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一血萬杰久遠(yuǎn)城怎么過 久遠(yuǎn)城全關(guān)卡陣容搭配攻略
作者:三七蕩漾來源:本站原創(chuàng)2018/6/1 10:10:21我要評(píng)論
心得部分:組隊(duì)方面的建議;養(yǎng)成方面的建議;其他。
討論部分:分層列出久遠(yuǎn)城每層的敵方構(gòu)成(以30層后為主),以分享和討論為主,討論部分請(qǐng)各取所需。
個(gè)人心得部分是針對(duì)無氪、低氪、相對(duì)咸魚的普通玩家的。
我第一次過50層時(shí),選擇的隊(duì)伍只有6虹底(劍劍巫忍忍鬼,都LV90+),普金卡也帶了約6張,少數(shù)卡甚至不足LV75。普通玩家們可以參考一下,只是想要一周內(nèi)過50層的話,并不是一定要隊(duì)伍非常豪華,但是一定要選擇好合適該層的卡。當(dāng)然,如果隊(duì)伍過于咸魚,那目標(biāo)也不要定太高了,一定數(shù)量的稀有卡和練度還是必須的。
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關(guān)于組隊(duì):
除去隊(duì)伍非常成熟卡片齊全還都是畢業(yè)狀態(tài)的大佬外,每個(gè)人的隊(duì)伍應(yīng)該都不太相同。絕大多數(shù)樓層并沒有標(biāo)準(zhǔn)的攻略法,他碾壓過某層的隊(duì)伍,你可能很多卡都沒有;而你能配出來的隊(duì)伍,他也可能湊不起來。所以,很重要的一點(diǎn)是一定要根據(jù)自己的情況來思考。
計(jì)算出手速度是非常關(guān)鍵的一點(diǎn),不會(huì)算出手速度的話可以去看相關(guān)攻略,我這里就簡單介紹幾句:
職業(yè)出手速度是:忍1、樂2、侍3、巫鬼4、星劍5、天6。根據(jù)每排的平均職業(yè)出手速度來決定哪排先出手。比如后排我放忍加巫,那么平均速度就是(1+4除以2等于)5。如果對(duì)方后排是忍加樂,那么出手速度是1.5,會(huì)比我先手。如果我一定要比對(duì)方后排先出手,就只有后排只放忍(速度1)或是忍忍樂(1.3)這種編成可選。
下面的分層討論會(huì)把每層敵方的速度列出來,但依然要會(huì)算自己的出手速度,才能安排好。沒打之前就知道雙方的出手順序,情況大概會(huì)變成怎樣,才不會(huì)浪費(fèi)回合。如果自信自己的強(qiáng)力脆皮AOE打手能一回合清敵方的場,那么安排自己全員菜刀先手是很省心的;如果已經(jīng)確定自己某排先攻造成的傷害會(huì)被敵方出手順序高的巫一口奶滿,那么就沒必要設(shè)計(jì)安排自己某排先攻了,可以試著壓低速度;如果確定敵方先攻就能秒殺自己,幾乎沒有出手機(jī)會(huì),那么就應(yīng)該想辦法安排自己先手,否則連堆尸體都堆不成。
以下舉個(gè)例子。
44層,敵方構(gòu)成是巫忍(速度2.5)+劍鬼侍(速度4),特殊效果是忍體力UP。我的構(gòu)成是樂巫(速度3)和鬼忍劍(速度3.3),隊(duì)伍方針是先打治療。這樣安排是因?yàn)槲蚁胍寯撤降暮笈畔仁,讓敵方的奶白回血。所以流程是:敵方的忍先手群攻(我得確定自己選的卡能撐得住被群一下),敵方的巫在他們滿血時(shí)進(jìn)行回復(fù)→我方樂給前排上buff+小攻擊,我方巫把剛才被群的那一下基本給奶回來了→我方前排把敵方干得差不多了。
如果安排自己的出手順序是第一,那么得考慮自己的火力有沒辦法在敵方治療出手前將其干掉(要考慮到對(duì)方的閃避率);如果自己的前排出手順序在敵方前排后面,那么又要思考到能不能撐得住敵方的傷害。不能的話,就建議調(diào)整順序了。
