陰陽師中,不同的御魂有著不同的作用與適用范圍,那么這些御魂該怎么帶,搭配幾件好,適用于什么式神,下面一起來看看御魂使用攻略吧。
蚌精
蚌精的兩件屬性是加技能效果,很多萌新雪女都是喜歡四件雪幽魂兩件蚌精,配合控制式神是不錯的選擇。
蚌精的四件套是戰斗開始,給全隊套一個10%血量的盾,戰斗開始表示一場戰斗只能觸發一次,等于開局套個盾,用于防止對方刺殺型式神開局秒人,四件套依舊是輔助型式神佩戴。
御魂適用度
★★★
御魂適用者
兩件,控制型
四件,血牛控制型
魅妖
魅妖兩件套是增加防御,現階段除非技能與血量掛鉤,否則防御的性價比是高于血量的,根據式神屬性來選擇兩件套。
四件套是造成傷害,有15%概率混亂敵人,造成傷害的前提是不被盾擋住,混亂屬性很神奇,效果就是隨機攻擊友方單位,但是并不會打自己,BOSS雖然吃混亂,但是不會打友方,并且因為不會自殘,放只有一個敵人時,混亂毫無意義,聯系先手控制型式神佩戴,對方酒吞秒自己人真是帶感!
御魂適用度
★★★
御魂適用者
兩件,防御型
四件,先手控制型
針女
針女作為一個超強的御魂,我將進行詳細的解析,首先兩件套,暴擊率15%,所有輸出型式神的優秀選擇,雖然這個游戲初始暴擊傷害只有150%但是看著金色的暴擊數字依舊很爽啊,有沒有?
接著就是最重要的四件套屬性了,四件套屬性暴擊時有50%概率造成對方血量(總血量)10%傷害,最高造成120%的攻擊傷害,這里我分段來解釋一下。
這里的意思是一種判定,當你的攻擊力(面板)的120%高于敵人血量(總血量)的10%,附加敵人血量10%傷害(無視防御)。如果你的攻擊力(面板)的120%低于敵人血量的10%(總血量),附加你的攻擊力(面板)的120%的傷害(無視防御)。可能解釋不清楚,舉個例子。
我方攻擊100,默認敵人防御0,當敵人血量1000時,技能傷害50%,暴擊觸發針女,傷害為75(暴擊)+100(血量10%)
我方攻擊100,默認敵人防御0,技能傷害為50%,當敵人血量10000時,暴擊觸發針女,傷害為75(暴擊)+120(攻擊力120%)
由此可以看出,對于血量越多的敵人,針女收益越高,接著才是重點,當攻擊是多段的時候。
我方攻擊100,默認敵人防御0,技能傷害50%,當敵人血量10000時,攻擊四次暴擊觸發針女,傷害為75(暴擊)*4+120(攻擊力120%)*4
因為傷害是無視防御,在打高血量BOSS時往往能打出爆炸輸出,但是不適合單次高爆發的式神,適合多段輸出暴擊式神。
御魂適用度
★★★★
御魂適用者
兩件,大部分輸出型
四件,多段攻擊的暴擊型
雪幽魂
兩件套,防御加成,很適合雪女。
四件套,造成傷害時有12%概率冰凍敵人,雪女暴風雨滿了也是12%冰凍概率,莫非這是雪女的本體!
沒啥好說的,很多人都建議雪幽魂加蚌精給雪女來打控制,這里我解釋一下,這個游戲有三種硬控,睡眠,眩暈,冰凍,睡眠御魂雖然概率高但是被擊接觸,眩暈御魂概率8%,低于冰凍,所以大部分都是帶冰凍御魂。
御魂適用度
★★★★★(專門給你雪女配置的,還不快去弄一套)
御魂適用者
兩件,雪女
四件,雪……好吧,所有控制式神
地藏佛
兩件效果加生命,生命收益并不如防御高我也說過了,除非像旗子這樣受血量加成的式神。
四件套是被暴擊的時候會給自己套個15%血量的盾,可多次觸發,不過盾消失前被攻擊不算傷害的,所以別想很多盾了,這個御魂被單次高爆發克制,但是又克制多段攻擊,沒錯!說的就是你!針女!
御魂適用度
★★★
御魂適用者
兩件,技能與血量掛鉤的式神
四件,會被多次集火的輔助?
