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爐石傳說卡拉贊之夜新卡分析

作者:佚名來源:本站整理2016/8/8 8:54:01我要評論

爐石傳說中,目前卡拉贊之夜45張新卡已經全部公布了,那么游戲中這些新卡怎么樣,好用嗎,下面一起來看你看卡拉贊之夜新卡分析吧。

德魯伊

魔法烏鴉(6.5):1費 2/2(野獸)

強,小德因為這張卡的存在或許會誕生類似過去魔能德一樣的野獸節奏流派,從1費開始滾雪球,快刀斬亂麻的壓死對手,配合亞煞極印記會更強,我看到了過去北郡硬幣恩澤的影子。之所以只給出6.5分是因為在目前的套路里無法替代靈活性出眾的根須,這要是給騎牧能樂出花來。不是烏鴉不夠強,奈何根須是高達

博物館管理員(7.5):6費 5/5 戰吼:選擇一個友方野獸,召喚它的復制

野獸德真的要崛起了,這張卡實在是太強了,尤其在5費這個節點有熊德這種優質的野獸,以及老虎這種極難解掉的,打出配合直接爆炸。由于魔法烏鴉的加入,讓德在每一費都有比較強勁的野獸,使得小德的侵略性大大增強,再加上這張只要解不動場就會直接爆炸的存在,野獸節奏套路已經不再是幻想

月光林地傳送門(8): 6費 法術 回復6點生命,隨機召喚一個6費的隨從

多數情況下把列王秒成渣的存在,6費是優質仆從相對比較多的節點,被坑的幾率不大,可以替代過去老司機的位置,有的時候一口奶是很關鍵,有很多人甚至都被逼的不得不帶上野性之怒,這張傳送門是完美的升級品;本身還是法術,既可以給導演投資,又可能配合麥迪文,最可怕是還能被烏鴉神像多次尋找。雖然未必滿編,但帶上一張一定不虧

獵人

慈祥的外婆(8): 2費 1/1(野獸) 亡語:召喚一個3/2的大灰狼(野獸)

強,和鬼靈蜘蛛類似的定位,不解膈應人,還可以補刀,配合快射解4血,這對于獵人還是比較關鍵的;解了場攻更高,浪費對方的攻擊頻率,而且亡語還是野獸,神蛤應該可以下崗了

隱藏的女獵手(7):3費 3/4 你的奧秘不消耗費用

把肯瑞托法師秒成渣,不限制個數,也不限制回合,而且3/4又比4/3強,法師直接哭瞎,可以圍繞這張牌為核心組建奧秘奇跡獵。可能會讓人聯想起佛祖,但是這張卡和佛祖決定性的差距在于需要消耗手牌,而獵人又缺乏神恩這樣的過牌手段,雖然可以搶奪大量的節奏,但是后續乏力。補救的方法很明顯是配合子彈上膛,在5費配合手牌中的奧秘大量刷牌,但另一個問題是要在5費保持這么多的手牌,前面要怎么抗?這張卡的矛盾之處就在于如果選擇前期搶節奏,很容易后勁不足;而選擇配合刷牌,又會導致前期丟失節奏;思來想去,最靠譜的打法估計是帶各種解場牌茍活,中期刷牌,然后輸贏靠導演,再不濟加兩個奧術巨人一錘定音。很難預想這種奧秘獵的前景如何,但他有成為明星牌的潛質,所以給個比較高的期望分

獵豹陷阱(5):2費 奧秘:在你的對手使用一個法術后,召喚一個4/2潛行的豹子

比捕熊陷阱更容易觸發,因為對手總是會用到法術,況且連硬幣也算(雖然動物園的法術很少)。但是單獨來看,這張卡并沒有多好用,雖然可以為你召喚3費的生物,但你還要花費兩個費用來掛,并不是很賺節奏。而和另一張新卡配合打奧秘獵倒是可以,我們可以把這張卡算作是綁定卡,與女獵手共沉浮