關(guān)于養(yǎng)成:
我說的一些心得比較針對(duì)我自己的隊(duì)伍,隊(duì)伍差別很大的還是要多根據(jù)自己的情況來調(diào)整。比如我的情況是陰轉(zhuǎn)卡為主、沒有肉盾、忍數(shù)量較多、侍鬼等職業(yè)只練了一個(gè)陰轉(zhuǎn)卡。于是我做出的改善是:練級(jí);選擇稀有度高的侍鬼各練1個(gè)陽轉(zhuǎn);平時(shí)配合后面有難度的樓層情況來煉血防裝。
久遠(yuǎn)城出來后,讓很多一直偏向陰轉(zhuǎn)的玩家(比如我)碰到釘子,于是痛感陽轉(zhuǎn)和血防的重要性,開始練陽轉(zhuǎn)卡和堆血防裝。
但是我這里想說的是,不要矯枉過正了。確實(shí)缺乏高防角色讓我某些樓層打得很慘烈前期幾乎過不去(比如38層),但絕大多數(shù)樓層,我依然是可以用強(qiáng)力菜刀隊(duì)強(qiáng)推過去的。假如我的陣容是大多陽轉(zhuǎn),那么打久遠(yuǎn)城時(shí)我的問題就會(huì)變成攻擊力不夠很多樓層根本破不了防,那結(jié)果也會(huì)是一樣過不了。
某些卡確實(shí)是更推薦陽轉(zhuǎn)的,比如沫亂在陽轉(zhuǎn)的忍者和某些樂士(個(gè)人強(qiáng)烈認(rèn)為還有天照),但不是說現(xiàn)在什么卡都是陽轉(zhuǎn)好。強(qiáng)力陰轉(zhuǎn)隊(duì)在練級(jí)推圖和不少活動(dòng)中都有著非常效率穩(wěn)妥的優(yōu)點(diǎn),如果萌新們因?yàn)樽罱娘L(fēng)向而不管具體情況什么卡都一律陽轉(zhuǎn)的話,我跟你們說,以后你們非?赡軙(huì)后悔的……久遠(yuǎn)城只是一個(gè)常駐玩法,并不是一血的一切,就算周周打爆50層也不會(huì)送你們稀有卡的阿。能在出久遠(yuǎn)城后才意識(shí)到陽轉(zhuǎn)的重要性,也說明了過于陰轉(zhuǎn)在之前的玩法和活動(dòng)里是一直都沒壓力的。
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在這個(gè)推主線和效率練級(jí)并沒什么問題的基礎(chǔ)上,想要為了打久遠(yuǎn)城而進(jìn)行準(zhǔn)備的話,我的建議是這樣的:
值得優(yōu)先練的是虹卡(虹卡沒有排不上用場的存在)、紅金或以上的忍者(其次百地,但是我不建議練一大堆百地阿)、光源氏、紅金或以上的陽轉(zhuǎn)巫、至少一個(gè)最終魔防可以達(dá)到約700的DPS(鬼人則是400)。
以上哪一種卡要更優(yōu)先是因人而異的。比如上貼有人說要練忍勝于普通的虹卡,這適合不就得看個(gè)人情況了。如果自己沒有很好的DPS,那么練個(gè)資質(zhì)普通的忍幫忙提速意義也不大,而虹卡養(yǎng)成非常耗時(shí),所以是能早點(diǎn)帶上就最好早點(diǎn)帶上的;如果自己已經(jīng)有些傷害很高的DPS只差出手速度,那么早點(diǎn)先練忍者是能更效率的推城。
如果卡某層是因?yàn)榉烙蛔,那么就去練防御能達(dá)標(biāo)的卡;卡某層是(在敵方?jīng)]buff的情況下)因?yàn)楣袅Σ蛔銦o法破防,那么就去練高攻擊的卡,如果是因?yàn)?0層以后的敵方后排魔防高,那么就去練高物攻卡;卡某層是因?yàn)槌霾涣耸郑ú凰?8層),那么就去練忍吧。
另外職業(yè)養(yǎng)成要全面一些比較好,因?yàn)橛行菍拥奶厥庑Ч鞘、鬼、劍攻擊UP,神物攻UP,妖魔攻UP……這些樓層很適合善用特殊效果。天體力UP,星回避UP這類不怎么管也行。
