七,基本屬性分析
1、基礎屬性(可以游戲內咨詢小精靈,這里我貼出來給大家看看)
力量(1點):
甲:3.6-8.4物攻,8點防御
射:4.2-9.9物攻,4點防御
方:2.7-6.3物攻,3點防御(由于方士不需要物攻,所以下面不需要職業的屬性加成,我會省略,但是會加,只是對你不需要,樓主剩事)
奶:————, 4點物防
異:————, 3.5物防
媚:————, 4點物防
刀:5.4-13物攻,5點物防
這里我們不難看出,對于力量有要求的是三個職業:甲射刀,需求最大的是刀客,10點力量會為其帶來130物理攻擊和50點防御,所以,各位物理職業在面對物理攻擊+XX的詞條和力量+XX的詞條時的選擇,就會有一個清晰的比較,而其他職業在洗出逆天等詞條較多的裝備時,有力量這樣與自身職業不匹配的屬性時,也不是完全沒用,至少還能加防呢。
智力(1點):
方:4.8-11法術攻擊,3點法防
奶:3.6-8.4法術攻擊,4點法防
異:3.3-7.7法術攻擊,3.5法防
媚:3.6-8.4法術攻擊,4點法防
射:————,4法防
甲:————,8法防
刀:————,5法防
這里我們也很容易看出,對于智力要求最高的是方士,這也是為什么,方士法寶,不管你平民還是土豪,至少你再擁有仙家法寶之前,盡力弄一套智辯法寶,一套會帶來80智力,也就是加了384-880的攻擊,240點法防,等于多了一個89鬼戒的基礎攻擊,
根骨(1點/X點血):
甲:30
方:12
奶:15
異:14
媚:15
射:16
刀:20
由此可以看出,對于根骨這個屬性只有甲刀是比較需求的,所以大家面對生命上限+XXX和根骨+XX屬性時,可以自行對比,例如,方士在面對生命上限+400,和根骨加30的屬性時,明顯選擇+400的,根骨30只會為你帶來360的生命上限,而甲的會則會帶來900的生命上限。
敏捷(1點):
敏捷這個屬性,有點特殊,它是通用屬性,也就是全職業通用,加成一樣,主要影響你的法物命中和法物躲避,
全職業1點敏捷=0.9雙命中,0.9雙躲避
這個屬性樓主認為適合脆皮職業,特別是媚者,媚者厲害在于有控,但一旦控制技能失手,那就會造成很大影響,使你的控制鏈斷掉,而脆皮因為防低,別人打你去血很快,所以能躲掉一次的性價比很高,甲則相反
例如,A打B,平均1000+/S,能躲掉一次就是1000點血的價值
A打C,平均200+/S,躲掉一次200血價值
所以,總體來說,前中期,不用刻意堆敏捷,后期則會看重一些
精力(1點):加角色MP(也就是藍)的上限,作用不大,就不贅述
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 基本屬性分析
- 第3頁: 詞條分析
- 第4頁: 甲士加點推薦
- 第5頁: 射手加點推薦
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