法師

火焰之地傳送門(5.5):7費 法術 造成5點傷害,隨機召喚一個5費隨從

可以看做是法術版的火元素,卡牌本身是非常超模的。優點是5傷可以解大部分的隨從順帶戰場,缺點是高額的費用以及隨機的不穩定性。用是能用的,畢竟是個能夠返場的卡,但是前期被壓得太慘靠它救不了,比較適合針對中等身材按費拍怪的中速卡組,對陣快攻太乏力。順帶一提這張卡開書開出來暴強但是帶就會嫌卡手,屬于強但是未必實用的卡

麥迪文的男仆(7.5):2費 2/3 戰吼:如果你控制一個奧秘,造成3點傷害

強,無敵,奧秘法必備的組件。雖然本身是2費,但由于法師的奧秘至少在3費才能出,所以要看成是一個至少4費的曲線。不過即便把他看做4費曲線,2費身材打3依然是非常不錯的仆從,況且還有2個額外的水晶可用。我并不清楚下個版本奧秘法能否戰勝火妖法,但火妖退環境之后一定大有可為,不拘泥于一兩個版本的話,前途一片光明

囈語魔典(6):1費 1/1 戰吼:隨機將一張法師的法術牌置入手牌

還是可用的,對比結網蛛,同樣是11站場補充手牌,而且法師的廢牌相對較少(除了智障的冰爆),能夠靈活填充費用是優勢,缺點自然是隨機性,歐洲人現場印卡用的。對比費用較高的秘法寶典,拿到的法術更容易立即使用,至少比雷鋒要靠譜的多

圣騎士

夜之魘圣殿騎士(7.5):3費 2/3 戰吼:如果你手牌中有龍,召喚兩個1/1雛龍

別把兩個斯塔克惹毛了!暴雪終于知道龍騎弱在哪了,沒錯,前期沒事干。這張卡是龍騎的必帶卡,彌補了前期的曲線,3個生物能有效起到拖延的作用,是一張絕佳的傷害吸收牌,和阿古斯的相性良好,有望把幾個版本活在夢里的龍騎救活

銀月城傳送門(2):4費 法術 使一個隨從獲得+2/+2,召喚一個隨機2費隨從

十足的垃圾。看看人家的傳送門,都是超模的,這張只是2費buff+2費隨機隨從而已,況且隨機的2費隨從比自帶的要弱,所以單卡價值還不足4費;而且作為一個卡手的buff牌,我要是用的出去干嘛不帶王者?

象牙騎士(4.5):6費4/4 戰吼:發現一張法術,為你回復等同于其法力消耗的生命值

暴雪讓圣騎在奶的道路上越走越黑了,不過老實說圣騎的法術很多都不怎么樣,雖然理論上找個圣療可以奶到吐血,但是發現3個都是奧秘就尷尬了,而且對手可以根據你回復的血量來推測你拿到的是哪些牌。從理論上講,44身材加發現一張法術有大約5費價值的話,那么發現4費以上的法術即至少回4血才能不虧,而圣騎有11個1費法術。帶它的卡組只能是控制卡組,但是大量的垃圾低費法術以及用不出去的buff讓它的價值大打折扣,大概只有宇宙卡組為了提升奶量并尋找額外的解牌才會考慮用

牧師

凈化術(0): 2費 法術 沉默一個友方隨從,抽一張牌

渣,這種只能和特定負面效果卡打配合的法術牌一律都是渣,只能活在夢里,實戰效果很差 (這TM就是BB說的牧師新加了幾張好卡?)

慶典祭祀(6):4費 3/6 每當你施放一個法術,為你的英雄回復3點生命

對付快攻相當于自帶嘲諷,誰敢頂著它的效果打臉,所以還是很好用的;對付慢速卡組相當于3/6白板,剛剛及格。總體來說還不錯,稍稍加強了一點牧師,但是還是沒解決前3費沒什么事干的尷尬局面,牧師還是很難崛起

瑪瑙主教(4):5費 3/4 戰吼:召喚一個本局對戰中死亡的隨從

3費身材自帶2費復活術,二合一壓縮卡組的類型。但是,沒什么用,參考復活術

潛行者

搖擺的竊賊(6):1費 1/1 戰吼:將一個你對手職業的隨機職業卡置入你的手牌(海盜)

小偷賊用來填充曲線的,費用低還可以配合連擊,又不虧牌,比剽竊強多了。至于海盜屬性嘛,全當沒看見

致命餐叉(4):3費 3/2 亡語:將一個3/2武器置入你的手牌(武器是3費)