個(gè)人看法是,針對(duì)樓層特殊效果,隊(duì)伍最好要有2劍2鬼2侍2樂1巫(樂練度不高容易死的話那建議3人)。忍那是多多益善, 調(diào)整速度非常重要。侍也建議最好準(zhǔn)備一兩個(gè),有時(shí)前排如果不放忍,就是需要個(gè)侍調(diào)整出手速度。有時(shí)帶忍樂侍未必是圖他們的傷害,而是不帶他們,你的強(qiáng)力虹劍虹星可能連出手機(jī)會(huì)都沒有。
當(dāng)然,如果你有很多優(yōu)勢很大的虹卡,自信就算沒有攻擊UP也一樣不讓對(duì)方出手就能清場,那么無視這些樓層特殊效果,不帶某些職業(yè)(比如劍鬼天星)也是沒有任何問題的。除了忍和樂以外,沒有哪個(gè)職業(yè)是不能沒有的。
平時(shí)打主線和活動(dòng)對(duì)裝備的要求并不高,所以以后練裝備可以盡量選擇配合久遠(yuǎn)城需要的,準(zhǔn)備裝備也是個(gè)耗時(shí)的過程,所以早點(diǎn)去了解自己比較缺乏什么裝備,也是很有意義的。比如,38層最能虐我,我就練了很久的魔防飾品和木防具。
其他:
1、久遠(yuǎn)城重置后,根據(jù)最高討伐的樓層數(shù),可以跳過一定樓層(在右下出擊按鍵左邊的勾勾),比如打過50層的話,下周可以直接跳到從31層開始,獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)少給的;
2、買了交換所里庫存只有1的東西,重置久遠(yuǎn)城后(的次日?)又會(huì)再次恢復(fù)庫存的。而我每周必買的就是鶺鴒ノ火種了。雖然次次都?jí)嫏C(jī)=-=
3、可以堆尸體,但注意敵方的情況以回合結(jié)束來計(jì)算。比如因?yàn)閷?duì)方有巫,己方先手打?qū)Ψ揭唤匮x擇撤退,算作這回合未結(jié)束,不算入,于是對(duì)方的HP會(huì)恢復(fù)到該回合的初始狀態(tài),沒變;己方先手打?qū)Ψ揭唤匮鷶撤紻PS打死己方,沒能輪到敵方巫出手就回合結(jié)束,那么自己就沒有白打了,因?yàn)檫@算做回合結(jié)束了。再延伸來說,本以為這回合能把殘血的巫打死,結(jié)果她回避了然后把敵方回滿了!超級(jí)不爽的,寧愿讓剩下的殘兵自爆!那么可以在該回合沒結(jié)束前撤退,敵方巫就白奶了,自己當(dāng)前成員也全滅就是了……
4、關(guān)于魔防:
飾品-紬の掛守,叁,魔防70。青鉄の蹄鉄,叁,魔防15。桜冠(樂專用),叁,魔防65。
刻。3-6-9個(gè)退刻印對(duì)應(yīng)退魔25-50-75。(雙刻印雖然3個(gè)只加10退魔,個(gè)人感覺這個(gè)性價(jià)比還是可以的,體力+100,腕守魔退全部+10)
防具的魔防根據(jù)職業(yè)不同,叁級(jí)防具的魔防波動(dòng)范圍大約是20-70。
列出這些是想說,裝備可以提供的極限魔防大約是這么多,魔防實(shí)在離目標(biāo)數(shù)值差一點(diǎn)?也許裝備能拯救你。物防同理。
5、請(qǐng)自由補(bǔ)充。
以下分層討論,各位可在對(duì)應(yīng)樓層進(jìn)行提問、建議、討論。
1-30層
提到卡30層以內(nèi)的吧友很少,這里就不贅述了。
其中最有難度的大概是30層,因?yàn)樽詠硪驳拈W避率有點(diǎn)麻煩。敵方出手速度是忍、星(3.3),劍、天(5)。
對(duì)1-30層有攻略問題的可在本樓回復(fù)。
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