近期Epic公司CEO提到了VR技術的相關內容,他表示VR現在不應該嘩眾取寵。
考慮到Unreal Engine驅動著數百個VR游戲、應用與工具包,不奇怪Epic公司的CEO與創始人Tim Sweeney對于VR這種媒介充滿期待,而關于殺手級VR應用,他也有自己的看法。
“我認為大家都低估了社會化互動型應用的潛力,”Sweeney肯定地說。“將VR應用在每個人都會參與的社會化交互中,將會是這個技術最廣大的應用領域。”
“即使你只是體驗了一個低分辨率的模擬交互,你還是能感覺自己在其中,何況未來我們還會有更逼真的模擬。”
不過,Sweeney同時指出,VR想要發展,應該避免去嘩眾取寵,追求“刻奇”。
“人類的大腦,經過千百年的發展,能夠從交互的蛛絲馬跡中提取出信息來,想要用數字的辦法去模擬我們大腦在交互中的運作,將是一個很大的挑戰,也是我們公司投資的重點。”
未來超真實的模擬社會化交互場景是很吸引人的:不論距離,家人和朋友能夠在VR的環境中歡聚,一起聊天、看電影,甚至可以一起度假,或者是那些駐守邊崗的戰士們,也不用錯過自己孩子的成長。
然而,不論未來的圖景多么的動人,Sweeney都提醒開發者們要小心VR技術可能會帶來的負面影響。
“VR是一個全新的媒介,有很多我們從未知曉或者意識到的面向。所以開發者們必須對自己正在進行的項目深思熟慮,因為VR的世界可以如此逼真,我們當然也需要注意不要讓霸凌、騷擾等事情發生。整個行業都必須搞清楚這種新媒介的運作機制,Epic公司也是其中一員。”
此外,Sweeney提出,真人化的VR虛擬形象,將有效地遏制VR中的霸陵與騷擾。他認同Oculus 的John Carmack 對VR的看法:VR將會成為一種超級力量。