可以近似看做是將一張毒藥置入手牌,但是遠不如真的給一張毒藥靈活,因為你很可能沒費用去用這把武器,雖然能打出卡差,但是耗費了太多額外的費用,并不能適應賊的節奏

虛靈商人(5):5費 5/6 戰吼:手牌中其他職業的卡牌消耗-2

必須在使用它之前偷到牌才能發揮價值,否則就是個白板,別說什么白板不虧,在5費這個階段下個白板已經意味著任人宰割了,說之前想想賊還有個完全沒人用的567。而在此之前偷到過牌,說明要讓出一定程度的節奏,很容易被人滾雪球打爆,而且關鍵是偷到的牌即使減了費用也未必有用,是一張看起來美麗的卡。但是小偷賊還是很有前景的,畢竟,她臟

薩滿

幽魂之爪(6): 1費 武器1/3 當你有法術強度時,獲得+2攻擊

有條件的3/3武器,當你能百分百搖出法強圖騰時,強到爆炸,連小斧子都能秒殺;但是當你搖不出或者抓不到法強時,就顯得一般了,也就用來補補刀,上下限差距有些大。只有中速控場薩會用,但用也只能帶一張,畢竟以薩滿的過牌來說,低費帶多了容易后勁不足。但是看臉的控場薩...憑什么和打臉薩競爭?

邪惡巫醫(4):4費 3/4 每當你施放一個法術,隨機召喚一個基礎圖騰

圖騰版的紫羅蘭教師,但是屁股小了一點,因而實用性下降,虧你還是職業卡;雖然理論上更容易配合055嘲諷,不過也就是想想算了

NGA大漩渦傳送門(5.5): 2費 法術 對所有敵方隨從造成1點傷害,隨機召喚一個1費隨從

秒殺魔爆術,配合法強食用更加。于是薩滿的課題在這版本變成了:如果穩定搖法強。但要是說實用性,我并不看好法強薩,也就用來針對一下動物園,畢竟沒過載

術士

瑪克扎爾的小鬼(4.5):1費 1/3 當你棄牌時,抽一張牌(惡魔)

略微補償了一下魂火和大哥(主要是魂火),相當于是省了一次英雄技能,但是配合的范圍過于狹隘,沒有魂火的時候,1/3的身材其實并沒有多好,用過芬利的都能體驗到這個身材有多雞肋,所以最多也就是排在銀色侍從之下的備牌。至于棄牌流就別想了,實際點

附靈術(7):5費 法術 召喚1/1蠟燭,2/2掃帚和3/3茶壺

看似平凡,實則優秀,這張卡的優點是能夠迅速鋪場,并且用單卡很難去除,最適合用來騙AOE或者AOE過后再生一窩,缺點是費用略高,當你不想用偷雞斬殺的套路時,可以帶上至少一張強化鋪場

鍍銀魔像(3):3費 3/3 當你棄掉該牌時,改為召喚它

因為棄牌無法指定,所以實用性大減,雖然沖大哥幾乎必定棄掉但是在那之前握在手里相當于手牌減一,不值得為了幾率性額外召喚一個33而選擇鋌而走險

戰士

愚者之災(7):5費 3/4 武器 不限使用次數,但是不能打臉

雖然我從不討論競技場,但這張卡無論從設計思路還是稀有度來看,都是為了加強競技場戰士地位而設計的。我是不知道暴雪的戰士設計師對動物園有什么仇,這張卡怎么看都是完美反制小生物鋪場卡組的武器,不僅僅是動物園,還有某個躲在玻璃后面猥瑣輸出的火妖法,讓戰士在中期保持住節奏。不過3攻在中速卡組生物的血量范圍之外,賣血太多容易賣死,并不是什么情況下都適用就是了,除非是用綠皮升級之類的黑科技戰。不管怎么說,這都是一把很強力的武器,讓戰士可以顯著提升對某些套路的抗性