蝠翼
兩件套,攻擊加成,不錯不錯。
四件套,造成的傷害20%轉換成自身血量,吸血續航型,雖然我一直覺得最強的進攻就是放手,控血才是王道!但是續航帶這個其實也不錯。
御魂適用度
★★★
御魂適用者
兩件,輸出式神以及草
四件,狗糧大隊長?
涅槃之火
兩件套加血量,適合給血量掛鉤的式神。
四件套,當你低于30%血量時,回合結束時會回復15%血量,也就是說當你29%血量,會恢復到44%血量,但是需要到你的回合,被集火死了就沒意義了,但是可以單挑BOSS,前提他一下打不掉你15%血量。
御魂適用度
★★★
御魂適用者
座熬童子,別的,都不太適合
三味
兩件套屬性為暴擊率,好屬性,很多都可以戴。
四件套屬性為被冰凍,眩暈,睡眠狀態時,速度加30,看著很優秀,但仔細想想,這不是越非才越有效果嗎?如果沒被控制,等于沒有御魂?意義不明ヽ( ̄д ̄;)ノ
御魂適用性
★★
御魂適用者
兩件,輸出型式神和邪教暴擊草
四件,暫時沒想到,求大佬指教。
魍魎之匣
來和我一起讀,
wang第三聲,liang第三聲,之,xia第二聲,咳咳……兩件是效果抵抗,就是被控制概率降低,有些用處,但是帶的還是少。
四件是15%概率隨機給敵人上debuff,這個御魂最適合鳥,但是也最不適合鳥,建議兩只鳥的可以養一只buff鳥來玩玩,當控制來用也不差。
御魂適用度
★★
御魂適用者
兩件,嘲諷肉可惡心敵人
四件,多段攻擊的控制手
被服
啊,這個貓好可愛啊,作為新人獲得的第一套御魂,被服擁有著兩件套加血量,四件套降低受到傷害的優秀,我覺得這是一個很多時候被輕視的御魂,受到的傷害降低可是很好用的屬性哦,適用于很多防守式神,配合兵俑有奇效。
御魂適用度
★★★★
御魂適用者
兩件,血量有加成的式神
四件,嘲諷型防御式神
招財貓
非洲人的噩夢,歐洲人的套路,兩件效果是防御加成,四件套的效果就是套路的開始,回合開始時,有50%概率獲得兩點鬼火,琴師看了看隔壁琴師,加速走起,然后隔壁琴師觸發招財貓,反過來加速走起,重復此步驟多次,歐非立判。
好吧,我們不說套路,這個御魂適合給需要用火的輔助,自身產火,不影響輸出,但是缺點在于必須到裝有此御魂的式神的回合才會產火,只能自產自用,不能當供應機,速度快的控制反而比鬼火更重要。
御魂適用度
★★★★
御魂適用者
兩件,防御和輔助式神
四件:需要火的輔助,或者長時間的產火機(收益不高)
反枕
兩件套是防御,這個就不過多解釋了,四件套的造成傷害后會有20%概率睡眠敵人,之前說過睡眠,眩暈,冰凍都算硬控,是指能控制對方一回合不做任何事,然而睡眠被攻擊后就會解除,這就是為什么這個御魂概率這么高的原因,當然這并不代表這個御魂沒用,相反,這個御魂適合單次傷害控制的式神,比如孟婆,控制了之后配合點殺式神達到控制的效果,現在因為滿雷帝晴明越來越多,群攻反而其實并不是個很好的選擇。
御魂適用度
★★★★
御魂適用者
兩件,防御和輔助式神
四件,單次先手控制式神,配合點殺陣容
輪入道
只有我一個人喜歡叫輪回道嗎?真的只有我一個?好吧,輪入道兩件為攻擊屬性,適合輸出式神,四件套是行動結束后,有20%的概率獲得一次額外的行動回合,非洲人還是別看這個御魂了,你觸發不了的……
好吧,這個御魂觸發以后,你獲得的額外回合,有沒有火我們另說,沒觸發就當做你沒有四件特效,給控制,太過于賭臉,不去三硬控四件套,給輸出,沒攻擊特效收益穩定,所以這個御魂有啥用呢?給吞酒啊!吞酒完美適合這個御魂,普攻多次,觸發后普攻不耗火,關鍵時候觸發后還能回血自救。
御魂適用度
★★(酒吞★★★★★)
御魂適用者
兩件,防御,輔助式神
四件,酒吞,沒了,順便一說酒吞另外兩件可以繼續帶防御
以上就是陰陽師御魂使用攻略,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網。
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