王者榮耀中,不同的英雄有著不同更多屬性數值,那么游戲中這些英雄的屬性如何,下面一起來看看全英雄屬性數值分析吧。
統計范圍:英雄面板數值,不升級技能,忽略被動提升,不帶皮膚,不帶銘文(今天發現,不進入訓練營,而是打開英雄主頁左側的“屬性”查看初始值的話,還有一項“暴擊效果”,所有英雄都是200%。并且進入游戲后無法查看是否有成長,故暫不統計此項)
1,廉頗作為一個坦克,數值上非常出眾
2,阿軻作為一個刺客,物攻上非常合理
3,所有英雄的法防都一樣,這點非常不合理
4,蘭陵王的回藍比所有法師都要高,非常不合理
5,老夫子的攻速成長最高,似乎可以開發?
6,嬴政是唯一一個升級不加攻速的英雄
7,法師的區別在數值上根本沒法體現,主要還是靠技能和出裝
8,馬可波羅和狄仁杰,在射手中的數值偏低
9,呂布并不是帶“坦克”定位的英雄中物攻最高,亞瑟才是
10,帶“法師”定位的英雄中,墨子的回藍最低,扁鵲的回藍最高
11,排名表中,所有數據都不進前15的英雄有:呂布,羋月,太乙真人,關羽,嬴政,干將莫邪,王昭君,不知火舞,貂蟬,安琪拉,鬼谷子,蔡文姬,橘右京,孫悟空,宮本武藏
12,典韋是數值比較出眾的戰士
英雄成長屬性表
英雄最大數值表
英雄定位及初始數值表
英雄成長屬性排名表(黃色標記是前10名,綠色標記是后5名)
直接拋結論:
1,廉頗作為一個坦克,數值上非常出眾
2,阿軻作為一個刺客,物攻上非常合理
3,所有英雄的法防都一樣,這點非常不合理
4,蘭陵王的回藍比所有法師都要高,非常不合理
5,老夫子的攻速成長最高,似乎可以開發?
6,嬴政是唯一一個升級不加攻速的英雄
7,法師的區別在數值上根本沒法體現,主要還是靠技能和出裝
8,馬可波羅和狄仁杰,在射手中的數值偏低
9,呂布并不是帶“坦克”定位的英雄中物攻最高,亞瑟才是
10,帶“法師”定位的英雄中,墨子的回藍最低,扁鵲的回藍最高
11,排名表中,所有數據都不進前15的英雄有:呂布,羋月,太乙真人,關羽,嬴政,干將莫邪,王昭君,不知火舞,貂蟬,安琪拉,鬼谷子,蔡文姬,橘右京,孫悟空,宮本武藏
12,典韋是數值比較出眾的戰士
以上就是王者榮耀全英雄數值分析,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網。
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