鐵爐堡傳送門(4): 5費 法術 獲得4點護甲,隨機召喚一個4費隨從

人家小德的傳送門666,你這只有544,高下立判。況且戰士并不缺乏疊加手段,對回血的要求遠沒有小德那么強烈,因此沒什么作為

守護國王(6):3費 法術 召喚等同于對手隨從數量的1/1嘲諷

對于一些擅長鋪場而缺乏返場手段的套路(干脆直說了就是動物園)噩夢一樣的存在,必須要用仆從一個一個的過,配合加固可以一瞬間形成滿場33的墻,想象一下動物園5費打出禁忌儀式,戰士打出這張卡+加固的情景,沒有加入AOE的可以直接認輸。這張卡大大的提升了加固的地位,讓暴雪幾個版本以來一直推崇的墻戰有了決定性的套件,雖然墻戰能否真正崛起還需要檢驗,但這張卡的超高針對性讓戰士又多了一種茍活的方法。當然和放狗一樣,對付不怎么鋪場的卡組來說,會有卡手風險

中立

符文之卵(3):1費 0/2 亡語:抽一張牌

buff的載體,然而并沒有什么用,順手解了就是了,只相當于1費被動過了一張牌

奧術畸體(5):1費 2/1 每當你施放一個法術,該隨從獲得+1生命

湊合,畢竟屁股能成長。但也就這樣,攻擊力固定威脅性要小得多

虛空幽龍史學家(6):2費 1/3 戰吼:如果你的手牌有龍,發現一條龍

對控制型龍卡組而言挺不錯。對龍騎龍術很關鍵,雖然身材不咋地,好歹能讓前期稍微好渡過一點,打后期還能配合銅須拉卡差;對龍牧的作用主要是補牌,很多龍牧都帶亡語館長找冰喉,這個絕對是上位替換,雖然4倍率的雛龍是有點蛋疼;龍戰嘛,沒什么用

自負的演員(4.5):2費 3/2 嘲諷

過渡型卡牌,又是一個秒殺基礎卡系列(這回是霜狼步兵),講道理算不上差,但并沒有什么卵用,剛入坑的新手可以用來填補2費曲線,等卡漸漸的多了,就沒有他什么事了

動物園管理機器人(5):3費 3/3 戰吼:使一個隨機友方野獸,龍,魚人(以下簡稱三寶)獲得+1+1(機械)

并不看好在動物園中的地位,限定的范圍太狹窄了,出之前你要先下野獸/魚人/龍,還要對方解不掉,才能buff到。特意帶精靈龍二拖一魚人之類的又會降低套牌整體強度,在套牌中又屬于少數派,等于超過一半的場合都只能是33白板,最關鍵的是3費曲線,等到鬼父退環境之后也許會有出頭之日。這里特別說一下龍蛋園帶殘陽的原因是為了更方便的破蛋,蛋不是龍,生出來的才是龍,于是你想用這張卡和龍蛋打配合,相當于是3卡配合,并不現實。但要是說配合館長創造一個有強度新套路,倒是不排除這種可能性

紫羅蘭幻術師(6): 3費 4/3 在你的回合你的英雄獲得免疫

怎么看都是為了配合戰士新版自殺錘的,控場薩和賊等估計也可以配合解場,讓武器職業賣血不那么疼,平均的期望應該比大地環要高,而且又相當于是自帶嘲諷(你不解我就繼續賣臉)

餐具室蜘蛛(3) 3費 1/3 戰吼:召喚一個1/3蜘蛛

講道理比圓軟還要弱,身材也比較差,單卡價值很低,配合阿古斯或者進化也許是條出路,又或者在超展開野獸德里有一席之地?不過并不看好

奧術鐵匠(4) 4費 3/2 戰吼:召喚一個0/5的嘲諷

召喚超大號的玻璃,但是費用略高,實用性較差

動物園魔術師(3.5): 5費 4/4 戰吼:使一個隨機友方三寶獲得+2+2(機械)

