力值
防御、魔防、生命
10點(diǎn)能力值
攻擊、智力
20點(diǎn)能力值
防御、魔防
200點(diǎn)能力值
生命

4.飾品(紅字為最高效率藍(lán)字為次要推薦)

10%能力值
防御、魔防、攻擊、智力、生命
15%能力值
暴擊
15點(diǎn)能力值
防御、魔防
20點(diǎn)能力值
智力、攻擊

推薦配法

武器:15%攻擊/智力+30點(diǎn)的攻擊/智力湊滿三項(xiàng)

防具:15%防御/魔防/生命+20點(diǎn)的防御/魔防/生命湊滿三項(xiàng)

頭盔:15%防御/魔防/生命+20點(diǎn)的防御/魔防/生命湊滿三項(xiàng)(同防具)

飾品:10%攻擊/智力+15%暴擊

我想看完屬性大家應(yīng)該都知道方向了,總之配出自己喜歡的風(fēng)格都行~

再來(lái)是附魔中「共鳴」的效果介紹了,共鳴需要透過(guò)復(fù)數(shù)裝備藉由相同種類的附魔卷軸來(lái)觸發(fā),也就是說(shuō)我一個(gè)英雄身上附魔的種類(非屬性種類,依照卷軸名稱來(lái)歸類)如果一樣,穿在身上就會(huì)觸發(fā)「共鳴」,另外不論是初級(jí)、中級(jí)或者高級(jí)附魔卷軸,都能引發(fā)一樣效果的「共鳴」,也就是說(shuō),我的武器是高級(jí)附魔・水晶(名稱);防具、頭盔跟飾品都是初級(jí)附魔・水晶,即可觸發(fā)「共鳴」效果,而且效果不會(huì)有所不同。

目前共有13種共鳴效果給大家參考,并依照攻擊向、暴擊、生命等等做編排字型顏色(如圖屬性底色)

魔術(shù)

二件套裝:攻擊與智力+5%

四件套裝:技能傷害+10%,范圍技能則額外+5%

介紹:AOE高輸出法師使用,群體清怪簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單。

滿月

二件套裝:攻擊與智力+5%

四件套裝:自身生命在80%以上時(shí)攻擊與防御+10%

介紹:滿血輸出玩法,隊(duì)伍一定配補(bǔ)師。

怒濤

二件套裝:攻擊與智力+5%

四件套裝:主動(dòng)攻擊時(shí),攻擊力+10%,承受傷害-15%

介紹:攻守較為平衡的套裝。

輕風(fēng)

二件套裝:攻擊與智力+5%

四件套裝:造成傷害增加10%,行動(dòng)結(jié)束時(shí)30%機(jī)率移動(dòng)力+2,再行動(dòng)一次。

介紹:輸出、補(bǔ)師都可以用,打完賭運(yùn)氣可以再打一次或逃得更遠(yuǎn)。

時(shí)鐘

二件套裝:攻擊與智力+5%

四件套裝: 使用技能造成傷害時(shí)30%機(jī)率使技能冷卻-5

介紹:給高CD輸出職業(yè)使用,且技能以傷害為主

烈日

二件套裝:暴擊率+10%

四件套裝:暴擊傷害+20%

介紹:刺客好幫手暴擊加暴傷。

流星

二件套裝:暴擊率+10%

四件套裝:攻擊對(duì)象生命在80%以上,自身造成傷害+20%

介紹:針對(duì)滿血敵人增傷,建議給高單體傷害角色使用。

鋼鐵

二件套裝:生命+10%

四件套裝:受到傷害降低10%

介紹:有血又減傷,推薦純坦使用

荊棘

二件套裝:生命+10%

四件套裝:被攻擊時(shí),有30%機(jī)率反彈遭受的50%傷害

介紹:推薦給有護(hù)衛(wèi)技能的坦,靠反擊殺人;或是有倒刺技能,能雙反傷。

大樹

二件套裝:生命+10%

四件套裝:周圍2格我方部隊(duì)防御、魔防提升5%

介紹:沒(méi)護(hù)衛(wèi)技能的坦可用,隊(duì)伍集中玩法(都站一起互相BUFF)推薦。

頑石

二件套裝:防御、魔防+5%

四件套裝:生命<50%時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束后50%機(jī)率恢復(fù)生命15%

介紹:打持久戰(zhàn)或是補(bǔ)師不夠的組合適用。

寒冰

二件套裝:防御、魔防+5%

四件套裝:被攻擊戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),20%機(jī)率使敵人無(wú)法行動(dòng)一回合。

介紹:PVP推薦使用,除了減少下回合挨打風(fēng)險(xiǎn),還能打斷敵人步調(diào)。

水晶

二件套裝:防御、魔防+5%

四件套裝:造成治愈效果+20%

介紹:補(bǔ)師、奶媽專屬,補(bǔ)好補(bǔ)滿。

最后稍微講一下方向,基本上共鳴,坦克選藍(lán)綠色,輸出選紅色,技巧職業(yè)選黃色,補(bǔ)師避開黃色,紅藍(lán)綠都行(治愈不吃暴擊)

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