三寶系列的套路牌,但是比333那個更不好用,更容易卡手

艾維娜守護者(6) 5費 3/6 戰吼:如果你控制任何奧秘,獲得+1+1和嘲諷

有條件的4/7嘲諷,非常優質的墻,奧秘法或者奧秘獵可以使用

壕溝潛伏者(3) 6費 3/3 戰吼:消滅一個隨從。亡語:重新召喚這個隨從

對友方使用相當于轉生,對敵方使用能暫時逃避現實拖延時間,但是費用還是偏高,作為單卡作用還是非常有限。配合的話,這種玩的越花的combo越不現實,所以不看好這張卡

書卷之龍(6.5): 6費 3/6 戰吼:如果你手牌中有龍,消滅一個3攻以下的敵方隨從

有龍的時候剛剛好達標(4費身材+2費痛),是一張能夠返場的卡,最棒的是自身也是龍。龍牧6費有白富美,競爭還是非常大的,需要根據環境來調配,最主要的就是看3攻的數量多不多。我們都知道痛這張卡盡量求貪,不舍得交給小怪,所以這條龍的存在可以讓痛用的更加隨意從而在早期更好的控制場面;龍戰通常不需要這種沒有侵略性的低攻仆從,但是內戰可以出其不意陰掉嘲諷龍,或許能取代精靈龍(-1.5分);龍騎是最適合使用的(+1.5分),因為龍騎急需返場手段,還可以配合奧爾多 謙虛或者奧達曼定向單解大怪

奧術巨人(5) 12費 8/8 本局比賽中每使用一個法術,消耗-1

費用太高影響了實用性,最佳體驗應該是前期法術茍場,導演一波翻盤,拍個低費巨人終結對局,但還是太慢太慢,而且過早摸到還會卡手。唯一的好處在于拼點幾乎無敵,只能說有一點點的前景

莫羅斯(1):3費 1/1 潛行,你的回合結束召喚1/1管家

非常差勁,指望11潛行能站住,耐心的刺客早就炸了;況且就算他站得住,也要在3個回合后才能抵得上一張普通的3費卡,甚至還不如鬼媽媽。之所以沒給0分,全是給莫羅斯一個面子

巴內斯(9):4費 3/4 戰吼:隨機挑選自己牌庫中的一個隨從,召喚一個1/1的復制

讓人充滿無限遐想的卡,最差的情況也是一個3/4+1/1的白板,是個可以接受的下限,這個下限可以通過套牌的調配在一定程度上避免;而上限非常的亮眼,什么亞煞極伊瑟拉螺絲女王大帝...想想某期迷你亂斗就明白威力了,是那種帶了笨重高費功能性隨從的卡組在中前期的救星,比星界更加穩定實用,是這次拓展的最強卡

瑪克扎爾王子(--):5費 5/6(惡魔)對戰開始時,將5張隨機傳說牌洗入你的牌庫

娛樂性大于功能性。往有用的一面說,是疲勞流派的神器,牌庫多5張牌在疲勞期會擁有巨大的優勢,因此對于喜歡這種玩法的人來講是無論如何都要帶的,哪怕會因為多余的卡牌稀釋關鍵牌幾率或者隨機到的都是爛牌毫無用處被沖死;但也正是由于這個原因,多數主流卡組尤其是節奏至上的卡組會對此不屑一顧,沒有必要主動污染自己的致勝手段,在這個層面屬于實打實的垃圾(0分);因此這張卡的評價成兩極化,但是有一點可以肯定,他可以加強缺少橙卡的新手玩家的游戲體驗,在低端局你一定看得到這張卡

館長(5.5):7費 4/6 嘲諷,戰吼:抽取三寶各一

有點迷的特效,理論上抽到1張虧,2張賺,所以要帶館長就要盡量讓自己的套牌包含至少兩張以上標簽的隨從。但是大雜燴的帶法又會導致種族間的配合大打折扣,只能帶那種不依賴種族配合的卡牌,比如碧藍幼龍,科多或者623魚人。他極大的限制了牌組的卡位,你將它武裝的越強,你的卡組就可能就越不協調,而找到一個平衡點,必須經過大量實戰來檢驗。目前看來最適合使用的應該是魚人騎,魚人騎可以用到科多,而且又可以找關鍵的魚人,本身還是嘲諷適合茍活,相性不錯,額外+2分

麥迪文(6):8費 7/7 戰吼,裝備埃提耶什,守護者之杖

埃提耶什 1/3武器 在你使用一張法術后,召喚消耗相同的隨從,耐久-1

就單卡價值來看,強,無敵,但是沒用,定位類似于大王。高昂的費用,下場回合相當于白板,武器特效生效慢,對手有應對的機會,讓他的實用性變得很低。除非是一些慢的出奇的套路或者是宇宙套路,才能讓他有機會發揮,一切一切的前提,就是你茍活的住,但是天梯永遠不會輪到這類套牌為主流。試想一下你的對手拍下一個獅子,或者477,你要想的永遠是怎么樣阻止對方踢到臉上,而不是對頂一個麥迪文。假設你茍住了,那么恭喜,麥迪文的可怕之處可以在弗丁之上,不過很難見到這種場合吧,而且你應該感謝的是讓你茍住的那些牌,而不是麥迪文

總結:這次冒險的強度很不錯,補充了很多套路牌,應該是一個相當不錯的補丁型擴展

魔法烏鴉

除禁忌古樹之外,魔法烏鴉是迄今為止德魯伊的唯一一張一費仆從牌。在評價它好壞之前,我們應該先考慮一下這張卡有什么作用。這是標準模式下首次德魯伊可以在第一回合打出一張非法術牌。這很重要,因為如果沒有一個可靠的曲線支撐,就很難使任何職業構筑出脫離中后期打法的牌組。

快攻德在標準模式后失去了很多中堅卡牌,魔法烏鴉看起來會為快攻德的重現做下鋪墊。我們會關注這張卡究竟能不能進入環境,最差情況下,這張卡也會在一些實驗性的卡組中出現。

盡管有些玩家希望德魯伊離開野獸的路線,暴雪又再一次在野獸德的路線上加倍下注。魔法烏鴉是對亞煞及印記的極大加強,使德魯伊在第二回合拿到場面優勢的同時又能過牌,之后還可能再與荒野行者配合。但我們仍舊不看好荒野騎士這張卡牌。

從數據上看,2/2的身材比大部分其他1費牌都好,和其他2攻以上的牌相比,只有烈焰小鬼比魔法烏鴉強。它的身材絕不可以被輕視,野獸這個詞條也使它獲得更多可能。我們認為這張卡是有前途的。

裁定:可用。

象牙騎士

正如Ben Brode在直播里所說,象牙騎士會鼓勵玩家使用發現機制嘗試一些不同的圣騎士法術。但由于圣騎士法術整體質量的問題,三張牌中最好的一張也可能只是一張一般般的牌。就算你并不在乎拿什么法術,只要回點血就好,我們也無法看清這張牌的未來。我們來看一下圣騎士法術消耗的分布。

由圖可見,象牙騎士被大量的1費圣騎士法術拖了后腿。這張卡帶來的回血期望值在5點左右,那么我們可以將此卡與牧師的夜色鎮煉金師做對比:虧了身材和水晶,拿到一張職業法術。總體而言,如果你在使用控制卡組,象牙騎士能夠發現法術就是優點,回幾點血算是額外收益了。

即便如此,我們仍不能忽略它6費44身材的事實,這個身材是眾所周知的差——同樣身材的喚霧者竟無法在控制薩滿里找到一個卡位。象牙騎士其發現圣療術等強力法術的潛力能否彌補其身材的劣勢?我們只能走著瞧了。

裁定:存疑。

慈祥的外婆

又叫做:“聽說你們想念鬼靈爬行者”。

大體上這張卡設計的不錯。目前環境內,獵人卡組只有中速獵才有競爭力,且其前期偏弱,會被滾雪球。因此末日預言者經常在中速獵中作為環境卡出現:除了末日,獵人的其他2費隨從的3/2身材會被很輕易的清除或被以小換大。

標準模式前,“站場怪”如鬼靈爬行者是獵人的一大特點:其身材只是無害的1/2,但作為野獸它可以被強化,且其被解后2個1/1會使場攻提高。通常對手并不想用3/2去解鬼靈爬行者,因為亡語召喚的1/1小蜘蛛會吃掉他的3/1。這就是為什么鬼靈爬行者會被稱作“站場怪”。

慈祥的外婆是一張類似的牌,但也有其獨特之處:本體身材只是無害的1/1野獸,但亡語會召喚1個3/2野獸。與前面不同的是,這時對手就可以考慮用3/2吃掉1/1的本體,使他剩下的3/1有機會與你亡語召喚的3/2交換,一牌換一牌。當然,對手也可以無視1/1走臉。不同的打法存在不同的風險。

慈祥的外婆在對抗如今動物園的大量1血怪時會給予獵人更大的優勢,使獵人整體強度提升。

裁定:無腦強。

火焰之地傳送門

這是法師版的神圣之火!可惜,神圣之火并不是一張強卡,它也只是偶爾才會出現,而且我們還不能比較它在不同牧師卡組之間的差距,因為牧師只剩下一套卡組還能勉強玩玩。當然,我們可以肯定的是隨機的5費隨從大部分時間比加5點血要好得多。

標準模式中目前一共有56個5費隨從,平均身材為4.1/4.7,和冰風雪人的價值類似。但我們仍需要結合亡語,沖鋒等標簽和效果來進行評價:從圖中可知,接近一半的5費隨從帶有額外的標簽或效果,這比我們最初的預估要強得多。圖中負面效果生物為娜迦海妖,其他亡語生物為憎惡及腐化治療機器人。

火焰之地傳送門相當于用5費召喚一個隨機5費隨從,再用2費打5點傷害,這樣看起來就很厲害了。在競技場中,這張卡的質量非常高。

但在構筑中,打場面的控制法師至今仍是很少見的,此卡是對此類型法師的增強,可能會使其在天梯中重現。但對于節奏法來講,火焰之地傳送門費用過高,生效過慢,并不適用。冰法牌組比較固定,其中也沒有此卡的一席之地。我們預期此卡并不會影響當前環境內流行的法師類型。

裁定:可用。

莫羅斯

莫羅斯3費1/1的身材是很弱的,他可以被任何清場法術甚至是魔法飛彈輕松解決。他的特效雖然使他適用于當下流行的超生德,但仍然比較一般:要記住德魯伊可是能在3費打出2/5身材隨從的職業。而且莫羅斯召喚的1/1只在回合結束后才出現,故其無法與野性之力或叢林之魂在當回合內打出配合。

大家都希望看到更多的低費橙卡,但我們更希望看見的是像芬利莫格頓爵士或血法師薩爾諾斯之類有著特殊作用的橙卡。我們可以理解暴雪為何如此小心翼翼的設計此種“價值無限大”的卡牌:像4費的恐懼戰馬只能被沉默克制。莫羅斯的潛行讓對手必須用特殊的辦法來解決他。但即使如此,使用這張卡的風險仍然是大于回報的。

裁定:差。

巴內斯

暴雪對中立橙卡的設計理念在巴內斯身上體現了出來:他只有在合適的卡組里才會強。在大部分卡組中,巴內斯拉出來的隨從并不會對場面有什么幫助。但在合適的卡組中,比如亡語騎,巴恩斯可能會拉出1/1的弗丁、凱恩、女王等強力亡語生物,在后期打出恩佐斯時也會因此受益。但你需要確保巴內斯能夠召喚出有用的隨從。黑白雙子也是3/4身材,比巴內斯還少1費,構筑中卻基本見不到她們的身影。

很多玩家會構想出一套隨從只帶瑪利茍斯和巴內斯的法術卡組。理論上你可以在同回合使用總計6點水晶的法術與+5法強配合。此類卡組的弱點也在于其隨從的欠缺。我們可以期待巴內斯會被玩家廣泛測試。

裁定:可用。

館長

你會在你的動物園卡組中同時帶野獸,龍和魚人嗎?暴雪想讓你試試看。館長最多會抽三張牌,一張野獸,一張龍,一張魚人,這不僅能過濾你的卡組,還能使你獲得手牌優勢。

但館長7費4/6的身材是會虧場面的。同樣費用身材的維克洛爾大帝能夠召喚第二個4/6嘲諷,這還不錯;天空上尉庫拉格虧身材卻換來了沖鋒特效,不怎么樣。同身材的惡毒鐵匠和鬼靈騎士只要5費,卻從未流行過。雷諾杰克遜是6費4/6,但最多能回復29點血。4/6身材根據他們的效果適用于5到7費,那么館長究竟如何,又會在哪些卡組中出現呢?

在當前環境下,這并不好判斷。魚人奶騎卡組已經很飽和了,很難找到額外的卡位。在節奏戰/龍戰中,可以考慮用館長代替馬爾考洛克,兇暴猿猴是張不錯的野獸牌,芬利莫格頓爵士是魚人,節奏戰中帶哪張龍牌也值得思考,選擇很多,玩家們一定會對其測試。館長會因其帶來的手牌優勢而從整體上優于馬爾考洛克嗎?就算你并不打算用前者代替后者,我們也認為答案為“是”。

值得注意的是你并不需要帶齊3個種類的隨從。如果卡組里沒有魚人牌,你只會抓到一張龍牌和一張野獸牌。這很差嗎?削弱前的知識古樹是7費5/5過兩牌(大部分德魯伊卡組必帶2張);相對而言,如果你的卡組里還有野獸和龍剩余,則館長是7費4/6嘲諷過兩牌。既然已經有此先例,現在只需要給館長找到一個合適的卡組了。

(譯注:知識古樹的強大和德魯伊的激活有極大關聯,5費時打出激活+知識古樹等于5費55+過1牌,若之前已打出野性成長,對方在此時面對的是一個手牌充足又比自己多2點法力水晶的對手,十分可怕。7費在場面劣勢時,也可以打出知識古樹找激活,與手牌配合打出激活+憤怒,甚至雙激活+橫掃等多樣打法。而館長雖是嘲諷,但其過牌一定是隨從牌,所以當回合必然虧節奏。譯者認為此處有解釋的必要,而館長好劣還需讀者自行判斷。)

裁定:可用。

瑪克扎爾王子

有很多玩家認為瑪克扎爾王子強到變態,我們并不這么看。瑪克扎爾王子對控制卡組內戰很有幫助,能讓你晚疲勞整整5個回合,這有時是勝敗之分。使用此卡面對牧師時會讓你更加輕松的獲得勝利,而且它確實和伊莉斯逐星有配合。但你有多大的幾率拿到高質量橙卡呢?我們拿下面這套恩佐斯防戰舉例:

除了卡組里的傳說卡之外,還剩55張中立及戰士職業橙,所以你在五張內拿到任何一張你想要的橙卡的概率都是9.09%,還不錯。有把握的說,大部分橙卡都有正面或中立的效果。只有當雙方打到疲勞時瑪克扎爾王子才會使你得到優勢,帶伊莉斯逐星會使這個優勢擴大,因為你可以將劣質橙卡通過猴子換成其他橙卡。

裁定:低于平均水平。

麥迪文

玩家們一直希望其他職業也能得到武器,我們甚至推斷埃提耶什會在爐石中成為德魯伊、法師、牧師和術士的專有武器,就如同魔獸世界里設計的那樣。取而代之的是,埃提耶什隨其持有者麥迪文,以中立隨從的身份進入了游戲,這就是說任何職業在標準模式下都可以裝備武器了。雖然在通常情況下,你并不會用埃提耶什攻擊隨從或英雄,但它仍然是個武器。

在沒有被減費的情況下,你可以選擇在第8回合打出麥迪文,或者過幾個回合將麥迪文和2水晶法術同時打出,以免武器被拆。埃提耶什的特效與集合石類似,但武器要比0/6的隨從難處理的多。我們可以預測在卡拉贊最后一個區發行后,哈里森瓊斯和酸性沼澤軟泥怪的價值會提升。

麥迪文看起來很適合節奏卡組。在節奏法卡組中,大法師安東尼達斯已經淡出玩家們的視野,因為他對場面的幫助不大。麥迪文不僅在這方面比大法師強,還能與其他法術產生直接的配合,像奧術智慧這種完全虧場面的牌也能讓你得到一個隨機的3費隨從。你的對手將很難同時對付一個7/7隨從和一把有著緊迫威脅的武器。

我們預計獵人,德魯伊及法師將直接嘗試將其放入卡組,麥迪文也有可能成為很多卡組的關鍵卡牌。雖然打出麥迪文并不能讓你直接獲勝,但他仍然會在之后的回合讓你得到節奏優勢。

裁定:很好。

以上就是爐石傳說卡拉贊新卡分析,更多爐石傳說,盡在跑跑車手游網。

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